[AOE4] 我大德里蘇丹是不是殘了
就是那個,本來封建時代可以踩聖地的能力
往後延一個時代了QQ
不能在封建踩聖地,就少了一些黃金來源
感覺很不方便
現在只能封建先生長槍兵+工兵純防守等城堡嗎
剛剛和AI玩一場黑森林
聖地不見了,聖物剩三個
然後R
https://imgur.com/aM3vNjs
https://imgur.com/Lj8ndTk
大型箭塔這研發時間是怎麼回事
壞掉惹嗎
感覺心都涼了一截
有卦嗎
感恩
--
去forum反應啊!一堆人靠么中國弱,就改強啦!
這油是最頂的,要熬好幾個世紀
這研發時間也太長
德里:幹,我都底邊了還砍
其實以前對到封建強勢國,黑暗時期應該都不會先提聖
地科技而是先提駐軍科技 夾得住才有聖地搶
但對到偏農的國家,黑暗就會先提聖地科技,一上封建
馬上能搶聖地逼你出兵打架
然後這次有BUFF了封建時代科技的研發數度,所以我認
為這次蘇丹改動,面對強勢國算BUFF(因為更好守了)
而面對比較偷的國家反而前期壓力給的變小
你是說 學者進駐軍事單位 增加生產速度嗎 我沒比較不知道產兵量差多少 封建踩聖地的小確幸是 黃金人口可以少一點lol
城堡有BUG,越多學者越久,要研發先把學者放出來
德里科技時間黑暗從5倍變成3倍,封建3.5倍
該不會 這是要逼我把學者放出來吧
就是黑暗時代研發時間減少40%,封建減30%
有在產學者封建一樣可以佔點,而且可以更快暴兵
帝王時代...我是覺得確實該NERF,其他國家科技貴得要死
德里到後期科技研發超快,又是免費,其實滿恐怖的
至於3倍到底合不合理我就不敢說了
我是說整體時間變成上一版的3倍
帝王時代變50倍…,沒救了
講錯15倍
問題是本身德里經濟能力就已經很爛了,佔聖地至少能牽制
對方,現在直接砍爆
而德里帝王強不強,戰象帝王沒用,火器直接打爆
這版更新後沒辦法玩了只能虐虐AI
改版前面對快攻就很吃力了,要配合地形才防的下來,這次
直接拔黑暗聖地我不知道要怎麼守的住又上城
本來比較爽的是 踩聖地有黃金 黃金村民就不用多 現在要調整了QQ
火槍兵也削弱了阿,宰制力沒那麼強了
下禮拜還會有PATCH,加油 撐著
聖地移到封建我是贊同的,黑暗就要跟德里搶聖地,沒
errr 原本是封建搶聖地 對手要出一些兵去踩掉
搶到就輸根本是另一種玩法
覺得許多人批評這點只是牆倒眾人推,看見批評聲音大
就跟著起哄,根本不知道實際狀況是怎麼樣就西瓜偎大
邊
沒搶到就輸?你倒是說說看你的解法啊 是多爛可以壓制
不是黑暗投資比你多 封建兵又比你爛的蘇丹國
不會又是一個只會傻出封建騎士 然後壓制不住聖地的吧
lol 你不用被嚇成這樣,反正新更新下週就上了,你加
油啦 ^ ^
好像有點希望了
黑暗聖地=>封建聖地其實認真說是比較好的改動
原本是封建可以踩(黑暗開始研發) 現在變成城堡才能踩(封建開始研發)
看你是對蘇丹而言還是對整個遊戲生態而言阿,對蘇丹
而言這改動就是一個單純的nerf
期待下次更新bug ^^
怎麼我用德里都是聖地躲貓貓啊,遇到早期騎士出長槍兵還
不能先研發堅韌,因為研發太久出兵量會不足,這樣通常是
長槍兵被打爆,遇到弓兵別人硬是比我多或是英國長弓根本
快打不過,現在封建踩不到聖地搞成即使扛過第一波快攻,
也不太能上城了
本來德里就很吃圖,有窄口或是森林卡著的地形才有機會贏
,還要撐到上城才有好的兵種能反擊,現在直接沒了
至於聖地圍牆,如果其他文明正常出兵,德里自然也要正常
出兵,可能家裡還要圍牆,那聖地要拿什麼來蓋木牆,德里
可是有全文明前2爛的經濟能力,前期兵也爛,封建沒圍牆
或玩聖地分散就守不贏的那種
改之前 封建時代就是在玩躲貓貓 佔領順便撿黃金 對方
軍力也不夠守全部聖地 也算是一種牽制 現在研發兼任
長槍兵好像3分多一點 還是要花150多蓋一個兵營 採黃金
的人要比原本多 這樣木材還滿吃緊的 如果不蓋第二個兵
營 就會面臨沒升級堅韌 或是卡三分鐘研發 只能出弓兵
德里優勢是研發免費,代價是研發時間,那麼在封建相同時
間點德里的兵素質勢必比人差,相對就要用更多的兵來抗衡
,不然就是多耗資源在建築研發科技,而在這種情況沒文明
經濟加成也沒特殊兵種就只能靠牆,但牆面對衝車一下就爆
了,目前打下來面對封建施壓最缺的通常是木頭,這波削弱
木頭只會更缺,因為黃金是調木頭的人過去
很好奇,要是我不是清真寺附近蓋建築,而是在別人
家附近蓋會不會研究完之前遊戲就先結束了
後期生個防禦建築都生不完
好像不是很合理
會,帝王15倍你沒蓋家裡帝王科技久到哭爸
而且有個問題,需要依靠地形來打平或取得優勢,沒有地形
會落後他人的文明,該算文明平衡不好還是文明設計有問題
,就像目前海戰就只有法蘭西而已
目前這樣改德里其實比改版前更適合玩封建衝車快攻了,但
這究竟是不是好事我不知道
沒人吐槽學者研究加速也被砍這件事嗎?
假如要跟一般文明一樣研發時間,時代1 2 3 4 分別要
10 12 15 55 名學者才能追平,學者要佔人口你知道嗎..
我覺得時代4學院的可以直接放棄XD 9個學者 每個研發5
分起跳 AI都滅亡了 還沒研發完
封建衝車 比阿拔斯多了一個研發攻城工程 要先花150木
蓋鐵匠鋪 阿拔斯就省150木頭
那好像真沒什麼能打的了,英國封快衝車有長弓,德里什麼
都沒有
德里蘇丹只有普通工兵+普通長槍兵 要升堅韌的話 應該
要花150木多蓋一個兵營 然後學者進駐 讓生產速度快一
點 不過 資源跟不跟得上就是另一回事惹
完全不行,剛有試過,3採金8肉其他全木,7分左右才能拿
到衝車,而且木不夠生衝車+學者弓兵連續產
然後學者總數是4隻,1弓3寺
7分生完科技有10隻弓兵
不對,是8分15-20秒左右有衝車科技和10隻弓箭手
哦幹 學者加速也有砍喔 我一直以為是照比例加速欸
這樣只能在團戰龜圖玩世界奇觀了啦
在3學者下聖地會在8:30才能佔,跟你用衝車科技完成+造一
台衝車時間一樣
根本不能打,遇到英格蘭別人6分半就已經有5隻長弓,我6
分半最多也剛好5隻,完全打不贏
所以德里到底是怎麼砍殘的? 因為我測試+正式德里
只玩了2場 我也不知道我在玩什麼東西就結束了QQ
聖地從上封建的同時就可以佔領改成最快8分半才能佔領,
帝王科技研發時間大幅增加,隱藏的是每位學者能減少的研
發時間變少
我正常的上封建流程是4分半上封建
這樣變相要把村民調去採金,聖地佔不到了
且對方沒分兵守聖地的困擾
目前有找到個新打法,封建前8肉3金其餘木,拉2肉2金去蓋
地標,上封建立刻拉5肉2金1木去挖石頭,260石後在前線資
源區前蓋短石牆和石塔,弄出2個分別立在前面2側就可以扛
壓,並在間隙塞哨站,這之間弓兵不能斷,且上封建後陸續
生4個學者,1隻塞射箭場
這樣不佔聖地,也不至於在城堡前被打進來,上城選守護者
大院,之後在地圖各個節點位置塞石牆塔擴張,同時出幾隻
塔象,有餘裕蓋大型箭塔
這打法適合有窄口或是山地的,阿拉伯還沒試但應該可以,
只是後方如果石頭不夠要用木槍先補或是哨站卡著
德里石牆塔傷害61,封建時面對快攻配合弓兵站牆上堵在中
間,就算只有短短一小段牆對面也不好進攻,而只要能撐過
去上城就德里的強勢期了,雖然8石頭會壓縮肉讓村民和弓
兵出的有點卡,但還算能接受
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