[閒聊] 中職賽制改這樣有搞頭嗎?
女口題目戶斤描述的
剛剛本山人上廁所時
突然想到
其實賽制可以改成
全年2和3
打5戰3勝的挑戰賽
贏的跟第一打冠軍賽
打7戰4勝
然後4跟5打
3戰2勝的狀元賽
贏的拿第一輪首選狀元
(第二輪(包含)之後則維持季賽排名)
這樣是不是比叫精彩??
大家認同嗎??
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yuri和我婆予晞女神
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噓
是要打幾場-.-
噓
4跟5打那我看冷清程度可能跟二軍差不多
噓
.
→
狀元賽是什麼可悲的制度
21
Re: [討論] 中職的下一步改革?這一項我覺得改成N-1名挑戰賽比較好 比如說中職總共五隊 那就只有第五名遭到淘汰 其他四隊都可以打季後挑戰賽 但排名越好越有優勢 先由第四名與第三名打3戰2勝制挑戰賽19
[討論] 中職季後挑戰賽改日職高潮賽制能防拱冠嗎欸欸 剛剛看日職高潮賽制 也就是相當於季後挑戰賽的時候想到的 NPB也是同一聯盟的123名進入季後賽 然後23名先打3戰2勝的第一輪 (差別在台灣第一輪是5戰3勝)9
[討論] P+, T1完賽策略手機排版,sorry 想討論下要如何能不「裁定」走完賽季。個人認為勢必要縮減賽程,7戰4勝勢必不可行。還有洋將不定因素的應對,不能留住所有洋將還是採取4節7人次與4節10人次嗎? 1. 賽制:四強改3戰2勝,冠軍5戰3勝。P, T皆適用,T可以視情況取消挑戰賽。除此之外,硬要幹完,也可以四強單淘汰,冠軍3戰2勝。最後若是逼到絕境,就直接HBL賽制處理。 2. 洋將:P+改成4節4人次,洋將盡力至少留1個,也不至於精彩度太糟(CBA似乎也是4節4人次?) T1就棘手了,因為洋將太多!亞外應該沒意外願意留下打完,他們實力也沒那麼好,早走的機會較小。可試試4節8人次(1亞外+看你留住幾個洋將分享) 3. 防疫:泡泡當然最好,全部由聯盟統一統一軍事化管理,但難度應該超高。先等大家都康復沒事,估計要5月底,聯盟跟球隊內部清零後,都在管理下一起行動管制,空場比賽,不過這樣破口就超級大!X
[閒聊] 明日兄弟策略統一應該穩了 2:0 應該勝券在握 明日兄弟該如何應戰? 1.努力一拚 拿下金冠軍 再次灑下黃色彩帶 並且保留1勝進入TS 還可以看喵吱打5戰3勝挑戰賽!!2
[閒聊] 所以有隊伍互剋?算是老問題了 但每次想每次覺得奇怪 FPX奪冠那年沒有遇到韓國隊 G2在前往決賽的路上先打敗DWG,再打敗Faker坐鎮的T1 卻遭到FPX 3:0 虐爆。4
Re: [討論] 中職明年一軍6隊應該可以打單一賽季我覺得季後賽參考日韓階梯賽制比較好 季後挑戰賽分兩輪 第一輪由年度第四打年度第三3戰2勝 獲勝者晉級打年度第二進行第二輪5戰3勝 而季後挑戰賽最終贏家再晉級總冠軍與年度一打7戰4勝2
Re: [討論] 改成全年賽制 二三名打第一輪如何如果第一名不打第一輪,其實整個備戰的氣勢會弱掉。 反正都要有台灣特色,五取四又如何,第一輪五戰三勝,三讓二一場,四讓一二場,還有驟死戰的感覺,五就可以選狀元,大家都有得利。 第二輪後,七戰四勝,名次低的讓名次高的一場,這樣整季的排名也有其意義,應該比現在輸了反而可以進季後賽的詭異來得好吧。 --- 現行賽制最被常常拿出來說的是 「在某些狀況下送頭可以開啟季後挑戰賽,對球隊有益」。 所以當下半季大勢底定時, 全年二、三名卻又沒機會爭下半季冠軍的隊伍就會開始「練兵」。 因為挑戰賽基本上除了全年戰績排名之外沒有門檻,
爆
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