[難笑] 2代DE——逗趣的戰役提示
日前撰寫資料片淺談時無聊把之前的截圖翻出來,發現了一些好笑的翻譯。
即便決定版的翻譯水平較光碟版時已經改善了許多,仍有些地方出了紕漏,以致看上去令人發噱……
更妙的是,出現莫名笑果的都是該主題的第三關。
有圖有真相,請看!
阿提拉:
第三關:君士坦丁堡的城牆
原文:Huns make money by extorting the Romans, not by conservation!
語意:匈人靠勒索羅馬人賺錢,而不是靠儲蓄!
翻譯:「匈人靠勒索羅馬人賺錢,而不是靠保護環境!」
http://i.imgur.com/22u6nmO.jpg
……「保護環境」?
http://i.imgur.com/NWiBJQ8.jpg
保護環境……個頭啦!
什麼時候強盜匈人也成立環境保護團體了嗎?
征服者時期翻成「不是靠儲蓄」還比較準確……
席德:
第三關:席德的流放
原文:You will have little in the way of an economy until you meet up with an old friend.
語意:在你遇見老朋友(莫塔米德)前,你都將經濟拮据。
翻譯:「等您遇見了某位老朋友,您就可能會有點小經濟危機了。」
http://i.imgur.com/Cmrzrq2.jpg
遇見莫塔米德會有「小經濟危機」?
席德你是欠了人家很多錢還是怎樣?
流放時還好好的,遇到老朋友後反而有了手頭上的困難?
重逢的含意徹底翻反,真是絕了。
阿拉里克:
第三關:深入虎穴
提示:「在15世紀時,哥德人無法使用火藥。」
http://i.imgur.com/b9O6oSs.jpg
原來西羅馬也活到15世紀了啊?
多存續一千年,可喜可賀可口可樂。
即使火藥已經西傳,你們哥德蠻族依然不配使用!
帕查庫特克:
第三關:手足之戰
提示:「帕查庫特克對人民的壓榨有目共睹,因此當地人看到英雄出現時,會加入您的
http://i.imgur.com/sVovIjY.jpg
被帕查庫特克「壓榨」慣了,看到老大來了自然只能誠惶誠恐地加入了,嗯,很合理!
烏奇表示:你到處徵兵又如何,印加國君又怎樣?老子宅在山裡不動照樣能不斷派兵來扁你。
http://i.imgur.com/fjgv0gR.jpg
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在等待DLC發布期間,先回味到目前的所有資料片內容,陸續更新中。
帝王世紀:https://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=1122&page=&snA=16858&last=
征服者入侵:https://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=1122&page=&snA=16882&last=
失落的帝國:https://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=01122&page=1&snA=16900&last=#77455
非洲王國:https://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=01122&page=1&snA=16910&last
王者崛起:https://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=01122&page=1&snA=16916&last=#77491
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Sent from JPTT on my OPPO CPH1719.
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※ 編輯: ccchaos09 (122.121.9.172 臺灣), 02/23/2022 01:00:09
題外話 看心得了 我一直覺得阿茲特克的戰役故事給我感覺
就算說不符史實 也會讓人覺得是一個"暫時的勝利"
就是知道之後一定還有數不清的西班牙人過來啦
能夠把史實中的短暫勝利 描寫成一個激勵人心的結局 阿
茲特克戰役是真的不錯
穿刺公的戰役也是 德古拉奮戰了一輩子 也只是幫基督世
界擋了幾年而已
還是很有史詩感呀XD 另外人物圖像喔 真的征服者就很顯然
講3個人是誰 帝王世紀 我後來也覺得的確給獅心王理查
最恰當
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Re: [討論] 強度不平衡真的會讓遊戲走向死亡嗎?平衡性的重要我覺得要看遊戲類型。 想當年世紀帝國2跟後來的資料片,可以選的種族從一開始13個到後來多達30個,各 族的平衡性在一開始超慘,後來才慢慢有些修正。 帝王世紀:13文化 最早版本的四大強國不管怎麼排一定有條頓。再來的法蘭克遊俠海、中国、不列顛長4
Re: [閒聊] 世紀帝國二哪個戰役最經典?征服者之前的就那樣 就不再提了 (聖女貞德那關讓陶晶瑩講故事就很怪 真的= = 講幾個個人覺得故事寫很好的 1. 義大利戰役 斯福爾扎 舊版故事就是聽馬基維利在那邊念經 無聊的要死