Re: [討論] 現在用球是不是還有微調的空間
2024場均得分/失誤(兩隊合計):
數據更新
MLB:8.78/0.53
NPB:6.57/0.49
KBO:10.67/不會查
CPBL:8.38/0.8
中職得分並沒有明顯低
因為守備糟糕防守到處煮粥啊
HR再贊助下去
比賽打不完啦
你忽略聯盟結構跟球員組成
單純談所謂的“比賽內容”沒意義
現在的比賽內容不好
全壘打真影響沒那麼大
問題是守備
人家可以說強到可以說球尻不出去的話
因為防守太穩定、出包機率低
場內死屍一片沒有激情
要靠全壘打拉動
中職是這樣嗎???
再來
洋投壓制力高、吃局多、場均被尻低
土投不穩,各種狀況都有
你單純調球,假設HR增加30%好
9局被尻0.3支的=>0.4支...幾乎無感
9局被尻1.0支的=>1.3支...暴增
這混出來造成的傷害一樣嗎?
這你還敢讓這些球員多投幾顆???
最後就是土投不敢用
洋投能燒盡量燒
某種即視感有沒有又跑出來了
※ 引述《GTstudio (攝影爪爪)》之銘言:
: RT
: 2024年場均全壘打:
: 中華職棒:0.97
: 日本職棒:1.3
: (明星賽前最慘的那顆也有1.01支
: 韓國職棒:2.15
: (跟2020中職彈球差不多
: 美國職棒:2.24
: P.S.熱身賽目前場均0.6支
: 樣本數還太小,可以繼續觀察
: 但以目前體感看來今年應該還是0.9-1之間
: 不是需要彈球(很重要
: 但在知道國際賽用球係數比中職高的情況,
: 堅持要用如此低係數的用球,
: 縫線與用球品質卻無法跟上降低的係數,
: 個人認為這樣做就顯得意義不大…
: 今年球迷應該會成長很多,
: 希望還是可以有所調整,
: 死球用久對粉絲成長是會有直接影響的
: 日職2010統一球已經驗證過
: 理性討論一下吧~
: 真心希望今年的球賽內容可以留住新球迷
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雖然我是支持調的,但你反對的論點很確實
笑死 場均分最高喔 看來彈性應該再調更低一點
係數調高 擊球初速更高 煮粥率也有很高機率跟著提高
推 不要再走回頭路了
調彈一點 失誤一定增加 最難看就是這樣
2024場均應該是3015/360=8.375 (3015 來源rebas.tw)
這樣已經很可以了,介於日韓兩個極端之間.
推樓上的數據才是對的
這幾年不是在吹中職各隊守備不差水準都上來了?
現在換球要考慮土投能不能生存啊 不然會變的好用一
直用
我確認更新一下數字,撈的數字又包了
不是耶 你那數據怎麼跟我查到的有明顯偏差啊? 去年中職場
均得分應該8.X吧
純屬疑問 場均得分 跟失誤率 有正相關? 你的結論?
不論看場均得分或平均ops,中職都很死屍喔(只贏日職),
所以單就這點來說,我是支持把球調彈的,不要調到美職或韓
職那樣,但至少場均得分可以拉高到接近8.5~9,我覺得比賽
會比較好看
一堆錯誤數據 版主可以B1嗎
不好意思我的錯,直接撈網路數據、沒確認,原文數據更新
再說一次 彈球受害者-北海道火腿
不要再用場均得分當調整彈性的理由了 控分控上癮了喔 = =
要調整球先要考慮目的 再來考慮對標對象
要接軌國際賽 就是用WBSC的標準為基準去調整
同理 要接軌日韓職大檸檬就是用他們的數據
用打擊數據調整球就是跟老師發現全班被當太多人調分數一樣
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