Re: [AOE2] TG2000+ 怎麼上到 2300~2500 ?
※ 引述《FableKevinS (FableKevinS)》之銘言:
: 純考慮單排TG 不帶小號/雙方沒有小號的情況
: TG2000 如何穩定跟路人爬上2300以上呢?
: 2000+這個分段通常配置都有一定穩定度了 對手單挑也大都1100~1300左右
: 但是偶爾還是有一些小失誤 遇到對手強軍事很容易爆線
: 有時候也是會碰到內家直城 外家扛到死的狀況
: 在不考慮單人爆打對面一線 硬carry
: 各位覺得這階段要提升那些? 對於上分最有幫助
: 1. 隊友配兵? 文明陣容組合
: 2. 配合隊友套路一波, 競技場各種rush
: 3. 微操 macro
: 4. 轉兵時間
: 5. all in強軍事能力
: 6. 圖控能力
: 7. 文明理解
: (問這問題不考慮單人TG分數 一般會在1100~1300這附近)
分享點小想法
個人認為TG 2000分(粗估折合單挑 1100~1300分), 實力上算有個基礎形狀了
但"配置&戰術"執行完整度依然偏低, 容易戰局有變就慌掉
舉例來說 :
(1)知道肉馬21P該怎升但我可能小斷村, 晚30秒才上封
(2)知道要call隊友, 馬+弓合體去尻對方, 但常打不到痛處
(3)聽高手說可以可以出僧侶防馬亂, 但我出僧侶都一直被砍死
......族繁不及備載
所以不建議太過套路化(理由如上: 戰術執行完整度偏低...)
我的訣竅是先針對一兩個點加強就好
然後還是打普羅大眾認定比較穩的戰術(ex:外家弓+內家馬)
我是先把握這兩點:
(1)和路人隊友無時無刻保持聯絡, 兵務必走在一起
(2)控兵之餘多顧一下經濟, 告訴自己沒事就多按村民或找閒村, 挖啥資源都好
(我是先瞄 "有空再按" , 想熟練後再瞄 "同時兼顧")
第一點是提高前期1+1>2打穿對手的機率
第二點是讓我就算前期打不下對手, 後期還有機會靠經濟領先農出強力兵種掃場
這兩點好像其實就是所謂的基本功, 對提升個人實力應該是有幫助的!
我靠這兩招從TG 1000分, 打到快要TG 2200分
目前邁向TG 2300分中
提供參考~~ 一起加油~~
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推
重點還是隊友能溝通
1有時候我方外家出兵時間沒跟上就很尷尬...
推
推
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謝謝數字哥
推清流
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