[AOE2] 戰役-巴布爾(困難)
難度我覺得可能比提婆波羅簡單 大概是因為
1.印度斯坦這文明太強
2.盟友超多 而且有用
然後整個系列 垃圾單位>>>>一切 除了要打駱駝/擋遠馬需要轉一些駱駝
但也可以用肉馬+戰矛硬A(因為我都這樣做)
這是蒙兀兒帝國開國皇帝巴布爾的發跡之旅 講述者就是本人 開局也提到了
自己最後撰寫巴布爾回憶錄的事情
1.東方之珠:唯一一關扮演韃靼人
開場要守住強化防禦塔+雙英雄 有資源可以選擇開任一科技 我是選帝王射
最好把肉馬改成堅守 後面有衝車需要讓近戰單位去拆
巴布爾(駱駝)跟他老媽忽格魯特(馬弓)都很強可以頂很久
註:不過巴布爾可能是進攻路徑怪怪的 很容易發呆
守住之後 要開始處理敵方帖木兒人(紅色 韃靼) 只要打掉城堡 該區域的建築
(紅色) 撒馬爾罕(紫色 波斯) 就會變成我方的
有3組帖木兒貴族(灰色) 可以嘗試拉攏他們 1組僅會透漏巨投位置
另外2組要求完成任務(遺跡/給10之馬) 完成會協助作戰(變成黃色)
大概打掉2個城堡 原本中立的烏茲別克軍隊(庫曼 淺藍)會參與戰鬥
清掉即可
2.最後的帖木爾王朝:
本關開始變更為印度斯坦人
一開始要前往赫拉特(藍色 韃靼)的位置
注意中間超多烏茲別克的軍隊(蒙古 淺藍/庫曼 綠) 沒科技下英雄相對有點脆弱
盡量用英雄去坦 因為不太能接受軍隊的損失
到達赫拉特之後 就要承擔起消滅烏茲別克軍隊的工作 殺死敵人赫拉特會給黃金
我體感不算多
下方的平民可以進貢300金換取攻城器蓋攻城戰象
等發展到一個階段 喀布爾(紅色)會詢問能否同盟
成就:永不輕信戰役 AI 就是在這選擇無視 然後1扛3
基本上 上下各一個城堡 然後打掉北方烏茲=>南方烏茲=>喀布爾 即可
我猜同盟應該是打掉烏茲別克1~2國後 喀布爾背叛玩家
3.入主印度
本關簡單的掠奪戰
開場在中央 目標是襲擊拉合爾(紅色 印度斯坦) 賈郎達爾(紫色 瞿折羅人)
盧迪亞納(淺藍 瞿折羅人)的目標建築 打掉就會給黃金 掠奪到1萬獲勝
可以花錢 就是邊砍邊搶的概念
大概3-4分或者主動前往北方 尤薩夫札(綠色 印度斯坦)
會希望清掉敵方阿富汗人(黃色 印度斯坦)在採礦營地的敵人 清掉就會跟我方同盟
等他們發展夠可以打快捷要他們幫打敵人
通常兵繞一下就會撞到黃色的敵人 可以等開完TC+兵工廠2射再行主動攻擊
不過起始的兵力也足夠打贏
敵人主要是UU/戰矛/象弓/駱駝為主的混搭軍隊 但幾乎不會一起進攻
4.帕尼帕特之戰
帕尼帕特之戰在印度的歷史上總共有3次 前2次時間差不到40年
這場是第1次(1526)
開場有25分的時間去削弱德里蘇丹的軍隊(綠色 印度斯坦)
主要是打掉德里輔助部隊的指定建築(淺藍 瞿折羅) 同時他們會有軍隊封鎖北方
讓鄂圖曼火藥部隊(紅色 土耳其)的援軍無法趕到 且讓我方不能研發火藥
左右各有一個德里蘇丹國的盟友
分別是道拉特汗(藍色 印度斯坦) 與 阿拉姆汗(紫色 印度斯坦)
第1階段
要在25分鐘內削弱敵人並強化自己
強化自己:把上面4根塔+敵軍清光 讓火藥部隊的運補可以到=>可以研發火藥/金冠
且後續戰鬥土耳其人可以持續產兵
削弱敵人:
1)拆5個糧倉 每拆一個會獲得食物 我只完成4個 不確定全部達成會如何
(因為第1次打沒開圖 不知道最後一個糧倉在哪)
2)"處理"掉2個汗 可以殺死他們或者招降 如果是後者可以拿來戰鬥
成就:「汗」動人心 已在「帕尼帕特之役」中招降阿拉姆汗和道拉特汗。
就帶3個老頭以及多一點軍隊去嗡嗡嗡就好
時間到進入第2階段 很疲倦的消耗戰
德里蘇丹國會先要藍色跟紫色進攻 如果削弱他們 這個階段他們會耍廢並且在後續幫玩家
對抗德里蘇丹國
接下來就是不斷的嘗試擊敗德里 但敵人的兵幾乎不會斷 約打個15分鐘
易卜拉欣會親自上場 幹掉他之後在消耗個10分鐘左右 敵人就會投降
補充:
1)打掉5個糧倉 敵人軍隊還是跟鬼一樣多 我很難想像如果不打掉糧倉敵人會多強
2)總遊戲進行時間大概是1小時多後AI棄權 有點類似限制時間戰
當然玩家夠強是可以推掉2個德里
5.拉傑普特人
玩家要再次嘗試征服印度
開場一樣是發育 玩家vs 安柏王國(藍色 瞿折羅)/梅臥兒王國(紫色 瞿折羅)
可以選擇征服敵人或者蓋世界奇觀
被摧毀的村莊可以維修 修好後他們會變成結盟的村民且市集可以貿易
普爾比亞傭兵(印度斯坦)可以花1000金結盟 他們會不斷幫忙打2個王國
只要葡萄牙的大商站還存在就不會棄權 且紫色跟藍色可以出火藥武器
我是選擇征服模式 因為瞿折羅的駱駝跟肉馬真的很靠北很煩
先想辦法農 然後維修1-2個TC開市集貿易 接著前線蓋城堡+放一些軍隊防守
請注意 對方會用攻城武器而且數量不少 不要只想純一個城堡防守
然後累積軍隊先把葡萄牙的大商站拔掉 後面就算隨便打
成就:修理專家 已在「拉傑普特人」中,修理被摧毀的村莊的所有 4 座城鎮中心。
就 不要太快把敵人滅掉 先修好再打贏敵人
整體上我只感覺到印度斯坦有多OP 做壞了吧 99%會被砍
另外有意思的就是 原來烏茲別克人在15~17世紀的中亞這麼強勢
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第一關青色 其實是到一定時間 會改敵對
你太快打贏紅色 導致青色提早攻打你
我是打到紅色未敗 青色就打我 我雙線作戰 然後先滅青色
最後才去打紅色的最後一個城堡
第二關開頭 其實可以主角+駱駝 直接跑給 不交戰
路上敵人引開 再換媽媽跟駱駝跑 目的地有城堡可進去回血
最後到目的地 開場兵力全部存活 是沒問題的
感覺這個戰役可惜的點應該是對面一堆要用駱駝打的馬,
導致不太有機會出UU就是了,不過原來還可以肉馬+戰茅
硬幹啊
第一關打完才發現撒馬爾罕的格局跟蒙古戰役4的一樣,
韃靼人古蹟維護的不錯xddd
帖木兒蠻愛屠城也蠻愛藝術的 奇妙的皇帝
撒馬爾罕是帖木兒帝國的首都,而且他屠城會刻意留工
匠藝術工作者通通送到撒馬爾罕打工
第一關我是先清光青色,根本無限資源,爆兵還差點爆輸
好奇樓上,如果先打青色,青色會出兵嗎?還是就乖乖給
你打?
老媽那個腰身 阿斯
青色會爆兵啊!! 我是兩隊友都爭取到外加家裡蓋城防紅
色只留打衝車的近戰 之後全軍拉去打還瘋狂補兵 掩護
巨投邊打邊拆 跟踩到螞蟻窩一樣
看起來真的先打青色會變螞蟻窩,幸好有事先看到任務提
示說先不要碰烏茲才沒出事(搶巨投跟去看巨投叔叔的路
上的兵好像不影響?)
拿巨投沒事 也有可能是青色沒宣戰前就一直存資源,只
要一觸發就是全力爆兵
打完青色才跑去打紫紅會發現紫紅根本小菜一碟
我感覺青色的衝車 是系統直接給多台的 雖然他有村民挖金
但衝車看起來不是他一台一台生的
最後一關用海軍打,在河道裡火炮戰船就能把青色與紫色
的市政中心、城堡都打掉
青色拖到約遊戲時間一小時會主動宣戰的樣子,兵有夠多
且欽察馬弓各種拉打,最後是爆高防馬弓對射配上草騎肉
馬才灌進去……
我是生一堆摸金校衛放打 媽媽領馬弓海守巨投去捅爆螞
蟻窩
青色的宣戰也很迷 我是打爆有城鎮中心的那個前哨區以
後才跟我正式宣戰啟動戰爭機器
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[AOE2] 攻城象會被什麼剋?之前看情報文 說衝車改攻城象 我還以為只是衝車換皮 後來發現牠還可以被僧侶補血 兵工廠的騎兵科技也支持牠11
Re: [AOE2] 決定版新DLC 印度王朝 4.29上市+情報把我在隔壁板翻譯的東西整理一下搬過來,前面的部分已經有其他板友分析了, 我只留劇情戰役和成就部分,順便挖一些典故出來。 劇情戰役 巴布爾 (Babur, 1483-1530) 帖木兒去世後一百年,他的子孫們仍在河中與波斯爭戰不休,他們之中最年輕的一位是9
Re: [AOE2] 緬甸戰役 莽應龍 鳳凰涅槃 打到惱羞YT有兩部 是印度DLC後的影片 爆兵型玩家 39分破關 一邊禪修一邊殺人 最後才打葡萄牙 佛系玩家 53分破關 直接往上招降大商站農 殺光敵人才禪修懺悔8
[AOE2] 戰役-提婆波羅(困難)本系列有難有簡單 不過背景講話不知道為啥特別小聲.. 描述者是曲女城的一個印度教高階祭司 這次戰役有趣的是 除了成就 也有一些支線是做了會有很大幫助 提婆波羅:描述印度地區最後一個強大的大乘佛教王朝波羅王朝第三位國王提婆波羅6
Re: [AOE2] DE版沙拉丁戰役第二關看法相左 沒多難 跟我推文講的一樣 只是多遊俠 家裡有城堡就守得住 開場資源 =>弄一個兵工廠+馬1防 走出去分次處理紅色兵 =>隨便砍 頂多死2駱駝 資源基本上就隨便取得 上城堡血統+攻1防/多肉馬隨便 上城堡看要打進攻還是打龜6
Re: [AOE2] 戰役-雅德維嘉(困難)單獨拉第5關出來講 第5關成就跟過關可以分開拿 所以難度其實不是很高 要成就+同時過關的話 請參考kencana的推文 → kencena: 第五關其實成就也沒這麼難,掠奪來的村民挖完石頭金子蓋 08/19 00:22 → kencena: 城堡防禦後,就全去伐木,然後食物用漁船捕魚,黃金用貿 08/19 00:224
[AOE2] 大公爵(困難+成就)本系列戰役完全不需要製造堡兵 而且我覺得堡兵跟其他兵種相比 主要是家裡被打 產出來防守就好 僅用騎士 垃圾兵 火槍兵就很足夠 關卡1:王國分裂 一開始現有的兵力就足夠掃蕩村莊 且村莊可以改成敵對(同時AI也會跟我方改成敵對) PS:通通都殺掉啦!