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Re: [閒聊] 這兩個想法有什麼缺點?(求吐槽我)

看板BaseballXXXX標題Re: [閒聊] 這兩個想法有什麼缺點?(求吐槽我)作者
x111222z
(A-Cheng)
時間推噓 推:0 噓:0 →:0

※ 引述《x111222z (A-Cheng)》之銘言:
: 1.不採突破僵局制,但延長賽用彈力係數提高0.02
: 2.壘上有人,投手牽制時,若跑者在投手牽制前身體沒有明顯晃動記一點(若跑者身體有明顯晃動則不記點),達第二點時則該跑者免費推進一個壘包

原本的想法是:
1.讓前9局投出PG卻還是0:0的投手有機會繼續追求紀錄
2.在限制投手牽制次數的同時,避免跑者利用此項規則反向干擾投手

但從下面留言,看起來此2個方法確實難以實行,1的話應該是無解了,2的話看看還有沒有其他方法可以解決

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