[閒聊] 第三條血條 八局後的日本
當年就是被這條血條打敗的
大家準備好了嗎
坐穩了嗎
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.224.9 (臺灣)
※ PTT 網址
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完蛋
推
日本穩了
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最硬的狀態來了
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林家正還傷退 PTSD要來了
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丸子
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又換捕手 想起上屆
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丸子
推
怕.jpg
推
怕
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哭啊你這被動和血條數量484有問題啊
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抓穩了
推
今年沒火鍋
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丸子
推
等等就來了
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丸子 蒸的
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應該讓張續投 今天不用按規矩
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丸子
推
丸子
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危
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可怕8局..
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PTSD發作了怎麼辦
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陳的球對日本比較沒威脅
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恐怖日本來了
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八局後是中華隊自己會上debuff
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丸子
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丸子
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丸子
推
丸子
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陳陳應該壓不住
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沒錯 日本最會打8、9局 上演絕地大反攻
推
丸子
推
完了完了
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ptsd 要牙起來了
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[討論] 如果沒有血條會怎樣?自己的狀況自己知道 所以我方有血條合理 但敵方的狀態無法掌握 有血條不合理 如果在遊戲中10
Re: [閒聊] Asmongold:我比較喜歡MHW其實我還蠻喜歡飛翔爪的 怪都有一條血條 如果能拼暈眩 就多了半種血條 如果有怒氣值要顧(撞牆或增傷) 大約又多了0.25種血條 如果能拼軟化 大約又多了0.25種血條9
[問題] 血條UI請益最近想開始用血條ui但是不知道那種比較好用 ,想請教一下有經驗的大大們一些問題 1.用了血條ui是否可以改善怪很多的時候血條 全部堆在一起的情況 2.內建的血條有個情形,我當前目標的血條會5
[問題] 日本484主要贏在板凳深度?簡單說 日本隊的血條就是比較長 前面五局就算膠著或是緊咬 日本隊的中繼後援投手能力基本上就是其他隊的先發等級 日本隊能攻無不克的關鍵就是這個吧? 特別是面對中南美球隊5
[問題] 重創對灰色血條有用嗎 ? ?灰色血條技能 (通常是過x條件之後恢復灰色z%的血量) 例如 派克 睿娜塔 貪啃奇 有人知道重創效果跟灰色血條怎麼互動 ? ? 是減少灰色血條還是回血效果 ? ? --2
[問題] 血條的顯示好像怪怪的上週更新後開始 不管是用內建的血條顯示功能還是Ui的血條 打M+常常發生, 選擇的王或怪物、血條明明還有很多殘血 怎麼打都不會掉血2
[問題] 內建介面配置問題請教原本用彩虹ui 內建的STUF頭像 前次改版後 , 打m+發現 , 原本五人團隊的 隊友1~3血條 點級魔法都能正常施法 唯獨隊友4, 點擊血條無法點選到目標隊友4 , 且將鼠標放在隊友血條4上也無法正常施法1
[問題] 怪物的血條莫名消失WOW 資料夾 重灌了 花了4小時更新 沒裝UI 第一次登入 還是如此 完全不知道到底發生啥 怪物沒血條 就是沒血條 稀有怪只有龍的頭像1
[問題] 血條血量會延遲如題,不知道弄到啥指令 其他角色補血時血條會立刻反應血量增減 有個角色怪怪的會延遲一下才反應 想請問有人知道是什麼情況嗎? 內建血條
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