[心得] gloomhaven雜談起始-第一次退休)雷
gloomhaven,幽港迷城,遊戲一出版後霸榜bgg第一名數年。我經歷三次揪團後,才在上個月正式開跑。
第一次是實體團剛跑完瘟疫傳承一代團友,一起買了這款後打了一關覺得不好玩散團。第二次是前年在跑團的群組揪團,揪團成功五六人,但是第一次揪網路tts.時間問題沒揪好最後三人。之後一個月散團。最後我兩年後,我在網路群組不斷開戰役遊戲,瘟疫三部曲,全球驚悚,魔戒中洲,雄獅,KDM,時間守望,山中小屋傳承,clank傳承...etc眾多戰役後,找到了可以跟我跟團合作多次的老團友,等了很久,10月七號終於開始了我們的GH戰役。
Gloomhaven, 一個經典rpg遊戲,好玩在於100多關,加上後面遺忘之環,可以培養腳色,讓腳色退休後,會有新的腳色加入,每一次的腳色替換,都是一種新的遊玩探險城市/道路探險,都可以讓玩家選擇會有新的事件影響之後的旅程。城市隨著繁榮度增加,會越來越多新商品。各種元素交織成GH這個美妙的遊戲。
我們的起始四人組是:竊心賊+兇徒+蠻子+織法者。這個配置,通常一局就是,正常蠻子(坦)常常開盾+反擊前鋒擋傷害。凶賊找機會遠程,加上走位找一邊爆擊打傷害,竊心就是上狀態,找漏網之魚利用自身隱身,或是速度差秒人。織魔師後排DD補傷害加上補血。如同機器一樣非常契合的打怪模式行雲流水一般。
之後除了第一關被教做人全滅後,第二場復仇就很輕鬆了。(雖然因為我腳色退休任務是要隊友精疲力盡15次所以隊友很常配合力竭)第二場打王,王大概一直行動1條約開門,五個門都開了跳回一圈被反殺。第三關羚牛族營地,也是血戰大概2人力竭,殺滿20人任務,前期不斷被堵路對抗,後期開門拼搏,很拼搏一關。之後有竊心賊單走開寶箱中陷阱,單殺惡魔,地穴關被活屍加幽魂卡路認識走位重要。
最後我蠻子畢業一關是冰霜洞穴,找附魔師那一關,在最後那一場我才學會了均衡之道,之前用反擊太爽,到退休前才學會這招走多少步打多少傷害正確用法。
之後我跟織魔師一起退休,換了裂心人跟鋸骨醫生回來,整個隊伍玩法變化又是下一個故事了~
ps.網路團上面這樣大概只過去一週半。找到好團友一開始幾天每天一關之後一個晚上都能兩關超可猛。
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Sent from JPTT on my Samsung SM-A5460.
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恭喜,千金買桌遊,萬金買桌友。
這批桌友我培養了兩年啊
推
恭喜找到團友
感謝
※ 編輯: tuboshu (27.53.10.4 臺灣), 11/08/2024 19:18:4120
[心得] Wildermyth 菜鳥也會變老鳥這是款冷門,討論度低的好作品 一輪五章大概是3-5小時 但是短時間就有很好的代入感 你會看著你的隊員從初出茅廬,到成為隊伍的主力,最後退休 每個地圖區塊都會有事件可以執行,加上偶然出現的機會13
[閒聊] gloomhaven 關卡33 大家怎麼過(雷)跑關滅團本來就很常見 這邊會想要跟大家閒聊是因為 已經團滅兩次還看不到通關 (原生族軍械庫)的曙光啊 操作角色 狂徒lv5 織魔師lv5 城市等級2 場景等級3 第一次想說穩扎穩打慢慢推 但發現打怪的速度遠趕不上怪的生成速度9
[心得] BPM:Bullets per minute 心得與攻略BPM:Bullets per minute是一款風格很強烈的射擊遊戲 玩法簡單說就是節奏地牢的FPS版 開槍、裝彈、閃避、技能,都要在節拍上才能執行 目前我遊戲時間6小時,好不容易破了第一次的簡單模式解鎖兩名腳色8
[心得] 幽港迷城過關心得幽港迷城從去年7月中開團後,就深深被這個遊戲所吸引!有別於其他跑團遊戲,這個不 需要玩家扮演城主,遊戲就有一定的難度。 而且豐富的場景,跟多到沒空買的道具,遊戲變化性非常足夠。當一個職業快要摸透後又 會因任務,強制你退休開始體驗新職業,真的是我玩過最優秀的桌遊。 優點太多了說說缺點,覺得唯一的缺點就是劇情稍嫌薄弱,在玩的時候覺得有點劇情東一7
Re: [心得] 最後的咒語:The Last Spell推文看到有一些人說關卡都沒辦法一次過 以下先分享個人心得(雖然我算稍微有看前人的心得就是 XD) 但是只要有玩過更之前的EA 其實大方向是類似的 只是可能遊戲的一些細節沒注意到所以才會卡關 1:殺死敵人 vs 拖延敵人6
[問題] 關於 幽港迷城:雄獅蠻顎 Jaws of lion請問有玩過《幽港迷城:雄獅蠻顎 Gloomhaven: Jaws of lion》 以及《幽港迷城 Gloomhaven》的版友們, 在已入手但還未實際玩過《幽港迷城 Gloomhaven》的狀況下, 會推薦先入手《幽港迷城:雄獅蠻顎 Gloomhaven: Jaws of lion》並遊玩, 作為遊戲本傳的規則學習&預熱嗎?5
Re: [心得] Brotato 全難度心得之前看有人實況所以也買來玩 XD 目前所有32腳色難度5通關(但是最新的改版難度又比之前高不少) 和平主義者那類低傷害的腳色不知道還有沒有辦法過難度5 XD 以下是根據舊版本(30腳色)的通關原則(大概這三四天才又更新一次變為32人) 最新的版本要額外修正一些(因為高級怪提早出現/新敵人出現/新的小頭目出現)3
Re: [問題] 關於 幽港迷城:雄獅蠻顎 Jaws of li一定先玩雄獅 簡單好上手 連角色定位都幫你配好介紹好 規則有三關教學關卡,整體規則也比本傳簡單 少了複雜的召喚物,穿刺,反擊,可能混淆的,以及許多其他的東西。2
Re: [攻略]魔立ロリサキュバス妖魔園 攻略及感想(雷)昨天終於拿到true end的照片了,不得不說真的很搞人 過程一直開閻魔帳檢查和SL避免不小心觸發群體加好感的事件(倒) 基本上True end最好第二輪再努力解,因為 1.第二輪可以選擇延長4週的工作日 2.要知道哪些腳色的事件會提升其他腳色的好感度,才不會失控