[討論] 突破僵局先攻該點嗎
這季目前看起來後攻勝率好像高蠻多的
先攻真的應該為了拿一分浪費一個出局數去點嗎
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先攻不該點
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我剛一開始覺得不該 可是是富藍戈
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點到上壘就值得了 尤其左打
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正常:不該 味全:看打者跟投手 點還行
推
看球隊吧 我吱自由打擊跟短打推進都很難得分
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[討論] 突破僵局明年繼續使用應該OK吧?開季沒多久就一堆延長賽了 突破僵局制真的是比之前那種有機會又臭又長的無限延長刺激很多 二壘有擺人的情況之下先攻後攻的戰術就會變得很多元 不過意外的沒甚麼人在點就是惹 而且一開始就壓力山大製造高張力很不錯25
[分享] 國際賽突破僵局制統計只統計跨洲比賽 總計先攻13勝,後攻15勝 2008奧運 (第11局開始) 先攻 後攻 局數 台灣 7:8 中國 1222
[閒聊] 遊戲王現在的先手優勢有多大集換式卡牌遊戲的一方之霸 遊戲王 發行至今已經超過一萬種卡片 也一直都深受市場好評 儘管如此 現在環境高速的情況下常常會有一回合大量演牌的情況16
Re: [閒聊] 如果遊戲王禁卡的抽卡系列人手三張會怎樣認真來講就是先攻的優勢會高到一個極限 你只要這樣想,就算你雙方都入三貪婪之壺、三天使的施捨 但是先攻的玩家可以先發動,而後攻的玩家不只不能發動, 他還會減少你手坑的上手率,你抽上來的手坑機率會變小,導致你沒辦法妨礙對手 這是其一X
[討論] WBC規則下,先攻比較好欸看了WBC A,B組的幾天比賽,勝負隱約有種趨勢啊 雖然目前完結的十場比賽,先後攻各五勝五敗 但扣除B組日本蒿兔鷺鷥,先攻方五勝三敗占優 然後還有更偏的趨勢: 先得分的隊伍八勝二敗 扣掉日本,數字變成七勝一敗,先得分顯然占優10
[問題] 古巴VS義大利 突破僵局好奇一下 就是前幾天的古巴VS義大利 突破僵局 義大利是先攻 0人出局 2壘有人 先盜壘成功10
[閒聊] 千束先攻 瀧奈後攻先攻果然劣勢比較多 有人要被吃掉了...9
[閒聊] 突破僵局先攻球隊我覺得不該短打 一個出局數很虧 --8
Re: [閒聊] 為啥遊戲王過25年了還是先攻遊戲?個人看法喔 不喜歡可以噴沒關係 遊戲王是個先攻遊戲是沒有錯 我覺得原因主要有兩個 第一個是遊戲要好玩- 怕爆,還先攻 熟悉的中華隊嗎 --
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