Re: [AOE2] DE 更新 #44725 + 西方霸主 DLC
勃艮第人
騎兵文明
1.經濟科技可以提早一個時代升級
2.馬廄科技便宜50%(缺品種)
3.火藥單位+25%攻擊力
4.騎兵可以在城堡時代研發
團隊加分:
遺跡可以同時產生黃金跟食物
特殊單位
庫斯蒂勒:一種有衝擊傷害的騎兵單位
https://www.aoezone.net/threads/news-about-lord-of-the-west.172628/
從這篇看起來, 似乎是移動後第一下攻擊會額外+40 ?
佛萊明民兵:一種對於騎士單位有額外加成的重型步兵單位,僅能以該國特殊科技獲得
特殊科技
勃艮第的葡萄園:將全部食物以2:1的比例換成黃金, 農田可緩慢產生黃金
佛蘭德革命:將全部僅存的村民轉成佛萊明民兵, 可從TC產出佛萊明民兵
https://i.imgur.com/WeEpsZD.jpg
西西里人
步兵文明
1.城堡與TC的建造速度+100%
2.陸地單位對於額外加成的傷害減傷50%
3.農田+肉科技 肉加倍
獸耕技術+75 -> +150
重型耕犁+125 -> +250
輪耕制度+175 -> +350
4.可建造城樓(類似堡壘, 缺箭塔)
團隊加分
運輸船攜帶量+5, 且對船的額外攻擊減傷+10
特殊單位
薩金特衛兵:除了作戰外 也可以用來建造城樓
特殊科技
第一次十字軍東征:研究後,每一個城鎮中心(最多5個)都會產出10隻薩金特衛兵
兵役免除稅:每個同盟獲得黃金,獲得的數量為15*該同盟擁有的軍事單位數
https://i.imgur.com/kuH719I.jpg
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樹狀圖看起來西西里封建時代就可生產UU
馬上輕裝兵蓄力對建築無效 普通+35 精銳+40
CD時間40秒
戳中單位後開始重新充電
那個衝刺攻擊會不會太扯?衝到血少的單位不就直接
融化?
真的太OP 趁還沒砍趕快玩 11
就當一擊離脫的單位用吧 偷村民跟僧侶蠻有效的就是
沒品種是蠻需要觀望一下的
那個在群戰超猛吧,騎士對決剛開打對手就全體扣半管
血,小弓群沒掩護被追到,可能射不到兩箭就被全殲,
甚至碰到駱駝和槍兵也能處理,槍兵甚至出不了第二槍
沒品種打馬也不是沒先例,維京騎士、馬來大象,不過維
京後期勢必轉兵
每次交戰對面先少40滴血 誰管有沒有品種20滴啊
大勃艮地時代開啟啦
那也要撐到UU出得來阿...前面都還是一般單位作戰居多
勃根地的缺點就是黑暗和封建沒像樣的經濟加成,如果
能前期把他壓殘就還好,不然城堡到帝王後期感覺都蠻
強勢的(撿遺跡?我田裡種黃金啦)
最後肯定被砍到剩個位數啦
黑暗能雙面斧就是最猛的經濟加成了吧
沒用,你升時代人數都是配好的,如果太早點會升不了
時代,頂多是領先黑暗升封建這段時間而已
而且這還要標配打肉馬,打裝甲先行的招,升時代期間
你也按不了
勃艮第是單挑唯二能打帝初遊俠的,一上帝馬上研發而且價
格減半,後帝對方很可能也出不了滿科技遊俠對抗
單純回一下love cloud剛剛關台前已經稍微配了一下
是可行的 而且是強的
@@,雲真的太猛惹,我收回前言,那...趕快砍勃根蒂好
嗎?起碼先砍到剩15cm(?)
升騎兵只要150肉金 我覺得太強
要換算他沒有血統
而且城堡時代能出騎兵
強的其實是跑速 甚至肉馬升級
由於沒血統,所以城堡時代騎兵只比騎士多2攻,相當於立
陶宛撿兩個遺跡
超強好嗎 血統+2攻要多少資源 騎兵150肉金根本超級划算
升騎兵跟人家升血統差不多資源,帝王升遊俠科技又減
半,城堡兵又那麼OP,是不是作弊啊?
西西里感覺也蠻扯的,封建海肉馬過去對面槍兵加成只
有一半,有夠難打,大後期肉馬坦戳也能坦更久
農田真的有跳金嗎,沒感覺到
拔騎士死亡返還黃金 給更可怕的研發減半+提早時代嗎
放心 根據官方的尿性 新文明一定強一陣子 給你爽完再改
如果西西里招了十隻大象 對面是不是可以直接GG了
招來的東西不會受到種族加成吧
招來的沒文明加成
一棟塔樓要200石 這樣西西里被連環塔好像會很難受
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首Po[文明更新] 一般: 在多TC開局的地圖上,中國、瑪雅、印加的額外村民/羊駝 只會從單個TC生成而不是每一個 黑暗時代的木牆與木城門生命值降低 40%15
稍微補點數據 : 勃艮第人 : 騎兵文明 : 1.經濟科技可以提早一個時代升級 : 2.馬廄科技便宜50%(缺品種)7
我來雲評價一下 ※ 引述《qaws68 (少抱怨 多做事)》之銘言: : 勃艮第人 : 騎兵文明 : 1.經濟科技可以提早一個時代升級3
五張新的隨機地圖 非洲中空林地 African Clearing 游牧類型地圖,外圈有樹木包圍,中間小池塘會有3~4個小魚點 好像類似貝度因,只是內部的樹木好像沒那麼多,村民起始也是分散的
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[AOE2] 4月PUP更新情報只看新科技跟文明更動 可能有其他細節漏掉 金銀冠沒提到移除的就是原本的效果還在 共通 : 游牧類型地圖更動33
[AOE2] DE的DLC 新增兩個新文明2021年1月26日發售 兩個新文明 勃根地和西西里 新增三個全新戰役 西歐與地中海28
Re: [AOE2] DE的DLC 新增兩個新文明(中英對照)中英對照 另外 中華斷線 全部重寫 可撥 Burgundians 勃艮第人:由斯堪地那維亞半島遷移至法國東部的民族 最強時代在英法百年戰爭 最後因大膽查理沒有子嗣後被法奧瓜分 Cavalry Civilization27
Fw: [閒聊] 世紀帝國4首發八大文明簡介與文明獎勵作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: AOE 標題: [AOE4] 世紀帝國4首發八大文明簡介與文明獎勵 時間: Fri May 7 21:40:06 2021 德里蘇丹國(879~1526) 難度:★★★22
[AOE2] Viper:提高AOE2的 30個技巧和竅門(翻譯)上面連結 以下是渣翻 Viper: 提高 AOE2 的 30 個技巧和竅門 01: 村民採集任何資源後,可以透過建造任何經濟建築(磨坊、伐木場、採礦營地、城鎮中心、農田)來將身上的資源丟進倉庫中,而不會導致浪費 02: 最有效的快捷鍵就是閒置村民,將它設置成你最容易記住的快捷鍵將會大大提升你經濟操控的水平19
[難笑] 如果世紀2有烏克蘭文明烏克蘭人 騎兵和僧侶文明 ●農田產量+10% ●遠程單位對攻城武器及船隻+1點攻擊以及50%準確率 →遠程單位多50%準確率,對攻城單位及船隻+1點額外傷害18
[AOE2] DLC已更新(1.27GB)依照慣例 戰役將於早上更新後開放 所以要看RP的現在要看要快 目前可以於單人模式測試各項數據 以下是另外2個文明 波西米亞 兵工廠.修道院.大學 木材-100 城堡時代可研究化學+火槍兵17
[AOE4] 世紀帝國4首發八大文明簡介與文明獎勵德里蘇丹國(879~1526) 難度:★★★ 側重:軍事、研究、防禦 文明獎勵 ●漿果叢收集速度+50%