Fw: [心得] 碧藍航線CrossWave:批著艦娘皮的鋼彈
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1UNz0p6C ]
作者: kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA) 看板: PlayStation
標題: [心得] 碧藍航線CrossWave:批著艦娘皮的鋼彈
時間: Wed Mar 4 23:58:41 2020
最近在PSN遊戲架上閒晃,剛好看到這片睽違許久的中文版出了,就決定載來玩看看;如同標題所言,這其實是一款「披著艦娘皮的鋼彈遊戲」
https://youtu.be/M1pFgZJ37Ps
遊戲劇情雖然是原創的,不過在世界觀設定上仍然以原作手遊為基底︰在某個70%由大海所覆蓋的世界中,曾經出現過名為「賽壬」的神祕威脅,由當時最強大的四個國家(白鷹、皇家、鐵血、重櫻)組成名為「碧藍航線」的聯合部隊,並使用「KEN-SEN」(直譯艦船,火力強大的少女型兵器)領導全世界抵抗,最終獲得了勝利;但後來鐵血與重櫻卻跟其他國家分道揚鑣,研究並吸收了賽壬的技術核心,另組成「赤色中軸」的部隊而走自己的路
然而,手遊原作主線其實是致敬二戰的太平洋戰爭,而且是盟軍視點,加上本身又是中國製遊戲,使得在當年剛引進日本時,被部分「愛國小粉紅」認定是反日題材而加以抵制,直到現在推特上仍會看到某些糾察隊在四處出征呼籲抵制該遊戲(但市場證明了這只是極少數);至於PS4這款則在控肉社的改編之下,變得完全以重櫻為視點,且劇情不意外更加歡樂輕鬆,就像超次元捏普捏普,包含跟敵人的互動都難以感受到肅穆之氣
遊戲是典型控肉風格,光一打開遊戲就有濃濃控肉味撲鼻而來,對於玩過該社作品的玩家來說簡直是「不用看到商標名單都知道這是控肉作品」的程度!本作主角是島風跟駿河,兩位一開始其實處得並不融洽,個性也南轅北轍,看身為新兵的她們如何互相扶持成長就是劇情主線;操作方面其實玩過鋼彈類射擊遊戲就很容易進入狀況,選個三人小組,一人手控兩人隊友,操作她們靠著自動鎖定一邊衝刺一邊射擊,然後等技量表滿了就找時機放大絕,除了不能飛不能跳以外基本就是鋼彈遊戲玩法
這片打從公布消息之始就看到很多的所謂「反觀」,雖然我不喜歡角川不過還是幫緩頰一下,該遊戲跟艦收其實是不相同的,原作差異相關文章很多我就不贅述;碧航CW如我前面所說就是一款射擊類鋼彈遊戲,而AC版艦收雖然外表變成了美少女,但在艦隊佈陣方式、情報偵蒐、迴轉半徑、航速航道等,仍然照著現實世界的海戰在走,並不會因此做出違背現實軍艦性能的行動模式;因此,除非哪天出了艦收VS之類的作品,不然兩者仍舊在性質上沒有衝突
話說控肉社這次終於知道「親自走在世界地圖上」是多重要的事情(該社過去作品基本都是用鼠標點擊關卡進入),某方面可能也算是一種進步吧XD?另外本遊戲有攝影模式,女體3D模組也維持該社的高水準,如果是對於「會動的老婆就是讚」有執念的指揮官而言,其實是滿建議入手的,只是因為艦船數量比起手遊少了非常多,加上參戰艦船又有一半只能當援護啦啦隊,所以購買前最好確認你的婆有在可操作名單中
個人評價
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畫面:★★★★
音樂:★★★★
系統:★★
戰鬥:★★★★
劇情:★★★
讀取:★★★★★
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KEN-SEN??
小粉紅這個詞專指小共產黨 你文中說抵制的人是日本吧
*KAN-SEN
打完文章都不檢查錯字的w
要反觀就要拿艦改比啊 嘔嘔嘔嘔嘔