[分享] 魔術數字算法
看到前面新聞不少人酸太早 荒謬
來分享一下
以下為引用棒球WIKI內容
「魔術數字」就是一支球隊還需要最多幾勝即可封王,當我們將所有球隊的出賽數及戰績還有彼此之間的對戰數等因素考慮進來之後,若符合下列規定,則第一名球隊的封王「魔術數字」就正式點亮。
1、 第一名的球隊再贏得幾場後,縱使第二名的球隊在往後的比賽中全贏,也無法超越第一名,則該所需贏得之場數就為「魔術數字」。其簡單之計算公式如下: 魔術數字 >(應賽場數-第一名和局數)÷(應賽場數-第二名和局數)×(應賽場數-第二名敗場數
-第二名和局數)- 第一名勝場數
2、 「魔術數字」必須要小於等於(第一名的剩餘未賽場次減掉第一名和第二名的剩餘對戰場次),換成另一種角度來看,也就是第一名與第二名之間的勝差數必須要大於等於這兩隊所剩下之對戰場數。
簡單的說,當其他非第一名的球隊都無法自力封王時,則第一名球隊的封王「魔術數字」就會被點亮。
--
這是有公式的 符合其他隊都無法自力封王時就一定會亮數字了(當然也有熄燈可能)
在那邊說太早的真的大可不必......
--
推
都看不出到底是真不懂還是只是要集合了
#1cEOazgx (Baseball) 最早算出來這篇還特別補充說明
事實證明有一堆不懂規則的亂噓仔
就真的強才會亮啊 不知在怕啥
推樓上 就強又獨走才能這麼早點 不知道在怕什麼+1
球隊強明明就是該開心的事 整天在那集合噓文XD
就單純數學 亮就是亮
喊大旱就是怕被舒服吧
只是不要舒服 沒有酸吧…..
看不懂啦!我只知道還沒開打大家都是M60
噓太早是還好啦 但有的在那噓數字的
會喊都是真獅迷,傳統來說你若期待,我喵烙賽
推推,日職養樂多亮過M53
M53是全年球季賽制的
m3
但統一如果亮M26 其實真的也很扯了
那麼怕魔術數字,是不是很希望球隊輸球?哪隊的球迷?
魔術數字本來就不是誰說要點就點,他是自己生成的。
亮了是一回事,亮了又暗是另一回事
雖然你說的很有道理,但是還是太早
會喊M60這件事本身就是不去懂規則之下搞出的誤導了。
欸不是 噓文部隊裡有些根本不是喵迷啊
半季60場 現在進行將近一半 點燈M26還好啊
噓的很多都不是喵迷啦
平常一直嘴喵迷少 怎麼可能有那麼多人在噓
我比較在乎的是真的是藉由無知來搞愚弄,還活在古代?
我比較驚訝歷年最多的只有M11,M26是多上很多
我也訝異,雖然26一定是最多,但也想不到以前才11。
而且越早亮 數字越大反而是主宰力越強 上面那篇好像是
真的很多無知者 不是討噓反串
你如果像平常M6 M7才亮表示你沒有甩開老二 然後賽事已
經是球季尾聲了
M60不懂裝懂
還有一種可能就是剩下太多場次對戰,也會使燈難亮。
假設對第二名的剛好幾乎都都延賽就有這種可能。
智商越低講話越大聲啊哈哈哈
獨走才能這麼早亮 應該要開心吧 不知道有什麼好噓
現在隊伍數比較多和第二名的場次也會比較少,之前
4隊對戰組合太少了
好的 M60
弱弱問個 點亮魔術數字紀錄在哪邊可以查
印象爪在2009下半季前半也是勝率7成多
後面才掉下來
燈剛亮還很容易滅,因為才剛過達成條件的邊緣,所以就是
一個數字而已,能繼續贏球就沒什麼好怕的
前半7成多 問題是跟第二名剩餘場次也很多 就沒那麼快
點燈 統一上半季對兄弟總共也才12場 到現在經過快一半
了還破7成5 而且之前是8成...
M59以前應該只是哏,例如宇宙邦開季贏一場就推個M59
表示以前至少有能抗衡的第二名
你這樣只會造成部隊集合阿 太專業了
部隊根本無腦集合
是不是很多人把封王的點燈跟無安打的點燈混為一談阿
長知識
記得有一年(至少五年前吧?),職棒開幕戰兄弟只是贏一
場,就有人在底下推文M59之後馬上被大家噓爆XDD
推,可惜很多人不看科普
43
[問題] 今天喵輸的話會滅燈嗎剛剛在看戰績表 龍爪淘汰數字都剩1 喵魔術數字M1 表示今天喵就算沒贏 但可以靠龍輸歸零數字 但如果封王的話爪的淘汰數字也會歸零29
[討論] 中職魔術數字與淘汰指數一、淘汰指數: 該球隊再輸幾場 +第一名球隊再贏幾場 ——————————— 就會被淘汰。28
Re: [問題] 今天喵輸的話會滅燈嗎沒這回事,龍輸了被淘汰,不代表爪被淘汰 而且龍今天如果輸了, 龍爪就互換位子,變成爪第二。 : 但如果封王的話爪的淘汰數字也會歸零 : 淘汰數字計算方式應該是對應第一名球隊19
Re: [問題] 封王戰如果在客場可以恢復樂隊應援嗎原文43 當然很多喵迷們會覺得這種文一定是舒服 我也覺得 但討論這種東西其實也是有意思的 但原文無論在勝場差或是對戰上都有一些方向上的小失誤4X
Re: [轉播] 九局下 中信13:4桃猿 GAME SET先抱歉:本人不信什麼舒服不舒服的,單純自己也想知道可能什麼時候封王,不喜歡舒服的 對不起了。 目前對樂天的E是9,明天贏的話會變成7 按魔術數字的定義:第二名就算未來全勝,也沒辦法阻止第一名的球隊封王。9
[抱怨] 魔術數字「魔術數字」就是一支球隊還需要最多幾勝即可封王,當我們將所有球隊的出賽數及 戰績還有彼此之間的對戰數等因素考慮進來之後,若符合下列規定,則第一名球隊的封王 「魔術數字」就正式點亮。 1、 第一名的球隊再贏得幾場後,縱使第二名的球隊在往後的比賽中全贏,也無法超越第 一名,則該所需贏得之場數就為「魔術數字」。其簡單之計算公式如下: 魔術數字 >(4
[分享]魔術數字定義以及有無點亮「魔術數字」就是一支球隊還需要最多幾勝即可封王,當我們將所有球隊的出賽數及戰績還有彼此之間的對戰數等因素考慮進來之後,若符合下列規定,則第一名球隊的封王「魔術數字」就正式點亮。 1、 第一名的球隊再贏得幾場後,縱使第二名的球隊在往後的比賽中全贏,也無法超越第一名,則該所需贏得之場數就為「魔術數字」。其簡單之計算公式如下: 魔術數字 >(應賽場數-第一名和局數)÷(應賽場數-第二名和局數)×(應賽場數-第二名敗場數-第二名和局數)- 第一名勝場數 2、 「魔術數字」必須要小於等於(第一名的剩餘未賽場次減掉第一名和第二名的剩餘對戰場次),換成另一種角度來看,也就是第一名與第二名之間的勝差數必須要大於等於這兩隊所剩下之對戰場數。 目前情況: 兄弟戰績:33-0-202
Re: [問題] 有亮魔術數字反被超車的隊伍嗎?魔術數字的意函是再取幾勝就可封王 換而言之就是只有有機會自力封王的隊伍才能亮起魔術數字 有機會點亮魔術數字的隊伍不一定佔優勢 只能說該隊伍有機會能夠自己贏下來自力封王 1997年台灣大聯盟
爆
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