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[情報] NPB選手會堅決反對一軍採用突破僵局制

看板Baseball標題[情報] NPB選手會堅決反對一軍採用突破僵局制作者
Fitzwilliam
(version 2.021)
時間推噓推:116 噓:3 →:113

https://www.sanspo.com/article/20251203-7E5OWJTC2RPILJHTCZHOZ6C6NM/

https://www.nikkansports.com/baseball/news/202512030001072.html

選手會今天和NPB官方在東京進行事務折衝。
NPB方面報告,明年仍將在二軍從第10局開始實施突破僵局制,
未來預計也會在一軍採用。

選手會則堅守反對立場,
會長會澤翼認為「和局也很好」,
事務局長森忠仁則認為突破僵局制帶給投手的壓力過大,
也會讓評價選手的標準變得曖昧起來。
究竟有沒有必要更快結束比賽,並且分出勝負?
在他看來都很成問題。

不過現役選秀選兩輪的辦法明文化,
則受到選手會肯定,
認為有助於更多選手流動。

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.2.26 (臺灣)
PTT 網址

larry22707912/03 22:29突破僵局跟和局其實不衝突吧

ycaa12/03 22:29突破僵局 那延長賽的防禦率怎麼算

ycaa12/03 22:3010局後掉分的機會就大於前九局了

TokyoHard12/03 22:30壘上那分不計ER

ycaa12/03 22:30還是開局那兩個不算責失分嗎

larry22707912/03 22:31就一開始放上去的人不算自責

CrossroadMEI12/03 22:31看台美怎麼玩就怎麼算啊 二壘那個當作煮粥上去的

※ 編輯: Fitzwilliam (101.10.2.26 臺灣), 12/03/2025 22:31:17

chiawww12/03 22:31這我還真不懂 平手最無聊了 縮短時間也是趨勢XD

joe5140812/03 22:32壘上給的跑者不計責失啊

larry22707912/03 22:32和局主要是預防打到天荒地老的狀況

Senga4112/03 22:32和局很無聊啊

Cishang12/03 22:32你都要縮短了和局不就是最快的

Cishang12/03 22:32季賽和局 季後生死 這才是最佳解 想一堆有的沒有的

Fitzwilliam12/03 22:33日職的另一個問題是要用哪種突破僵局?今年二軍上下

Fitzwilliam12/03 22:33半季用了兩種不同的,上半季MLB(無死二壘開局),

Fitzwilliam12/03 22:33下半季WBSC(無死一二壘開局)

chiawww12/03 22:33所以突破僵局制可以打出勝負啊

chiawww12/03 22:34和局打到12局絕對不是快的 有夠久……

Irusu12/03 22:35突破僵局是MLB賽制沒和局為了避免無限延長才導入 NPB本來賽

Cishang12/03 22:36季賽和季後打 縮短的時間最快 對記錄毫無影響

TokyoHard12/03 22:36NPB乾脆走自己的路,無死滿壘開局啦XD

larry22707912/03 22:36突破僵局在MLB是有打到超過12局的紀錄

Cishang12/03 22:36和局就是9局打完下班 打12局有啥好和的

sh331203712/03 22:36平手的意義在哪裡?

Irusu12/03 22:36制就有和局了為何還要導入?

smallweek12/03 22:36中職採用後12局和局就很難出現了

Ashely091312/03 22:36日職的節奏其實最舒服 中職偏快 美國那個太鬧了

Ashely091312/03 22:37大聯盟現在的節奏真的有點在殺死棒球的醍醐味

Ashely091312/03 22:37投手就是要用節奏跟打者周旋啊

chiawww12/03 22:38因為突破僵局制大部分在12局前可以分出勝負

weiyilan12/03 22:38中職綜合我覺得蠻剛好的,日職沒考慮併行?

larry22707912/03 22:38突破僵局跟和局可以並行啊只是很難和局

polanco12/03 22:38日職的節奏不是慢到讓人昏昏欲睡嗎

f2231346712/03 22:39突破僵局不是不計責失分嗎

smallweek12/03 22:39日職節奏日本人我是不確定日本人喜不喜歡但台灣、美國

smallweek12/03 22:39和韓國人不喜歡

xxxxqay12/03 22:39============因為突破僵局制 明顯後攻的有利============

s652548012/03 22:39日職是吧 這一題我會

s652548012/03 22:39上位先送1分 勝差大到一個程度送2分

s652548012/03 22:39還是要先送一場合局他們比較喜歡哪一種

shifa12/03 22:40沒有突破僵局也是後攻有利啊

smallweek12/03 22:41棒球本來就對後攻有利

d0612/03 22:41延長賽 若是兩邊打線死屍很悶 像懲罰觀眾

s652548012/03 22:41要是這樣翻船 再來嚴肅的開會

jason05011712/03 22:41反對的理由滿糞的 這很日本

gulong12/03 22:42日職節奏慢,和和局與否,未必相關聯,就算導入突破僵局,

gulong12/03 22:42正規9局也還是慢

smallweek12/03 22:42全世界也只剩日職央聯沒有DH

akiraje12/03 22:42好無聊 果然是日本

teller52612/03 22:43民族性不同嘍 和局超無聊 突破僵局制起碼夠刺激

smallweek12/03 22:43日職沒投球計時器所以節奏慢,中職沒有前也是超會拖

same6071012/03 22:44其實本來就沒必要逼日本跟進吧 他們自己承擔國際賽適

same6071012/03 22:44應不良的後果就好了

amos3062712/03 22:44不計責失不就好了

qpeter12/03 22:44世界第一的底氣 憑什麼棒球就要照美國佬那套玩 日本自己玩

qpeter12/03 22:45一套 玩到世界第一了啊

pett12/03 22:45日本就很傳統 要改變很難

copyman103112/03 22:48日職是投手強時間才不常 但節奏超慢啊

Makimywife12/03 22:50如果日本今年WBC被投球時鐘玩死他們就會跟進了啦

weitomato12/03 22:52日職節奏真的超慢 有次剛開賽看到睡著 醒來一個半小時

weitomato12/03 22:52過去了三局還沒打完

huangjyuan12/03 22:52世界最落後的職棒

s652548012/03 22:53要不是世界第二聯盟而且還在亞洲誰有興趣討論

s652548012/03 22:53要打一打學印度在那邊跳舞也可以

XGAY12/03 22:54日職看到都會睡著好嗎

youngpaper12/03 22:55九局打完多少就多少啊,延長的意義在哪里?

s652548012/03 22:55每次看到旅日12強國手在新莊心理戰

s652548012/03 22:55就知道他要爆掉

Allen52412/03 22:56突破僵局本來就很爛 還我原汁原味棒球比賽

rocky913712/03 22:58支持和局

rocky913712/03 22:58我認為故意四壞一樣要投四個壞球

rocky913712/03 22:59這四個壞球都是變數 有看過爆投的

tsai145312/03 22:59我先,投手應該也要占一個棒次才對,投手也是運動員。

jackz12/03 23:00日職繼續不跟進 那國際賽真的只能靠MLB的

SpiceKey12/03 23:03希望和局跟突破將局都不要有 我場場都想看18局= =

beoneg12/03 23:05日職節奏是睡得舒服

ushiwakamaru12/03 23:07沒人要看棒球的話什麼醍醐味都不重要了

aifighter12/03 23:08但突破僵局主場優勢的確是太大了

chocobell12/03 23:08日職已經看到快睡著了 不引進更好睡

WasJohnWall12/03 23:11?!

dvnorlag12/03 23:12我是建議延長賽一局決勝負啦

eknbz12/03 23:13季賽維持現狀和局就好啦 該改善的是比賽節奏

xavier096312/03 23:15這很日本吧 改變超慢

amos3062712/03 23:16確實那幹嘛不九局就和局了

shifa12/03 23:17看米國有沒有辦法把黑船開進去 (誤

wang775212/03 23:17笑死 日職節奏舒服 不要尬黑好嗎

ultratimes12/03 23:19中職實施後好像還沒有12局和局的,最接近的被大王亂跑

dragon80312/03 23:20?日職節奏不舒服啊 超慢的

hyjoly12/03 23:20日職節奏最舒服 好喔.......

nolimits12/03 23:21日本不意外

nolimits12/03 23:21日職就前五局打很快,後面牛棚上來就各種摸

larry22707912/03 23:21最接近的明明是去年第一場突破僵局,那場12下如果阿

larry22707912/03 23:21銀沒失誤就和局了

cesuya12/03 23:23台灣要推時也一堆人反對,還說這就不是棒球了,結果現在

cesuya12/03 23:23絕大多數人都喜歡

Fitzwilliam12/03 23:28話說我也是一開始反對,現在可以接受例行賽突破僵局

Fitzwilliam12/03 23:28的那一派;真要採用的話我以為用MLB的就可以

james8035112/03 23:32覺得日職節奏舒服是有失眠症吧

QOO914212/03 23:33和局也很好???那拼勝負要幹嘛??

mazinger12/03 23:34達到九局平手 直接全壘打大賽定勝負啦

mazinger12/03 23:36贏球積分1分 平手但全壘打大賽贏球0.6分 輸的0.4分 直

mazinger12/03 23:36接輸球0分 季末比積分

GyroZeppeli12/03 23:40平手就日職的產物阿 MLB就打到你死我活 像今年18局

haogo12/03 23:41日職節奏舒服阿 躺著看就睡著了 一覺醒來神清氣爽

jocabyu12/03 23:43思想迂腐,就你們NPB一堆毛

Johgnsgod12/03 23:49日職節奏確實舒服,失眠的時候看一下就睡著了

ig4999912/03 23:51日職比台籃難看多了

lyt556612/03 23:52日職真的舒服 我都很快就睡了

discoveryray12/03 23:55

aloness12/04 00:03對日職文化可能太殘酷了,想當初一場靖弘九局完全比賽,

aloness12/04 00:03突破制十局上來直接二壘有人準備吃敗投…

paul5113412/04 00:03西武那球場交通和局會很想死,所剩班車不多

aloness12/04 00:03"要是套入突破制" 少幾個字

karta32812/04 00:38職業賽千萬不要突破僵局

gayx212/04 00:45太古板了,認真說為了棒球好,真的是要突破僵局,和局有夠

gayx212/04 00:45

ringtweety12/04 00:45和局很好 那乾脆9局完就和局不是更好?

Boris94512/04 00:49季賽和局就好啦,要9局和局也可以啊

mysterious2112/04 01:04日職的確很舒服,很好睡

holywent80112/04 01:21醍醐味就是老人味啦

sincere7712/04 01:29日本就很多老害在意傳統勝敗數據啊

sincere7712/04 01:30日職現在觀眾很多還沒有衰退跡象,不然早效法大聯盟加

sincere7712/04 01:30快比賽節奏了

sincere7712/04 01:32和局跟突破僵局制又不衝突,都可以有效縮短比賽時間,

sincere7712/04 01:32但是個人覺得沒有突破僵局的延長賽真的很冗長...

shenmue100112/04 02:09喜歡日職的節奏 進場看一場大概3小時 但是我沒有感覺

shenmue100112/04 02:10那麼久 球賽過程有各種活動 加上去廁所或買東西來吃

shenmue100112/04 02:119局打完還覺得怎麼這麼快就結束了

Fitzwilliam12/04 02:12我看洋聯TV的轉播也覺得三小時剛好,不長不短

EricOu021812/04 02:30日職除非有臺灣人,不然不太有興趣看,真要看最頂尖

EricOu021812/04 02:30球技就大聯盟,歡樂就看中職,日職就是不上不下的

chinhsi12/04 03:23明年經典賽電爆不會打突破僵局的日本

jarrodqq89612/04 03:30日本要不要乾脆考慮學足球制度 贏球三分 和局一分

jarrodqq89612/04 03:30輸球零分 也別打延長賽了 然後季賽優勝直接打日本一

jarrodqq89612/04 03:30這樣也不用考慮下剋上的問題

lyricslee12/04 03:51選手的意見算個屌 比賽精彩度才重要好嗎?

try1328612/04 04:30日職節奏最舒服 你確定不是在反串?

L1ON12/04 04:53他們有和局的話也沒必要突破僵局了

cowardooooo12/04 05:37133樓印象中那魯灣台灣大聯盟用過積分制,但是是勝利

cowardooooo12/04 05:372分,和局1分

cowardooooo12/04 05:38另外支持四壞保送,真的投四顆壞球,別忘了新庄剛志

cowardooooo12/04 05:38因為這樣打再見安打XD

SJoeo12/04 05:56突破僵局最瞎 要快乾脆猜拳

ainge12/04 06:09如果覺得和局ok,那乾脆9局結束就和局收場,不用再延長了..

ainge12/04 06:09.

augustlion12/04 06:39日職真的有催眠的效果…

hlcian12/04 06:43現場看過日職 其實觀眾睡一片

goury12/04 06:48足球有不比12碼改比猜拳嗎?

goury12/04 06:49日職當年本來就是聯盟優勝直接打總冠軍賽,幹嘛要改回去?

lion321012/04 07:04這麽愛和局就只打九局啊

blanka12/04 07:26日本很多競技都有和局 這是傳統了 武士比武殺伐都有平手

dader12/04 07:58日職節奏舒服的感受是自己有睡眠方面的障礙吧

D112/04 08:00十局結束平手就和局 也不會多多少時間

MarchelKaton12/04 08:01觀眾睡一片是哪一場?

MarchelKaton12/04 08:03我坐內野都能聽到外野應援聲在吵了

MarchelKaton12/04 08:04只是進場看熱鬧沒有支持的隊當然想睡

reeed011612/04 08:08果然很日本,非常傳統守舊

pounil12/04 08:10日本有和局制 沒差吧

double591512/04 08:18中職有突破僵局後也還是有和局制啊

onionandy12/04 08:22突破僵局對投手不公平

onionandy12/04 08:23除非數據統計上能排除突破僵局的缺點

shifa12/04 08:23不想改就不要改啊 又不是米國又開黑船進去逼日本人改

Js123312/04 08:3610局以後另計,上去的那個不算責失,美國都率先這樣玩了

Js123312/04 08:36日本人還是死腦筋居多

Js123312/04 08:38怕投手壓力大就乾脆學樂樂棒球,10局以後比全壘打,沒投手

Js123312/04 08:38,打擊者就自己拋球自己打出去,看哪隊全壘打多的贏

BraveCattle12/04 08:39其實MLB是沒有和局才想出突破僵局加速球賽和保護球員

YamaMizuki12/04 08:39和局才是最無聊最搞笑的結果..白打12局的感覺

BraveCattle12/04 08:39CPBL有和局其實沒必要學,只是為了接軌國際才引入吧

BraveCattle12/04 08:39,日本有和局覺得自己實力夠不怕國際賽制度,不改也

BraveCattle12/04 08:40有好處

THKLuga12/04 08:52日本人喜歡就繼續也沒差吧?反正國情不同。

brian45546112/04 08:53和局要打到12局 快個屁

shifa12/04 08:57中職玩突破僵局就學米國跟國際賽的 保留和局只是沒去改 在

shifa12/04 08:57有突破僵局制的現在出現和局的機率也不高 看哪天領隊會議

shifa12/04 08:57覺得沒有和局更有利就拿掉了

grizz23312/04 09:16突破僵局對牛棚很弱的球隊超不利

grizz23312/04 09:16當然反對

asdfzx12/04 09:17和局+戰績制度 搭配很爛

lookers12/04 09:21突破僵局真的很不棒球 可是為了省時間沒辦法

jackwelch12/04 09:22日職有延長平均三小時0x分,中職有突破僵局2h56分..

Irusu12/04 09:30根據NPB官網資料 25年季賽9局結束的有753場 平均比賽時間

Irusu12/04 09:313小時5分鐘 所有比賽858場 平均比賽時間3小時11分鐘

ss77995ss12/04 09:33突破僵局刺激多了 少了很多12局0分的比賽

shaon12/04 09:38日職真的看到睡著 需要大改革了

shaon12/04 09:40投手計時器先引進 日職也很拖

hayato0112/04 09:43@Ashely0913 這是你個人的問題,大多數人都用收視率投

hayato0112/04 09:43票了

hayato0112/04 09:45一樣3小時的比賽,看日職就很痛苦

sonichsuan12/04 10:10不計責失 但可能影響激勵獎金 畢竟還是有勝敗投

mibbl012/04 10:18之前2017WBC他們就被挑戰制度給玩死啊 後來隔年才導入

mibbl012/04 10:21中職有12局限制 主要是例行賽吧 而且一 二軍登入名單也才6

mibbl012/04 10:210人啊 再加上例行賽的客戶部份是來休閒活動 如果是季後賽

mibbl012/04 10:21 那個氛圍就不一樣了

MarchelKaton12/04 10:58看到睡著可以不用勉強看啊

MarchelKaton12/04 10:59轉台不就好了

Hsu102512/04 11:07棒球打九局已經夠久了 本來就應該一進延長賽就直接突破

Hsu102512/04 11:07僵局 突破個兩三局還平手就直接和局 保護牛棚 打到天荒

Hsu102512/04 11:07地老根本可笑

pig33pig3312/04 11:18昭和日職!

miaoking12/04 11:38如果足球員抱怨pk壓力太大?

Retangle12/04 11:45日職沒計時可以平均3h11m也是很猛了

Retangle12/04 11:46雖然應該是死人球的關係

Retangle12/04 11:48不過日職矛盾的是有和局其實就不該有延長了

foxey12/04 11:51日本人就很保守的個性 要改什麼都很難

billy95036112/04 11:54幹嘛不改成足球那樣的積分制

ByNash12/04 12:06老害聯盟

ByNash12/04 12:07和局很好 那幹嘛不九局和局回家

ZengPig12/04 12:14NPB是沒什麼攻勢才這麼快吧

ZengPig12/04 12:16但精采度也沒這麼高了

z541112/04 12:16看和局球迷會開心嗎 只覺得浪費時間

Iruvata12/04 12:18推9局和局,例行賽那麼多場直接和局輕鬆爽快

Iruvata12/04 12:21和局開心啊,沒人輸總比看半天吃土好

CCY200012/04 12:25日職就是比較無聊 也不太願意改變

takamiku12/04 12:27和局最慢好嗎 突破僵局得分機率更高馬上就能分出勝負 9

takamiku12/04 12:27局都能打到和局還在那邊慢慢拖到12局

nevikw3912/04 12:39突破僵局本來就是很怪的制度,數據都失真扭曲了

nevikw3912/04 12:39況且職業聯盟例行賽有突破僵局而季後賽沒有,但國際賽

nevikw3912/04 12:39性質更像季後賽反而採用

Alkaline86512/04 13:19日職節奏只適合當地國內觀眾與少數人 其他地方持續

Alkaline86512/04 13:19這樣球迷會減少

finalzerd12/04 13:25日職超慢的好不好,摸半天邊角壞球

justptt97812/04 13:29日職 我就連三短打 XD

knml12/04 15:57日職是不是蠻看重敗投的?

Irusu12/04 17:04根據日職官網資料 25年全858場比賽 總觀眾人數2千7百多萬人

Irusu12/04 17:06為史上最多 場均人數31,515人 場均人數最多為阪神41,722人

Irusu12/04 17:07場均人數最少為樂天23,713人

strikeman12/04 19:17說球迷減少的是在說笑話???場均人數人家可是一職在增加

strikeman12/04 19:23日本人來看球賽就是來紓壓的,你弄的緊湊人家會喜歡才

strikeman12/04 19:23奇怪。

Alkaline86512/04 20:38是說其它國家職棒如果像日職節奏球迷會減少 沒投球

Alkaline86512/04 20:38計時制真的太拖太慢