Re: [閒聊] 黃金打席
既然是黃金打席
就應該要用黃金球
黃金球以神奇科技材料製成
飛不動 打不快 投手出手轉速加成
總不能攻擊方占盡便宜吧
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.121.136 (臺灣)
※ PTT 網址
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黃金做成的棒球重量大概是4公斤 約手榴彈6.6倍
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建議用縫線加粗塗滿油的特殊用球
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4公斤就跟女子鉛球重量一樣了XD
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用真的黃金做 界外球可以帶回家嗎?
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投手先投得出去再討論界外球的問題XD
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打者要跟辰己一樣塗成小金人上去打
非常好提議 這樣大家就知道他是黃金打者了 還多一個化妝師的工作 你看產業工作機會UP UP
※ 編輯: yen097605703 (114.39.121.136 臺灣), 12/05/2024 09:34:55推
小知識 前棒球國手曹佑寧鉛球丟15公尺
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所以真的是先投得出去再討論界外球XD
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那麼重 投手大概先抗議
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首Po這名字聽起來就很中二 而且本質上也破壞棒球的輪流打序吧 --5
假設有黃金打席這東西 你是總教練 會給誰上 OPS+最高 得點圈數據最高 關鍵時刻數據最高3
我比較疑惑的點是 這幾年MLB市場不是挺不錯的 有需要下這種猛藥嗎? 先實施電子好球帶吧! --6
大聯盟這幾年就是嫌比分太少,安打太少 才會限制一人左,限制佈陣,要投手丟到6局等等 ABS那種削到一點點就算好球的系統,可以預期實行的話會對投手相當有利 基本上不符合大聯盟目前改革方向 其實我覺得就直接拿中職彈力球去打就好了,反正Manfred已經夠沒有下限了,不如直接說1
我覺得黃金打席 可以考慮加倍 看是要用分數還是壘包數 假設是分數加倍 就是這個打席打的分數加倍
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[問題] 球的彈性係數不固定會怎麼樣嗎如題,雖然彈性係數有一個區間,但如果廠商不要都是係數高的彈球,而是高低都有 這樣是不是可以增加精彩度? 就像BBO有天氣加成跟影響,我們有彈性係數影響 有時開轟連連,有時投手霸氣壓制全場 每一場都有不同的期待,好不快活33
[AOE2] DE的DLC 新增兩個新文明2021年1月26日發售 兩個新文明 勃根地和西西里 新增三個全新戰役 西歐與地中海![[AOE2] DE的DLC 新增兩個新文明 [AOE2] DE的DLC 新增兩個新文明](https://i.imgur.com/dJ07RCEb.jpg)
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Re: [AOE2] DE 更新 #44725 + 西方霸主 DLC勃艮第人 騎兵文明 1.經濟科技可以提早一個時代升級 2.馬廄科技便宜50%(缺品種) 3.火藥單位+25%攻擊力![Re: [AOE2] DE 更新 #44725 + 西方霸主 DLC Re: [AOE2] DE 更新 #44725 + 西方霸主 DLC](https://i.imgur.com/WeEpsZDb.jpg)
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Re: [請益] 長期投資為什麼要停損?不停損阿,我準備明年辦長期定期定額免手續費。 長期當然不停損阿 像我的黃金快要停損了。 哭哭 空頭不死多頭不亡,還不快來空黃金。 ※ 引述《MrKing (Mr.King)》之銘言:1
[閒聊] NBA搞四分球還比較有搞頭吧黃金打席這種東西直接就破壞規則了 四分球實際不太與其他規則相衝突 還能多出許多新的衍生戰術 只是感覺許多年過去了 阿銀還是沒有想試試看玩這東西
[閒聊] 黃金打席讓我想到JOJO的黃金體驗鎮魂曲 投手要一直面對大谷 永遠無法回到現實 ☺ --
![[心得] 想見你電影版 不知道算不算有雷 [心得] 想見你電影版 不知道算不算有雷](https://i.imgur.com/5ikTL5bb.jpg)