[討論] 突破僵局先攻方的戰術
今天邦喵戰
十局上富邦進攻
先犧牲觸擊
再高飛犧牲打
等於兩個出局數才得一分
請問以先攻來講是好選擇嗎?
再得分的機會不大
等於是說要贏的話下半局完全不能掉分
這樣送兩個出局數換清壘 真的是好的嗎
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高飛犧牲打不是戰術啊
第一個點倒是可以討論
有時候先得分壓力在對面
正常的邏輯 沒什麼好不好 就是賭自己牛棚
先看一下打序
再
不過剛才小文狀況送一個出局數 大概不點會比較好
誰不想一棒歐吧 2B換人站 問題是能嗎?
有沒有數據 不過你沒分幾乎穩輸
戰術就是你能接受那個代價換取比較高的得分機會才會
出現
今天一定先搶分啦 統一多烙賽
終結者還在 想下一局可以不讓對手得分吧
另一個可能是 3B有人一出局 對方外野會不會趨前?
外野趨前 你安打機率會不會提升? 沒人有時光機
突破僵局對後攻方有利太多
所以先攻一定要搶分 沒什麼問題
富邦三壘有人平手為什麼不保送 只少有機會雙殺吧
突破僵局常先攻沒得分壓力會很大,至少拿一分的概念
保送你要把打最不好的89棒送上壘包
而且全世界都會知道你不能BB 不能失控近身球
保底拿一分還行啦
沒有塞滿壘在這個案例中並不會很奇怪
先攻的只要沒得分 八成這局就會輸掉比賽
就算有得分 後攻的還可以看情況決定搶分戰術
所以先攻就是想辦法一定要得分
不是好選擇
不是 但現實中職就是一堆得不了分的局 所以合理
突破僵局制守下來不失分 有網球破發對方發球局的fu
先攻想辦法先至少拿一分 下半局被得分那也只是平手
如果被再見就只能說對方厲害 賭下半局對方落賽沒有
不對
喔還有因為這裡是中職不是MLB MLB思維又不同
畢竟下半局是有可能被尻大隻的
拿一分是正常的吧
2008奧運台加之戰 雙方突破僵局 台灣守住兩局不失分而獲
勝
中職常常突破僵局得不了分
先得1分,再用統一滿壘得不了分戰術就贏了
富邦的打線 難道你要賭連續安打嗎
可能看打序吧,今天費城人對光芒10局上費城決定先強
攻,打出二安後下一棒再點,單局就得2分最終1分險
勝
先得一分 然後下半局直接讓喵喵滿壘 邦邦就贏了
就是認為曾可以不掉分啊
不好說 不做戰術有可能一分都沒就結束了
看打者啊 自殺棒x2給他點還是比較好
輪到張育成就不會點 應該吧也許大概
先攻觸擊就是笨蛋送禮
突破僵局先攻先得到分數也是好事,才有辦法製造後攻
的壓力
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突破僵局制對先攻方不利吧主動權全部交給後攻方了,如果先攻沒得分,那就用戰術,如果得兩分,那就強攻,如果得 一分,就看後攻方怎麽選擇 --1
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