Re: [討論] 推的手機遊戲
棒球
目前只玩野球魂A 最頂的日職手遊
操作簡單 五個小時玩一次(通常)
個人覺得很養生 只要不拚排名的話
撐過初期沒全守位S的期間就會越來越好玩
屬於待越久玩得越輕鬆的遊戲
輕課無課的話抽池要慎選就是
喔對了 這次簽名卡投票沒有大王
雖然很正常 畢竟最近才上來
其他有碰的
馬娘 - 看馬娘唱歌跳舞聲光效果最頂的遊戲
養馬?賽跑?那是多的
養的贏大老才會有成就感對非洲無課仔來說難上加難
AGA - 機械 x 少女 最頂的遊戲(個人感受) 喜歡島田文金風格的必玩
完全不用考慮高難度關卡 因為高難度獎勵也沒好到哪邊去
只要有辦法抽四屬四星腳色就能玩得舒服
收容了不少已經倒了的遊戲合作角色(X
下星期初音合作
妮姬 - 文本不錯的性癖遊戲
只是不刷抽會玩得有點辛苦 開始玩之後臉黑還得要坐牢卡160
朝聖者?老玩家說很好抽不過我這個半周年回鍋的沒感覺
下周尼爾合作
檔案 - 因為劇情優異而造成迴響的遊戲 但抽池的運氣會影響遊戲體驗
如果覺得被抽池噁心到 可以退而求其次看其他人轉來的劇情當雲玩家
當個薄本老師也是個好選擇 今年Comike攤位數超多
米遊 - 這邊特指原跟鐵兩大柱 認真說已經有倦怠感
原神須彌還沒跑完那幾本書 想到就煩躁
鐵道因為之前太養生所以被主線進度卡掉一次活動
彈珠 - 日本營收最頂的手遊 就養生玩
對我一個鋼彈梯的新手來說有辦法抽到想要的合作角就好
刷運極什麼的幾乎沒有 只會打每天給1+7的那種
--
妮姬是一款真正的性癖遊戲
野a活動有認真玩的真的很拼 之前有一次想拿前面一點的活
動獎勵就吃魂打活動原本到最後一天還在1000名內結果最後
一個小時結束直接被抬出2000名外
確實 要拚榜就要有足夠的本 抽加成 魂量 時間 缺一不可 (啊 有些排名活動不用抽加成) 我也經歷過以為穩了結果在最後被擠出去的慘事 因此今年TS拚夜王就很認真到最後一刻 這算是我這三四年來第一次拚榜 所以對我而言不拚榜才是常態
※ 編輯: hcastray (27.147.18.19 臺灣), 08/26/2023 01:24:04野球魂A這幾年只拼過一次榜,為了我的偶像青木TS,太累
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首Po最近有沒有推的手機遊戲 卡一個 玩了崩鐵發現自己只是想當卡芙卡的狗 沒抽到就懶的玩了 還有在玩的就深空之眼 沒了7
唯一推薦勁旅對決 --7
這邊只有我還在玩神魔嗎QQ ---- Sent from BePTT on my iPhone 13 --1
之前玩一款課長遊戲 (被騙進去的...,以為是經營遊戲結果確是課金戰鬥遊戲) 那被騙進去之後也就沒想這麼多的玩了 也和不少人社交往來之類的 直到今年五月我10年前退坑的OLG出了國際服,以前的戰友找我回去玩,1
問就是傳說對決(誤 --3
唯一推薦傳說對決 優點: 可以訓練心態 可以體驗抽獎很多錢的快樂 可以與同伴互相(指責)進步4
問就是 激鬥峽谷 光是登入比電腦版順就屌打了 而且還能在NG場或AR 遇到啦啦隊或球員跟你同隊或是對打 真心不騙 --2
最近戰棋的手機版好像在預約了 應該會不錯玩 應該吧 --3
好奇問 這裡沒人玩pokemon sleep嗎 ----- Sent from JPTT on my iPhone --
爆
[討論] 你玩過最佛心的手遊?覺得大部分手遊為了賺錢,難免都是腳色越出越強,活動逼你抽當期腳色才能過關, 很多都是反覆的農關卡消耗你對遊戲的熱情,有些公會戰還綁住你的時間 這幾款是我覺得相對佛心的,feh在我退坑前也是蠻佛的,不過後來就不清楚了 明日方舟:沒有pvp、公會戰之類的東西,基本上就是單機遊戲,送抽也蠻大方的。 關卡也都有低星或單核攻略,初期角色到後期都還是能用,無課玩家只挑限定人權角爆
[問題] 請推薦你覺得有趣的手遊來求各位推薦個你覺得很有趣的手遊 玩過但是棄坑的 : 妮姬(臉黑抽不到)、未來戰 (早期玩覺得農)、公連 (不想打戰隊戰) GBF (前幾年玩過但太農)、幻塔 (追不太上進度)、崩三 (戰場凹太累,活動太緊) 艦C (原本的帳號忘了)、白夜極光 (玩了一陣子但覺得不好玩)35
Re: [原神] 請問ps4版的原神分享一下我對原神的看法 我個人覺得原神pay to win的色彩很淡 因為pay的必要性很低 從遊戲主線的部分: 跟以前玩過的手遊比32
Re: [閒聊] 少女前線 伺服器大爆滿以我自己的觀點,談一下少前的現況好了 我幾乎不玩手遊,唯二有玩的手遊只有兩款:少女前線,以及剛入坑的馬娘 本來要用入坑馬娘來棄艦收的同時,也想過同時棄坑少前,但最後我還是暫緩棄坑 因為現在少前真的很養生,每日可以半小時內解決,這還是我台日服雙開的情況 活動只要找個低配攻略也能最難難度過關,兔洞不衝排名只要刷累積分就能拿獎勵26
[閒聊] 認真玩馬娘手遊的都是什麼人?如題 認真玩要根據盃賽 刷因子 高突支援卡 繼承技能要對 支援卡劇情要跑完 NPC技能要給對22
[問題] 蔚藍檔案回鍋方向日版回鍋大概3 4天,趁維修問一下該怎麼玩 當初開服就玩大概一兩個月,因為缺神秘角主線卡爛, 抽ハルナ池又抽不到;推關拼3星有夠煩躁,讀取又慢就棄坑了。 不過上次大運動會有回去玩一下,拿到兩個神秘角色雖然幫助很大, 但後來總力戰,ai永遠只會打假目標實在是很勸退,19
[閒聊] 賽馬娘可以無課當單機玩吧+開局健檢凌晨在某糞GAME實況台說過,只要今天在這發問馬娘文,就代表我從糞GAME退坑了 主要是我現在遊戲喜好改變,加玩JRPG後會發現排擠我在糞GAME的專心度 而且我無法忍受一個限時活動全程打高難度,花40小時都可能打不完的情況 雖然梗圖常常說要享受那個過程,但我真的不想再享受打那糞GAME活動的過程了 咦你說為何要跳來馬娘這個新糞GAME,實況野球成模的遊戲模式又不是不知道有多靠賽17
Re: [PS5] 到底推原神推什麼意思的?==其實就是原PO對原神這款定位理解錯誤而已 原神的定位就是輕鬆簡單的動作遊戲外加開 放式世界探索遊戲 能夠讓任何玩家都有良好的遊玩體驗 PS5會推原神也沒有錯 就像對是沒接觸過什麼遊戲的人你也不會推高難度的遊戲一樣 原PO會對這款失望單純就只是在接觸遊戲前沒有初步理解這款主要是玩什麼 (我想大部分 玩家在玩新遊戲前都會先做一點的事前理解吧)9
Re: [閒聊] 公連加入色色有救嗎先說結論 沒救 因為公連營收不高的問題就是太佛 最近才有三個同事在周年送抽加入 兩個沒玩過手遊 一個fgo大老 光送抽三個人就把愛梅斯跟44花抽出來了 後面的富婆跟探險真步三個人也都抽出來4
Re: [閒聊] 原神真的不要玩太快我覺得這才是原神在一堆遊戲中脫穎而出的地方 不會綁住你太多時間 甚至不想讓你肝 (1天內打太多怪直接不掉素材 活動也是認真解的話一下就完成了 半個月一次活動夠有心了 內容變化非常多樣
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