Re: [閒聊] BGG-25週年名人堂25大遊戲
(原文部分刪除,感謝zxiop版友的分享)
看到這種列表真的很興奮,桌遊做為一個興趣也玩了25年,如果從魔法風雲會跟遊戲王開始的話。魔法風雲會是玩過教學,收集一些趣味的卡,奇幻的卡面很美。
而遊戲王是有簡單組牌組,抽卡包,跟其他大人玩家對戰過,被電爆改跟同學亂打,還搞過遊戲王大富翁。當時不懂卡價,還把一些稀有卡直接拿來跟店家換額外的卡包,覺得卡多就是爽,如果是現在就會丟到fb去販售。
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首屆BGG名人堂的25大遊戲:
(以年份排名)
(1)Diplomacy(強權外交)-1959年發行。
>>只聽過的可怕遊戲,沒有任何額外修正,完全靠談判、背刺、合作來搶地盤。
>>>聽朋友說大家會拉去小房間私下談判協議,然後正式開始又有截然不同局面的強權外交。沒有拉攏人很難推進,無法單機不管人。
✓✓✓(2)Acquire(套利)-1964年發行。
>>玩過2次吧,併購飯店抄股票的投資遊戲,玩起來很刺激,好像真的化身為超級股東,到處伺機收購。版圖蓋飯店開張後,要好好照顧它還是脫手變現呢,這是個好問題。
(3)Cosmic Encounter(宇宙衝突)-1977年發行。
>>好像聽過,但完全沒玩過。
(4)Civilization(文明帝國)-1980年發行。
>>沒玩過,遊戲太多反而是缺點。
(更新,沒擁有過,是非常舊的版本)
(5)1830: The Game of Railroads and Robber Barons(1830系列)-1986年發行。
>>沒聽過orz
✓✓✓(6)Magic: The Gathering(魔法風雲會)-1993年發行。
>>知道黑蓮花,之前出過超尊貴的限量一張的魔戒卡。老品牌TCG。
>>>>建立了很多後續TCG遊戲的典範,顏色類型,收藏價值的市場,魔風的全球市場大到自成一格。
✓✓✓(7)CATAN(卡坦島)-1995年發行。
>>家庭遊戲,曾經的恨,現在的愛。
>>>後續出了非常多的擴充,與套皮作品像是冰與火、印加帝國、星際版。近年還出了一個環保能源的版本。
✓✓✓(8)El Grande(大王/城主)-1996年發行。
>>非常優雅的經典區控遊戲。喜歡區控不能錯過
(9)Tigris & Euphrates(兩河流域)-1997年發行。
>>桌遊店看過但從沒玩過。
(10)Ra(太陽神Ra)-1999年發行。
>>桌遊店看過但從沒玩過。(吧?)
✓✓✓(11)Carcassonne(卡卡頌)-2000年發行。
>>我應該是2004年入手的,拼圖遊戲的經典,還入手台灣地圖當結婚簽名圖。
>>>卡卡頌系列出了非常多擴充,也有出套皮的星際大戰、史前時代版本等。
(12)Power Grid(電力公司)-2004年發行。
>>至今沒玩過很可惜。好像有出星際電力版本。
✓✓✓(13)Ticket to Ride(鐵道任務)-2004年發行。
>>好玩的家庭遊戲,輕鬆刺激的火車卡位遊戲。
>>>>傳承非常好玩是家庭傳承神作。出了很多國家版本,也有城市的版本。真希望有台北城市版本。
(14)Caylus(凱呂思)-2005年發行。
>>想玩還沒玩過。
(15)Twilight Struggle(冷戰熱鬥)-2005年發行。
>>從沒碰過,算可惜。
✓✓✓(16)Through the Ages: A Story of Civilization(歷史巨輪)-2006年發行。
>>實體歷史卡圖的歷史文明演進,APP神作可以上一動,非常燒腦適合現場玩APP的作品
>>>>有出領袖奇蹟擴充。有分一二版,一版的武力非常兇殘,搶人搶分搶光光。
✓✓✓(17)Agricola(農家樂)-2007年發行。
>>玩過幾次,農家苦,真的不想把牛羊換成食物啊。不是我的菜,但真的很厲害的作品。打農啦~~
(18)Brass(工業革命)-2007年發行。
>>沒玩過。
✓✓✓(19)Race for the Galaxy(銀河路跑/銀河競逐)-2007年發行。
>>玩上百場的神作,符號太多被皇后嫌棄糞game…..
>>>>出了四個擴充吧?後面的外星探險擴充,甚至變成星球冒險......也出系列作骰子、版圖的版本。
✓✓✓(20)Dominion(皇輿爭霸)-2008年發行。
>>洗牌王國,玩上百場的神作,如何從場上特定的卡牌,構築有效率拿取分數的牌庫。這機制建立了很多後續的構築遊戲。
>>>>出了很多的擴充,就是沒有傳承、戰役什麼的,真可惜。
✓✓✓(21)Pandemic(瘟疫危機)-2008年發行。
>>經典的合作遊戲,但無法避免的大聲公玩家Alpha Player問題,有擴充對抗一位敵人玩家可以改善些。
>>>>後續用這機制建立了很多的系列作,如克蘇魯、羅馬對抗野蠻人,個人收藏了魔獸的版本。
✓✓✓(22)7 Wonders(七大奇蹟)-2010年發行。
>>輕鬆的輪抽國家文化進展遊戲,帶過很多新手玩這款,都蠻好上手的。
>>>>出了幾個擴充,還出了雙人的七大對決,去年還出了魔戒對決版本。
(23)The Castles of Burgundy(勃根地城堡)-2011年發行。
>>很想玩但還沒試過的遊戲。都出到超級豪華版了。
✓✓✓(24)Terra Mystica(神秘大地)-2012年發行。
>>玩過不喜歡的類型,因為太燒腦了....還有最強起手式要研究。
>>>後續有出擴充,與類似機制系列作的蓋亞計畫。
(25)Concordia(康考迪婭)-2013年發行。
>>知道,但沒試過
一共玩了13款,只勉強超過一半而已。(遮臉....)
前篇推文以為沒超過一半,但仔細算算,有玩過一兩場也算有跟到。
沒啥美式遊戲,比如山中小屋、龍與地下城、深入絕地,這些也都是影響桌遊圈很多的阿,也是十來年起跳的遊戲(2015年前)。
桌遊評審肯定都不是美式主題情境玩家QQ
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推個,我個人第1是pandemic,每次推新教規則大家都對遊戲本
身當魔王的機制很驚豔,第2是卡坦,新手不喜歡合作可選這款
,交易談判嘴砲齊具的神game。第3是大王/城主,隨著局勢操
作卡驅輾對手很爽。
謝謝zxiop!! 推新手的話,我會拉七大奇蹟、卡卡頌,厲害的新手卡牌玩家會推銀河路跑 或是洗牌王國。 城主真的真的很神,但我開的次數好少,改天再來回味
1830是18XX系統的先驅,特色是鐵路公司的營運與股票結合
的經濟資本遊戲
我好久前玩過一個股票結合鐵道的,不知道是否有關...XD 覺得自己好菜,以前泡桌遊店都不知道在幹嘛。
我只有1、3、5、9沒玩過,其他都有買跟玩,小左下次來我
家再教你玩一些你沒玩過的~
XD 敢問閣下是何方神聖! 我有很多沒玩過的都想玩
※ 編輯: Greatsea (1.200.255.50 臺灣), 01/28/2025 22:33:171.4.5還沒玩過,繼續關注~
1.4.5都是好老的遊戲,相較之下比較不同行?台灣找不太到
玩過17款
再8款就好~
※ 編輯: Greatsea (1.200.255.50 臺灣), 01/30/2025 16:16:57卡坦島如果2、3個人針對某個人就很容易無趣
會,換遊戲或換玩家。1個人只針對一個人就很難玩了。卡坦島的核心是互動的交易、卡 位。很吃玩家彼此互動口味。之前恨了十來年,直到老婆愛玩,才找到適合的咖,變家庭 神作。(可以兩人互打的那種愛)
※ 編輯: Greatsea (1.200.255.50 臺灣), 01/30/2025 22:42:45爆
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