[問題] 突破僵局制有什麼戰術可以用
1.開三個綠燈等安打
2.犧牲觸擊上三壘後拼高飛犧牲打
3.推進上三壘後犧牲觸擊拼本壘打帶跑
還有什麼招可以用
連兩局都0得分這麼扯嗎
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推
盜三壘
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4.推進等暴投
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中職賽揚級投手壓陣 無效
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改成2,3壘有人
→
全壘打戰術
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盜本壘
→
觸擊 基本功 得一分
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點點點
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全壘打戰術
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中華隊上身喔
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往內野打出彈珠台EEE再見失誤
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改成滿壘好了
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雙殺打戰術
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破世界紀錄了沒,突破僵局,局局僵局
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放一個上一壘然後DP
→
全壘打戰術 安打戰術 其他都沒用
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中職:突破僵局減少和局+縮短比賽時間
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雙殺打戰術
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滿壘計戰術
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總而言之全壘打戰術
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擲硬幣裁定
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觸擊 塞滿壘 中計 大概這樣吧
98
[閒聊] 助總進化中的戰術?助總帶兵第一年 因為觸擊過多 被網友戲稱「觸總」 今年因為戰術失敗過多 和洋投投一休四的決定44
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[分享] 宋晟睿靠短打從一到三壘與捕手在三壘攻防吱爪跨日大戰 影片: 十局上,一壘的跑車宋晟睿,靠著王威晨的犧牲觸擊, 從一壘一路奔往三壘,與補位三壘的捕手嚴宏鈞發生類似本壘的攻防時刻! 經過挑戰檢視,嚴宏鈞手套沒確實掌握球,SAFE!30
[討論] 2B有人時觸擊還不如直接安打吧?如題,上回後攻的兄弟,在無人出局二壘有人的時候,他們選擇了下一棒先觸擊... 我覺得按照機率論,直接拼安打才是比較正確的選擇吧? 選擇了觸擊,原則上就是一出局後進行打擊,所謂的高飛犧牲打,根本就是奢望下一棒必 須擊出,因為如果兩出局後,接下來的打者也不能只打出高飛犧牲打 選擇了直接打擊,就是三個人次拼一個一壘安打,按照打者打擊率接近三成來看,三之一29
[討論] 鍵盤教練角度分析中職的短打戰術之前我曾經寫過關於棒次排法,盜壘戰術的文章 文章代碼(AID): #1b4Cb8wg (Baseball) [討論] 最強打者應該排第二棒 文章代碼(AID): #1bB7Vy9g (Baseball) [討論] 盜壘戰術的運用-中職26
[討論] 昨天七下林祖傑的跑壘PLAY先上影片 (0:28秒處) 統一無人出局攻佔1.2壘 此時落後兩分 打擊區的打者準備做短打推進8
Re: [討論] 強迫取分是一個很難執行/成功的戰術嗎?強迫取分跟犧牲觸擊送一壘的上二壘還是有很大的差別 假設現在是三壘有人一出局以下的情況 強迫取分通常投手投球跑者就要跑了 只要沒點到三壘那個幾乎就是GG了 所以點球的打者 contact要非常好5
[閒聊] 犧牲觸擊並未成功「江坤宇打擊時,犧牲觸擊並未成功,反而讓三壘跑者許基宏被夾殺出局。」 所以問題就是是阿坤沒點 沒錯吧 但這時候下戰術更奇怪就是了== --- 現在應該很少觸擊是那種棒子直接端出來 擺明要自殺的犧牲觸擊吧 尤其現在廢掉投手打擊後 那種爛到寧可讓他自殺的打者應該是幾乎不存在 感覺現在會被紀錄為犧牲觸擊的觸擊 很多都是想拚內安的突襲短打 只是打的爛變成自己死掉推進隊友而已 以大家很熟的卡仔為例 他今年例行賽的六個犧牲觸擊影片
爆
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