[閒聊] 上半季的突破僵局制
先攻隊一上來就觸擊上三壘的情況
是不是全輸啊?
記得先攻隊贏的兩場
都是打者直接把對面投手打爆贏的…
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.128.4 (臺灣)
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富邦贏的那場有先點的樣子
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我印象上次喵喵先攻贏球的 就是一直安打
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統一算是少數對富邦先攻能拿分的了
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直接打下好幾分
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大部分都會被戈戈K到沒分
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富邦輸的那場,其實靠失誤拿兩分了
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結果中信後攻更會打,連續全壘打直接結束
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富邦輸的那次勝利組前面全用光了
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富邦那場就旺G敗掉的阿
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[情報] 今日徐基麟 U23後援第二勝局數 1.0 球數 4(4/0) 安打 0 保送 0 雙殺 135
[討論] 臺灣要是打突破僵局制會發生什麼事情?剛剛看義古突破僵局制,義大利直接又跑又打,連三壘都敢盜。 那台灣突破僵局制可能發生什麼事情啊? 是第一個打者直接點球失敗一次死兩個,然後下一棒一看二揮三振,投手又帶不夠硬要偷九局下莊的那個人出事。 還是其實不會發生突破僵局制呢? -----31
[轉播] 一局上 兄弟0:0悍將 陳文杰GO+3B E投手:郭俊麟 球數:5 0出局一二壘有人 F 146 點出界 FC+E 觸擊,投手接球後傳三壘封殺跑者,但三壘26
[討論] 昨天七下林祖傑的跑壘PLAY先上影片 (0:28秒處) 統一無人出局攻佔1.2壘 此時落後兩分 打擊區的打者準備做短打推進![[討論] 昨天七下林祖傑的跑壘PLAY [討論] 昨天七下林祖傑的跑壘PLAY](https://img.youtube.com/vi/F-AW2JoTo1U/mqdefault.jpg)
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[討論] 突破僵局制或是採PK制會不會比較好看到有些人對於延長賽後突破僵局制有所抱怨 那麼如果說像足球一樣 在正規時間結束後改採PK制 比賽全面Restart 可能一樣是一、二壘有人![[討論] 突破僵局制或是採PK制會不會比較好 [討論] 突破僵局制或是採PK制會不會比較好](https://i.imgur.com/B3njLOrb.jpg)
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[問題] 突破僵局制有什麼戰術可以用1.開三個綠燈等安打 2.犧牲觸擊上三壘後拼高飛犧牲打 3.推進上三壘後犧牲觸擊拼本壘打帶跑 還有什麼招可以用 連兩局都0得分這麼扯嗎10
Re: [討論] 突破僵局制主場優勢其實先攻要怎麼設定策略 也不是完全沒有依據 根據聯盟數據 沒人出局二壘有人的期望值 平均為1.2分 那就要假設下半局5
Re: [問題] 休息室位置應該都是主辦方(國際賽)或主場方(職棒)自己決定的 例如2013 WBC洲際這組預賽, 後攻隊在三壘. 但台灣的比賽不論先後攻都在三壘 對澳洲後攻在三壘, 對韓國先攻一樣在三壘. *當年中職使用洲際的主球隊爪爪休息室也是在三壘![Re: [問題] 休息室位置 Re: [問題] 休息室位置](https://i.imgur.com/TWJDxpfb.jpg)
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[閒聊] 建議突破僵局制改成滿壘1出局突破僵局制的目的就是要讓比賽加速進行 所以建議改成滿壘1出局制 並且要規定打者不能觸擊 強迫取分真的很難看 觀眾想看的不是小球而是硬碰硬對決1
Re: [閒聊] 小破觀念似乎蠻先進的觸擊合理性計算 設目前 對戰投手FIP+ or ERA+ 為 A 設目前 考慮觸擊的打者wRC+ 為 B 設目前 當下得分矩陣的得分期望 為 C 設 觸擊成功後的得分期望 為 D
![[心得] 想見你電影版 不知道算不算有雷 [心得] 想見你電影版 不知道算不算有雷](https://i.imgur.com/5ikTL5bb.jpg)