[AOE2] viper對戰中的投石車
小弟偶爾會在YT看一下 VIPER 的對戰影片
最近常常發現
有時候他的投石車感覺沒被對手攻擊到就自爆了
看了三四次這樣的狀況
請問這是什麼原因啊 ?
自己DEL掉 ?
有什麼好處嗎 ?
謝謝
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
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在命中前 D掉自己的投石車 會取消高低差減傷 沒記錯
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的話 所以可以拚一下打爆敵人的單位 OR 投石車
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如果你確定沒辦法投出下一發 就會被打掉 就拚那一下
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變痛一點 比較常發生在低處往高處砸的情況
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當初發現這個BUG的是天才
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高低差的加成無視 適合殘血或低地打高地
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這個Bug一直沒修掉表示大家也很喜歡這種神風特攻隊的戰術
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除了高低差外 投石車傷害會沿半徑遞減 自D後無傷害來源
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就不會遞減 等於整圈都是最痛 某PTT盃冠軍表示:
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玩投車都被秀的我:
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我猜是無意間發現的吧 如果是石頭落地前被射爆也算
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https://youtu.be/4ZI6e7chIls 除了高低差另一個好處
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生物在受到生命威脅時 會將射出的威力提升到極限
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最後的波紋
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微軟一定也知道這bug,但應該是故意不修增加遊戲性XD
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原來投石車是一種生物
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看影片說明 全傷害的範圍增大到一半 剩下一半距離傷
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害衰減兩倍 至少全傷害範圍變大是沒問題的
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看來念能力隨著施加者的離開變得更強了啊
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原來是操作系的執念啊
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什麼怪招 笑死
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我猜這也不是為了增加遊戲性 就要修會很麻煩修了也不會
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台下一片叫好的東西誰想修
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死後的念比較強 沒衝突啊
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要修可能變成傷害不計算吧(
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最後的波紋笑死
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