[討論] 要怎解決爪爪有得分局數太少的問題?
其實這七戰
爪爪有得分的局數,每場都不超過兩局
包括贏球的比賽也是
甚至不要光看今年,去年對上吱吱的G2
第一局得10分 第二局得3分,然後後面就全掛零了
能一次得好幾分,攻擊能力應該不錯才是
但是大局完後就再也沒辦法得分,只能鯨吞不能蠶食
鯨吞不到就掛蛋
這種問題要怎解決?感覺比起亞軍,這種得分只會集中在一局的問題更頭痛吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.170.224 (臺灣)
※ 編輯: ultratimes (1.174.170.224 臺灣), 11/09/2020 22:37:39
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多一點局數得分就解決了
→
每局都得分就能解決了
推
得分後就停止計分
推
許皓銘 許皓銘 許皓銘
→
停止計分+1
推
分數多的贏,分數少的輸
這跟輸贏沒關係
推
打18局
76
[問題] 恰總會如何救爪低潮打線爪爪的打線昨天被完封 加上前天跟今天的比賽 已經連續十四局沒得分了 打線這低潮 恰總會有什麼解決方法嗎67
[樂透] 統一獅最早得分、最晚得分的局數最多三包,贏球1500p、輸球500p、和局3000p。 猜:週日的003場次,統一最早得分的局數、最晚得分的局數 如當天九局的得分情形,0 1 0 2 0 0 0 0 -, 最早得分是第2局,最晚得分是第4局,就開2-4。 推文範例:5-6 (最早得分的是第5局、最晚得分的是第6局)45
Re: [閒聊] 平野鋸炮? 我笑了只在全壘打數去評估長打力確實是太粗糙, 這我同意。 但我覺得過分執著對長打相關進階數據, 甚至以這些來斷定一個打教好不好,也不對吧? 棒球比賽就是比得分,不管是長打,鳥安,推進,20
[閒聊] 雷艾斯傷退爪爪今天的先發洋投雷艾斯, 前四局威風八面, 結果在爪爪無人出局滿壘沒得分的隔一局, 突然受傷無法再繼續投, 這場比賽出現重大變數。14
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[問題] 爪爪剛被猿夢了又聽到我就是爽會怎麼想?各位安安 剛剛爪爪把吱吱阻殺在本壘 結果被猿夢後改判得分 雖然剛剛吱吱打出雙殺 不過這天罰感覺還不到位 畢竟還是丟了一分7
[閒聊] 吱吱本季首場被完封今天爪爪三倍券大放送,吱吱打線慘兮兮 不過卻是今年上半季打了快50場以來 第一場被完封的比賽,之前比賽都有得分 在之前,邦邦4/24被爪爪完封、4/28被吱吱完封 爪爪6/12被吱吱完封7
[討論] 爪今年是不是特別安排很多氣氛隊長?遙想去年TS 爪爪即便有得分或贏得比賽 但休息室就是有一股莫名的低壓壟罩的感覺 球員好像安打得分也都快樂不起來 回去休息室就無力擊掌走進去X
[討論] 爪爪本週打完會變成得分排行第一嗎?喵喵原本上上週結束時 總得分排行還是墊底的 結果上週府城與吱吱三連戰 靠著開了對手三魯閣 一躍變成得分排行榜第一名
爆
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