[情報] 大聯盟確定於2023更改部分規則
大約一小時前,由4位現役球員、6位聯盟指定人員、以及1位裁判組成的
委員會,投票通過更改以下三點規則,並於2023年開始實行。
1.投球時間
.打者與打者之間有30秒限制
.同個打席中,每球之間則根據壘上情況有所不同:
a. 壘上無人時時間限制為15秒
b. 壘上有人時時間限制為20秒
.此外,也會限制牽制次數,這可增加盜壘的企圖(若投手牽制第三次
不成功,跑者將自動前進一個壘包;而次數也會於跑者推進時重置)
2.限制佈陣
.投手投球前,四個內野手必須待在紅土區(內野草皮可以站,但外野草皮不行)
.二壘左右兩側各要有兩個內野手
.特殊情形時可以有5個內野手,但不能有4個外野手
3.加大壘包
.一二三壘都會由原本的15吋增加到18吋,本壘則不變,此舉可減少衝撞
.加大壘包也會造成壘間距離縮短,可增加盜壘企圖
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2實在管太多
哇
不能更改守區 就二壘壘包左右不能跨過去的吧
越改越無聊
佈陣成這樣才無聊吧
2你講得太嚴了 其實就是二壘左右側要各站2個內野手而已
好的我修改一下
噓第二點
爭議比較大的是只能站在紅土上 因為紅土每個球場大小不同
那個應該是指內野
內野草皮區可以站吧
對啊 問題是大家內野紅土區大小不同
那以後短棒端出來也不能先往前守?
管太多了啦 要站哪也不行喔
都在紅土區? 靠背啊 強拉型的不能站到草地?
所以有些球場可以站比較深 有些不行
謝謝~
佈陣才無聊
所以游擊手能站到12壘之間嗎?
短棒沒影響 內頁草皮沒任何限制
布陣站到外野真的離譜
不行 就是二壘左邊兩個人 右邊兩個人 剩下隨便你
專職代跑又要回來了嗎
今年突破僵局沒改掉我就沒什麼興趣看了
就只要 三游待在內野左邊 一二待在內野右邊 其他隨便
你站
壘包加大的部分 小聯盟實驗的結果是跟沒有一樣
游擊手啥時被限制在2 3壘了
這樣會造成球場改造紅土區大小嗎
增加盜壘不錯畢竟盜壘越來越少 但是第二點真的矯枉過正
佈陣才無聊
增加盜壘確實不錯
那游擊手不能站到外野的意思?
蠻好奇佈陣好看在哪
笑死 球員比聯盟少人 不就是我硬要通過
Ryan Howard:佈陣誤我一生
游擊手從來沒明文規定是站哪裡 甚至連是內外野手都
沒明文規定過欸 不能去外野太搞笑了吧 一對貼到外野
草皮的大範圍游擊手欸
說不定會有球隊把紅土區放大
好險還可以5個內野手
腿哥利多
Billy Hamilton 按讚了吧
球投出去後 野手就可以移動了
他是限制投出之前
佈陣比較是民意結果 投球計時器則是因為實驗結果真的很
正面 時間縮短觀看體驗舒服超多的 大部分投手的成績也
沒真的被影響 而且大聯盟大部分球員春訓時都已經碰過計
時器了
加大壘包我也覺得很怪 這樣發展到最後會不會變成內野都是壘
包
我一直以為游擊手照字面意義就是哪都能站
遊擊還是可以跑去外野接球啊
佈陣是真的被罵很久了 不得不改
布陣好看呀 尤其布完被打臉的時候
越改越難看
MLB游擊手10個有9個對強拉右打站位都會貼到草皮 現
在告訴他們不能這樣做?
被打臉的次數真的太少了 大部分你會看到的是幾乎沒有人能靠
打進場上壘的無聊比賽
1壘加大壘包看來明年腿哥會多很多短打一壘安打,加大1壘壘
包根本沒意義
2管太多
草皮那個規則是真的寫得不太好
這就跟投手打擊一樣 95%都無聊而已
沒想到在MLB也能有看到illegal defense的一天
為什麼 不學 壘球 兩個一壘壘包 就好了
加大壘包是想降低衝撞受傷機率呀
佈陣那個會改不就是美國球迷討厭嗎?XD
第二點 就喜好各半 也很難讓大家滿意
這樣MLB目前靠守備吃飯的游擊手的站位完全被廢了 反
正無法發揮游擊手大範圍優勢乾脆放炮好了
用加大壘包 小聯盟跑壘受傷降了10幾%的樣子
沒 沒有各半 就是被罵好幾年才會這麼快改的 因為其實實驗結
果不太好
都知道打者會把球打到哪裡,卻不能過去防守
限制布陣真的垃圾
不知會不會間接影響到國際棒總那
如果牽制一壘次數滿了 跑者不就爽爽離壘了???
如果第三次牽制不成功,跑者將會自動前進一個壘包
不想看到靠布陣沒收安打的play,而是靠野手本身的判斷力
及運動能力去守備
佈陣真的比較無聊
美國球迷就討厭佈陣
難怪MLB球員會反對 內野功能型守備人直接被廢
乾脆在地上畫圈圈,內野手不得超出範圍算了
那個次數的好像實驗影響沒有很大
投手根據不同打者的打擊形態投球還比較好看
沒有 佈陣其實只會幫到守備爛的球員
不用到畫圈圈哪麼嚴啊
對游擊手真的蠻衝擊的
限制佈陣是改善可看性 不是來滿足你有效率的守備
那些佈陣都是球隊排的好嗎 根本沒什麼球員自己判斷的成分
很像遊戲大改更新
知道他往哪個方向打 你守不到 就換守備範圍更大的來守
就是希望讓好的防守球員可以更加展現價值啊
布陣才有鬥智的感覺 不然乾脆隨便站就好
林董就不喜歡佈陣啊
不過看起來守備範圍大會更優勢吧
限制部陣反而是守備好的會比較有利吧
不是啊 游擊手你有看過不會站到草地的?
延伸身體極限守備比佈陣守備練習好看多了
以後乾脆投球前先講球種 沒遵守就算壞球
都說讓他靠自己美技守下球了
佈陣完全沒有鬥智 你看的比賽真的太少了 只有無聊
你知道打者擊球習慣ok,難道那個位置就沒放人嗎?
守不到就K掉打者會讓他沒法打到守不到的區域啊
真的是亂搞棒球 有夠扯
佈陣就全往那擺不就搞定 鬥智?
逼迫游擊手往前站 反正強勁球都可能傳出去 那我乾脆
放砲好了
防守好的游擊手反而讓他們的價值變差啊
布陣就是看著紙上數據按表操課,何來鬥智
打者打得好好的卻被佈陣守死 有夠難看
打不穿左邊那就打右邊呀 這樣廣角打法的打者更有價值
幾乎都偏向打者跑者有利,這真的能縮短比賽時間嗎
限制佈陣可以讓守備範圍大的球員價值提高
本來就可以自由決定要守哪裡啊
反正我就是討厭佈陣的老人派
小聯盟的實驗結果顯示可以啊
投球計時預期可以縮短比賽時間啦
不是每一個打者都會被佈陣鎖死好嗎 對佈陣大家平均
都還有.26的打擊率 低於.26的怎不檢討自己會被佈陣
針對
投球計時器可以縮超多的 好像有到快半小時 非常成功。
球員類型分佈可以稍微不往打擊專長靠攏 對球員是好事
你知道MLB每年打擊率都在創新低嗎。
支持壘上"無人"的投球時間限制 但不支持壘上"有人"的
縮了半小時
沒有 小聯盟實驗 投手其實成績幾乎沒有變化
限制布陣的話,對投給你打的投手是不是壞消息?
去年大聯盟有108位投手 就算壘上無人都平均花超過20秒
才投球
打不穿左邊就打右邊 同理 不要限制籃下三秒 有本事
就蓋對面火鍋 足球也不要限制不能越位 有本事跑快一
點抄對面球
超級成功的實驗
但不知限制牽制一壘次數 是怎樣的限制??
我補充在內文好了~回文有寫但大家可能沒看到> <
今年自己把球改成飛不出去啊
好了啦 2實在無法避免 近年大聯盟投手越來越鬼神 這些
改動都很合理
可以5人內野不能4人外野…都給你講就好這樣?
就算彈球 打擊率也是年年變爛啊。
當然是不適用中職就不好說 極少數現代棒球打優於投的聯
盟xd
你真的有去了解這個議題?
也不知是否每個球場 本壘到外野草皮邊緣的距離是否相同
反正到時候一定是變5內野布陣XD
第一點中職也該加進去並且強制取締了
飛球革命本身就是針對佈陣 打者在應變進化了 結果聯
盟不是順應進化而是把球改爛 這樣對嗎?
5內野就鐵桶陣呀....4外野還真沒見過
就是打擊率爛到不行 投手難打 打進去99%都進佈陣 才會飛球
革命拿K換HR啊
有啊 三壘手馬恰多都跑去過右外野接球了
然後飛球革命被觀眾覺得終極的無聊。
中職絕對要限制牽制數跟在縮短投手投球時間
所以飛球革命變很無聊啊 不是打進佈陣就是全壘打 難看死
那是守備範圍問題吧....跟布陣無關
限制布陣可以提升打擊率跟迫使防守做出更多NICE PLAY
五內野只要把球往外野打就完了
可以增加比賽可看性,因為比賽最終目的是為了讓更多人看球
沒吧 馬恰多那次是真的直接站去RF
在想 怎樣的狀態下 外野會需要佈到四個人....
四個內野手必須待在紅土區 這個大前提下本來就不會有4外野
美國觀眾就是告訴你現在這樣很難看,所以把觀賞性改強
可以順便限制投補手或打者喊暫停次數嗎?
別拿中職來比大聯盟的飛球革命好嗎
MLB是要賺錢的職業聯盟,不是慈善機構
棒球場那麼大 那麼多位置可以打 防守者也才9個 布陣之
後其他區域自然就變大了 你不會打哪些沒人防守的地方
嗎? 偷點也上壘也行啊…
加大壘包是好事 減少不小心衝撞機率
出局可看性也是有分的 改這些是讓無聊出局變少
原來壘距是指兩壘包的"邊緣"距離而非"中心"距離喔....
我改成壘間距離好了
大聯盟主要就打給美國人看的呀+美國人不喜歡佈陣 所以
就改了呀
但 MLB真的不考慮一壘放兩個壘包?? 就跟壘球一樣
覺得可以 運動本來就是不斷改變 我還希望mercy rule 到
時就沒有領先幾分不能盜壘的問題
本來能不能盜壘就跟領先幾分無關....
節奏性跟提升安打數看來是這次重點
中職要不要考慮加大壘包 減少選手受傷
之前去看小聯盟比賽 節奏真的快的很有感
每年都會吵幾次領先幾分可不可以盜壘的潛規則
本來潛規則就是莫須有的
偷點破解佈陣說不定還會被酸沒本事只會玩這種小玩意,再
但記錄認定上可以修改 若防守方沒對盜壘球員有守備動作
現在的人生活節奏太快了 分數拉開看到野手投球 還不如
早早宣布大家可以回家了
說偷點沒那麼簡單的好嗎
則球員紀錄上就不計盜壘成功 但進壘還是有效
打者天堂XD
大聯盟真的很想把比賽壓到2.5小時以內
照這規則 應該是工具人會變有價值 然後照樣佈陣吧
cf兼原本站在外野草皮的內野手會變顯學
下個修改的規則會是外野手不能戴內野手套?
因為有電視轉播吧....
不付錢進場看球的人不喜歡2是你自己的事 付款當大爺的美
還希望第9局就開始突破僵局 讓比賽更刺激 延長賽打到天
荒地老根本懲罰大賽
國人就是不喜歡佈陣
那直接改成七局制不就更有效??
覺得shift好看的是只看highlight的吧zzz 比投手打擊無
聊超多的
然後突破僵局改無人出局滿壘
七局制不是不可能 業餘就有改七局了
改七局工會會有意見吧
一堆RP要失業欸
2是指任何時機嗎 管太多了吧
光一個牽制夾殺就很難左右各2了
是說可以把紅土區加大嗎XD
工時降低應該沒意見…老闆應該很有意見
2是只有球出手之前
2是只管球投出去前
順便加個突破僵局制
投出去後 野手想跑去哪都ok
就是上板到球投出的這段時間
加快節奏縮短比賽時間 直接砍局數是最激進手段 非首選
文化差異最大的還是北美人完全無法接受和局這種東西吧
最激進手段是把三好四壞制改成二好三壞制吧 ^^
所以才說突破僵局改無人出局滿壘
突破僵局制可比美足球的12碼PK 更刺激
明星賽就有推出類似的啊 兩隊派人出來全壘打大賽
到底為什麼不能接受佈陣 破解的方法那麼多 改往左邊打
或偷點
其實我蠻希望真的上線的 很有趣XD
笑死 嘴巴講最簡單。
現在這布陣規定 其實就跟平常差不多....
打者打擊形態固定後改打另一邊不容易
二是為了大王訂的吧
又不是場上畫9個圈 人都必須要在圈裏面這樣....
他只限制整隊站到外野那種極端佈陣啊
看大家用嘴巴跟鍵盤打擊都讓我感覺破佈陣超簡單XD
佈陣這個限制會妨礙棒球的自然進化 要站哪裡也是長期經驗累
到底哪裡來的自信覺得想往反方向打就可以打出去啊
這幾年摸摸哥不多吧,名投節奏都滿快的
現在佈陣哪需要長期經驗累積。
真的有看mlb?
理論上佈陣的破解是打打反方向
職業運動設定特殊規則防範早就屢見不鮮了
紅襪10m續kike現在看起來變便宜了
現在的內外野手要站哪裡 也是大量經驗演變出來的吧
就是有些人總覺得自己比一堆教練更會帶兵更知道怎麼
打球
理論上拉 實際上打者碰到球之後會飛到哪自己都難以掌握
佈陣靠計算機啊,比人腦強多了。還真有用
反佈陣鄉民每個都都比大聯盟MVP還會破佈陣了XD
佈陣不就打者擊球落點太極端後直接往熱區擺人嗎?
現在早就演化成每個人都會被針對性佈陣了
所以說呀 限制布陣限制在內野 但外野沒限制
理論上打HR就不怕佈陣呢
科技那麼發達情蒐早有各打者擊球落點數據 不用大量經驗
了吧
不只是棒球阿,商業化的職業運動很多都因為觀眾跟可
根據打擊型態多極端的差別而已
看性設立規定或是改規則,根本沒啥,如果民意告訴你
大家喜歡看,那就沒啥好改的,但目前就是告訴你不喜
歡看這個
但佈陣投手好球只會丟內角高位快速球95英里快速球很
難推 所以打者真正的解法是飛球革命打更遠
對 但觀眾對飛球革命反感。
也就是說 要把三個外野手都放在左外野或右外野 是可以的
而且也真的很無聊
統計上樣本數超過1000結果就算可靠 不需要經年累月
現在就是投手太強,投打不平衡已經好幾年了
針對佈陣順勢誕生了飛球革命 聯盟順應自然好嗎
你揮棒能多大力計算機都幫你算了,科技很發達。
美國球迷就討厭布陣誰管你中日韓中南美怎麼想
順應自然到聯盟沒人想看嗎。
除非你扛出去
美國人真努力 開會到半夜
足球越位也是反自然是不是XDD?
全壘打大家愛 但每天都只有全壘打就被說無聊了
所以 場上全部都是機器人球員 看來出現時間也不遠了....
商業考量就是飛球收視率低啊 這是商業行為又不是自然演化
看似很有事的投手規定跟壘包間距改變但增加盜壘企圖其
實還不錯,一來有攻防二來增加出局數的速度,不過投手沒
牽制跑者沒跑啊還不是一樣
"商業化"的職業運動最終一定都還是球迷(民意)導向,
在那邊扯一堆有的沒有的都沒比這個重要
數據就是經驗啊 不然數據怎麼來的 跟科技什麼關係
讚讚讚
所以闕樹木可以
牽制這規定喔....可以想想這個極端狀態
大谷:fxck 翔平:yes
9下2出局壘上滿壘 投打對決已投十幾個球還在僵持狀態
MLB一改其他聯盟跟國際賽我看也會改
累積經驗理應是一個人站很久知道錯誤中學習 現在是你一個菜
鳥上來球隊叫你站在某一個點 誰來都一樣。
且也已牽制兩次 這樣連投手想牽制舒緩一下都不行....
要避免衝撞 是不是該考慮長方形的壘包?
是一壘放兩個壘包吧....
滿壘沒人在牽制的啦…
佈陣才難看
哇!大革命
滿壘要牽制幹嘛
對喔....
而且還有一種東西叫做退板可以放鬆
但投球時間限制 就連退版也不行了吧
補手喊暫停也可以
講難聽點 以前台灣飛碟球打暴全世界後來被改賽道廢掉
有投球計時器 應該沒時間退板
退板可以啊…
內野紅土區大小小問題啦,花錢修改內野場地而已
但這些也是拖時間變慢節奏
要拯救打擊率幹嘛這麼麻煩?用0.58就好啦,刷2個4成,懂?
最大的變革是壘上有人有投球秒數,太屌了
只是好像不能一直退而已
棒球最被詬病的是時間太長,MLB已經算時間短的,還要
想辦法更短
希望最終能像足球那樣遇到危機沒暫停讓你想下一步 要靠臨
場反應
限制秒數很有感啊,不錯的改動
牽制這樣改蠻不錯
而且這些規則在小聯盟都實驗一年甚至是以上了啦 問題很大的
要嘛退回重做要嘛砍了 像電子好球帶就嚴重卡關 因為觀看體
驗非常糟糕
棒球本來就是動靜之間的運動 靜下來就可以想下一步了
跟足球籃球比起來棒球時間真的很長阿
不用足籃 跟世界上90%運動比起來時間都算太長且不穩定
以前壘上有人,時間就被拉長了,說真的,大聯盟算快的
不是單純時間變長不好看,是防守站在定位沒有美技NP不好看
,是沒有一般的安打/戰術不好看。比賽節奏加快,總時間拉
長的不耐感相對減緩。
連MLB都想辦法突破,這是好事
其實 當初設計棒球這運動時 就沒把時間給設計進去....
電子好球帶我以爲是卡在精確度欸 這有啥觀看體驗問題
嗎?
一樣是裁判做判決呀
棒球的前身板球比賽時間更恐怖啊
真要把時間給設計進棒球規則 那就是大革命了
因為很多觀眾體感是好球的被判成壞球 體感是壞球的判成好球
精準度倒是準到靠北
個人想法:廢除三出局換邊 改成每個半局10分鐘 時間到換邊
牽制也可以衍生投手故意牽制兩次啊,等下你要跑我靠我
的捕手,你跑得快就我輸了
板球國際賽現在多半也在3小時內了。那種打好幾天的就讓他
成為回憶吧。
所以到最後觀眾還是會罵電子裁判 人類裁判用體感判爭議還比
較少且有人幫坦
之前就有官員說,要想辦法把球留在場內,讓比賽更豐富
蠻好奇有那麼多台灣球迷喜歡布陣?
一個想看打擊戰卻又不想看很久的概念
其餘就跟現行規則一樣 這樣9局制就一定三小時打完
限時換邊後攻很不利吧,先攻得分我就拖啊你少打一兩個人
我就賺
不是說禁止佈陣就是打擊戰啊。但打擊戰應該比較容易吸引一
般人注意力吧
但投手這樣感覺會太操
聯盟就這麼想要投手被打爆喔
MLB發展偏極端了,快速球、長打全壘打,被K也只是出局
是每個"半局"10分鐘 先後攻其實平等
十分鐘可以有十個打者也可以只有三個打者
投打失衡很久了 球速越來越快的現在打者普遍拿投手沒皮條
Ryan Howard哭了 可以付出
人眼也是有極限的呀....
復
環境會自己發生META玩法,當這個META玩法開始有反彈的時候
就是改規則的時候
球速快、變化球犀利、以前還有一人投手,打者很不利
只能賭一棒送上去,直接拿分最有效益
如果越來越多投補願意用電子暗號 節奏能更順暢
現在投手真的太強了
那種安打安打積壘包得分,最沒效益
因為打者的動態視力目前已經到極限了 但投手越來越鬼 還在
那邊佈陣打者根本不用玩
100麥一直塞
拜運動科學之賜,投手太強,壓制打者
投手增加球速的機會大於打者增加反應跟揮棒速度 天身就不
對等
聯盟沒問題,工會沒問題 那就沒問題啦
就台灣鄉民問題最多
而且之前投手丘後移的結果很差 投手一樣宰制打者 所以沒上
其實球員工會有反對喔。
投手只要管球速夠快可以進好球帶 但打者要判斷要怎樣揮棒
這都是個啥啊
投球計時器跟禁止佈陣是都被反對的
加上人眼的天然限制(指上限) 投手很容易優於打者的
佈陣主要是不能站到外野草皮那條 投球計時器不清楚
快速球投手,只投一局,打者真的只能賭一棒
在那邊說佈陣只要打另一邊的是把100英哩的球當成慢速球還
不然就是增加打者被K的好球數 靠規則拉進差異
能讓你思考要怎麼調整打法?別鬧了 全神貫注練出最強姿勢
改球數規則你收到的反彈一定遠大於禁止佈陣
打擊率3成5就是神打者了 改?講得真簡單 要應對多種球路
改球數規則 改局數 都太強烈到會大反彈的
不懂為何要限制佈陣 點的好就是免費安打
所以我才說 全機器人的棒球就快出現了....
揮棒判斷只在一瞬間 有這麼簡單還會百年來都只停在3成多
全機器人沒觀眾想看吧XD
沒挑戰好壞球的規定 可惜
所以才說 棒球打擊是最困難的運動之一....
第二點好爛,大家就內野不要種草就好啦,都改成全紅土內野
內野前縮防守是可以的 但後退到外野草皮則不行
內野草地本來就還是可以站啊
現在兩成出頭,有長打能力,都能留在先發打線上
因為投打天身不對等+投手後方還有人幫忙接球
所以投手決定比賽七成勝率,這句話現在還是適用
討厭佈陣.像靠人數欺負打者一樣.有本事靠自己守備能力
其實這布陣規定就跟平常差不多....
但投手球速越往上發展 投手決定比賽勝率只會越來越高吧
確認外野手還是能進內野
就5人內野的鐵桶陣也還適用
快速球塞內角,你想打到反方向是非常難的
這改變不錯 確實不太喜歡佈陣
加大壘包 感覺盜壘要大增了
官方就是希望你盜壘啦
這樣沒有長打能力的選手,還能靠盜壘技巧上得點圈
台灣的得點圈是二壘以上,大聯盟得點圈根本是本壘
除了2 其他精彩度增加
投打越來越失恆 只能靠這樣增加打者優勢
限制佈陣 精彩度會上升吧
佈陣出局視覺上沒啥可看性吧
佈陣被改實在悲哀, 大聯盟越改約倒退
簡單說就是投手水準太高了,打者很吃虧
不過限制佈陣是真的你自己菜 只會打同一邊
我要是老闆 球場的紅土區加大
推文有說有在小聯盟實驗電子好球帶,那大小是固定還是會隨
然後MLB就規定外野草皮邊緣需距本壘多遠....
打者調整啊?
好球帶是隨打者調整的呀....兩米巨人與一米五小個子有差吧
牽制三次不成功就送壘包是三小?有病是不是阿
是用打者登記的身高做調整
覺得佈陣很好看的我是很好奇有沒有看完整場比賽 那個負面觀
感真的不是普通的糟
你看看現在還有誰在討論盜壘?
to EZ78 了解了,看來是跟站姿無關
布陣真的不好看,覺得靠守備能力守下來比較精彩
覺得佈陣無聊的大概沒看比賽,也不會想改變的老害居多
佈陣守備的觀賞性到底在哪….
只看嗨賴的人會覺得佈陣好看吧
就說這佈陣限制其實跟平常一樣呀....
領先不能盜壘 贏球不能比ya
布陣很無聊啊,你面對這種等級的投手還被布陣,顆顆
盜壘跟分差本來就無關....
佈陣很大原因也是因為打擊型態改變,說靠人數欺負打者
的,我懷疑你眼睛有問題,一邊人多另一邊人就少了,你
的打擊型態還是一樣不就是自己找死嗎?
佈陣反而可以更彰顯出打者的能耐
打者能靠自己調整打到另外一邊去還能維持
相同的競技水準 你要求會不會太高…
那你就想想為何佈陣這幾年,還要繼續佈陣?
自由人都說很難做到了 更何況是其他球員
管佈陣有點多了…
是不是表示大聯盟那些頂尖打者都不進步,不能突破?
只能說有些事情走得太前面,就會有些人來扯後腿要你慢
一點,不然顯得自己太慢跟不上很丟臉
那打者不就死定了嗎 XD
沒有喔 現在的風向是都在噴投反對票的球員是老害 不願意適
應新規則。
你要確定被噴走在後面的是誰欸
很多運動走得太前面的東西都直接被禁掉耶科科
數據輔助下的佈陣強到球難落地到靠北是事實 也是體現防守進
步沒錯啊 但進步到沒人要看咩。
越位、籃下三秒這些都是走在太前面,對吧
一堆推文是不是看不懂內文啊 打出去就可以隨便移動了
每次看到打進佈陣都超不爽
光隔壁棚NBA就有多少規則是量身打造禁止的LOL
布陣布到不能用短打來破解都變成潛規則了,打者真的難
職業運動一定要考慮觀賞性,這是衣食父母
全壘打太多或太少,都不好看
短打其實是浪費一隊只有27個出局數的額度....個人感覺
比賽時間太長或太短,都不好看,這是衣食父母
這主席討厭棒球吧,一直惡搞
只有3不錯,12爛透
減少比賽時間就一球決勝負不要三振四壞就好啦
短打的得分期望值就低阿 不管任何出局數情況下
MLB現在就是數據野球
確實只有3不錯 12都超爛
靖區bye
都要限制了,那為何還可以5個內野手?乾脆都禁一禁算了
!!!
感覺很有趣
牽制三次送一個壘大家都覺得沒問題嗎??
那為什麼不能界外球打太多三振啊
牽制成本變高 離壘會變更遠 壘包又變大 盜壘人應該又變多
佈陣哪會有什麼美技 harper、muncy拉出去跟子彈一樣死
在佈陣不是很掃興嗎
又不是不能佈陣 只是沒有極端佈陣而已啊
更何況這種規則會過 球員工會 也會有一定共識吧
所以是規定球碰到棒子才能跑喔 還沒碰到只能先蹲下來這樣
全都支持 盜壘沒有爽爽盜啊你要賭上受傷風險值
是讓守備型更吃香吧 怎會是放炮
沒得佈陣就是防守判斷更好的 起步更快的
選手 有機會上場吧
看英文跟MLB板都是說投出前左右各兩個 所以投出後大家跑
百米跑起來 這樣到底是什麼畫面
左右各兩個也可以佈陣啊 不能極端而已
純噓第二點,佈陣也是棒球攻防精彩的地方,管這麼大
精彩的話美國人幹嘛不喜歡XD
我自己也是不覺得有啥精彩的,倒是覺得現在佈陣已經
佈到讓原本可以很精彩的守備攻防戰變得無聊平淡了
爽 佈陣下去嘍
布陣是精彩在哪啦 可能平常只看看高光 沒在看比賽吧
第2點改這樣還算合理
佈陣有什麼精彩?電腦大數據跑出來的結果啊
還有人說經驗 笑了
佈陣就是防守者拉到打者最習慣打的地方 還在掰可以打
別的地方 一堆人自己壞習慣都改不了了 嘴砲最簡單啦
再來現在投手分工越來越明確 每個RP上來都97-98噴
打者還沒習慣先發 就馬上要面對強力RP 然後還要在這
種情況下逆轉自己的習慣去打到沒人的位置?
你知道光是讓打者不舒服的去打別的地方就是壓制打者嗎
佈陣就是看數據站位而已 早該限制了看那種很極端的就賭
爛
佈陣是該改一下 但草地跟限邊也太狠
而且老實說 這些年一堆佈陣但拉打還是主流
忽然嚴格限制站位對拉打型打者增強太多了
佈陣真的賭爛 打得很漂亮的球 內野在外野接
部陣才好看好嗎,打的強勁的球被接代表大家都知道你要
打那 知道了還不能反應這什麼爛規定 防守跟攻擊的博弈才
是棒球的初衷吧
布陣到底哪裡好看
YA 大盜壘時代要回來了嗎?限制牽制也好 像前天豪
勁這樣牽制6次有夠拖台錢
盜壘是效率很低的戰術沒錯 但觀賞性很高啊 終於給b
uff了
也要有所限制吧 大數據分析完 內野手直接站外野
主要也是佈陣讓打者型態單一化 美國球迷不喜歡這樣
的趨勢吧
2==
只對2有意見
越改自由度越低 還以為美國比較愛自由呢 不如快點開放電
子好球帶
佈陣問題就看打者 不會打沒人的那邊喔
限制佈陣會影響精彩度?WTF 你真的有在看球嗎?佈陣
把一堆安打球變成平凡的出局數 請問這是精彩在哪裡?
那是想看萬磁王的精彩守備美技八
怎麼都2022了還有人講打沒人的那一邊?控制打擊方向
最好有這麼簡單啦 一對球員都跳出來說很困難了 就只
有鄉民覺得很簡單 真的很好笑
不能無限牽制了
佈陣也有對左右打不公平的問題,面對右打者就不太可能
佈陣到左外野去
佈陣實驗在小聯盟的結果是 禁止極端佈陣給右打者的優勢稍稍
多了一些 但是幾乎等於沒有的程度
反而跟預期中會給左打者優勢的預期不符
限制牽制簡單說就是投手的隨意牽制只剩兩次,第三次沒
牽制到就會送壘包,但也不代表兩次牽制失敗後壘上跑者
就能隨便亂跑
感謝樓上提供資訊,原來禁止佈陣也不會讓左打得利,那
數據上佈陣是同時削弱左右打而且削弱程度其實很接近?
大盜壘時代 先故意站遠遠讓你牽制兩次不成功
接下來大概連林益全都能盜壘
就是小聯盟影響非常小 而且跟預期的效果差很多 所以才說實
驗結果是失敗的
影響很大的那幾個都沒啥上 如電子好球帶
佈陣哪裡無聊 要怎麼防守是自由吧
沒差 佈陣不佈陣都有各自好看的地方
增加進攻,限制防守,明年都買大比分
如果是中職提出的,絕對被酸爆
事實就是中職和MLB的聯盟生態、球員實力、教練腦袋、
數據分析都差得非常非常非常遠啊Zzz
這板認識的MLB是自己幻想的平行世界也不是一兩天的事了
加大壘包 減少鬼腳踩中的機率
現在真的好少盜壘,大概球員也不想受傷吧
下週買進加大壘包相關類股
布陣草地限制可能會大量減少二遊美技
趕快引進電子好球帶好不好
失望但不意外。美國籃球迷也討厭區域防守xd
法官:佈陣?那是什麼?能接到全壘打嗎?
中職該跟進了
有些佈陣很好看 有些就是限制選手發揮
布陣限制會減少二遊美技?Lindor的講法不是這樣欸
這樣王柏融在日職就會四割了
限制佈陣不錯啊
牽制三次保送一個壘包?
布陣還是可以 只是不能偏移太遠
釣出一堆不懂看球但很懂嘴的迷,有趣www
要變打擊年了 打擊年煙火安打多=票房噴
1 支持 2 反對 3 支持
2和3全世界會一起改了
打不穿怪防守布陣 真是可憐
第一二都噓 壘上有人限制時間跟牽制啊我跑者不就盜
爽爽就好
安打多的打擊年好像不錯呢,打太多到時就不要再哭比賽
時間太長XD
大王利多,1.2壘滾地安打不會再被沒收了
智障
推12
中職如果使用,林靖凱救不能站到草皮去了,第二條
真的管太多了
矮額 投手的壓力好大喔
這樣渡久地不能玩9人內野了
觀眾數又要下探了嗎
亂改一通
限制牽制次數太扯,走火入魔了
第二點真的吃飽太閒
樓上說每半局只能打10分鐘是來搞笑的吧
限制佈置真的無聊
討厭佈陣 跟足球開大巴一樣難看
限制佈陣真的有夠智障
佈陣真的超無聊,2很讚
不同球場紅土區位置不同,但不同球場的全壘打牆更是百百
款啊,這我覺得不是一個理由啦
只好加大紅土區了
第二點就是管太多,佈陣不就是你自己打不出去佈陣範圍嗎
林靖凱表示:
管佈陣真的管太多
2.應該還是能佈陣 只是沒那麽極端而已 二或遊就站壘包旁
還是能在面對攻擊方向比較不全面的做針對佈防
佈陣之後防守可看性變低了啊 不用跑很遠就接到了
限制後防守美技理論上會變多
1是公園屁孩規則嗎? 牽制三次不成功送一個壘包
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