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[心得] 魔戒七大對決 初玩心得

看板BoardGame標題[心得] 魔戒七大對決 初玩心得作者
nhltc1975
(他化自在天)
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最近很久沒PO心得文了,趁2024年末最後一天,刷刷存在感~

各位觀眾~桌遊自在天還活著

心得:七大對決,算是兩人遊戲中的翹楚,時間短、變化多,攻守緊湊,可以說整場遊戲都沒有冷場。遊戲結構也很完整,就算沒有加額外的擴充,也能體驗到很好的遊戲性,是我最喜歡的兩人遊戲。

只是沒想到,這款遊戲居然還能新瓶裝舊酒,套用魔戒的主題,玩出新的變化,真的令我大開眼,網路一有貨我就馬上下訂,遊戲一到手,我就馬上自己對決自己的自幹了起來。

七大魔戒對決跟原本的七大對決差在哪裡呢?首先多了一個中土地圖,供敵我雙方在地圖上調兵遣將,像是"大王El Grande"中的區域控制,若能在中土中佔領龐大領地,你獲勝;另外原本的七大對決的軍力條,改成魔戒遠征隊與戒靈之間你追我跑,若能讓遠征隊率先抵達末日火山或是讓戒靈追上遠征隊,你獲勝;最後綠色科技樹則改成中土的種族,若能讓中土的大多數種族支持你,你獲勝。

遊戲中因為多了中土地圖的區域控制,又多了不同的變化,算是令我讚賞的設計。因為自己對決自己,不能體會遊戲的刺激性,但我覺得遊戲整體來說,有不遜七大對決的實力。下次再來找老婆好好對決一下~

2024的年末,終於可以找到一個空閒的星期六下午,好好與老婆對決一下。這一場讓我體會到拉攏中土各種族的重要性,可以藉由種族的常駐能力,提升玩家的能力,但樹人與巫師的能力是一次性的立即觸發,感覺沒其他種族威。前兩回雙方中規中矩地拿資源、跑跑步,拉拉兵,直到第二回中段,我湊齊資源開始買城堡地點後,搭配矮人能力"每買一塊地圖版塊你可以在執行一回合",就這樣一直買一直玩,玩死了對手,終於在第三回將所有兵力與城塔插滿中土大陸。

整體而言,魔戒七大跟七大對決相比,感覺魔戒七大玩法更直觀,結束遊戲的條件也比較容易達成,每一項對決(兵力、種族、跑步),都不能放過或者偏重一項,要在各項目互相拉扯中,突然異軍突起、一鼓作氣地衝到底線,讓對手無法預作反撲。而七大對決比較容易玩到終盤,靠各項積分比勝負,整個過程比較有建設國家的感覺。總而言之兩款著主題性都很恰如其分地展現在遊戲體驗中。

提供給大家參考~謝謝參觀

有興趣的可以參觀有圖的部落格網址:
https://nhltc1975.blogspot.com/2024/12/blog-post_69.html

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Greatsea12/31 16:34先推再看!

wei123456812/31 17:02正想買