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Re: [討論] 龍與地下城票房不好

看板movie標題Re: [討論] 龍與地下城票房不好作者
ZMTL
(Zaious.)
時間推噓45 推:45 噓:0 →:112

※ 引述《generalfungi (香菇將軍)》之銘言:
: 大連假助攻,全台也才賣5000w左右而已,看來破億無望
: 明明很好看,口碑也有出來
: 但不知道票房為何那麼慘
: 我的想法是海報醜,預告片爛,看了不太吸引人
: 還有男主角不紅,是好萊塢四大克里斯中最影薄的,一副B級片演員的臉
: 朋友問這部誰演的,我說克里斯潘恩
: 通常都會反問誰啊
: 我回說神力女超人男朋友,才喔喔喔有點印象
: 這部票房怎麼起不來?成本1.5e感覺要虧了
: -----
: Sent from JPTT on my Google Pixel 6a.

這部的虧本與否可能沒辦法那麼直觀評價啦

雖然成本是1.51億美元,但根據
https://www.slashfilm.com/1245857/

一半的成本是擁有IP的母公司孩之寶跟旗下的娛樂公司eOne出的,然後與派拉蒙聯合發行

而這部電影的任務比起賺錢,根據
https://reurl.cc/0EnneK https://reurl.cc/vkXXla

包括重新推起 D&D(龍與地下城) 這個IP然後本業的賣玩具、
宣傳八月正式上市的電子遊戲「柏德之門3」(有看電影的應該還記得這個地名吧?)
預熱明年派拉蒙的D&D系列影集,以及預定明年要發布的 One D&D (新版規則架構)

D&D本身是TRPG規則書(不熟D&D的就當成一種僅提供規則的桌遊)
D&D最早的版本是1974年,而最近一個版本是2014年的第五版(5th Edition,5E)
One D&D不只是新版的規則書/6E,還包含了線上跑團平台的計劃。


另外,在今年年初D&D的玩家其實是發起抵制這個電影的,也可能影響了首周票房。
為什麼要抵制呢?

因為偉大的Wotc(D&D於1999年後的發行公司,孩之寶的子公司,產品包含魔法風雲會)
年初想修改規則,讓未來所有龍與地下城相關的衍生創作,包含玩家創作的遊戲劇本,
版權將歸屬於Wotc所有...

當然後來被玩家抗議到縮了就是。

[閒聊] D&D龍與地下城社群大炎上
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※ PTT 留言評論
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※ 編輯: ZMTL (42.77.180.81 臺灣), 04/07/2023 15:26:42

h75311418 04/07 15:28有更多人知道這遊戲好玩也不錯

對於因為盜賊榮耀這部電影而對龍與地下城感興趣的,想理解他到底是怎麼樣的桌遊或什 麼是TRPG,我依然相當推薦這部短片:

https://www.youtube.com/watch?v=ne5VK30dpy8

其實盜賊榮耀很接近這部的氛圍XD

Anakin 04/07 15:35其實首週末票房已經比原本的預測高

Anakin 04/07 15:35只是這成本實在太高,幾乎不可能靠票房賺回來

JOPE 04/07 15:38這麼高的成本真的不像是打算用票房回收

jqs8ah5ar 04/07 15:40簡單來說..孩之寶賺到IP增值,然後派拉蒙被坑了

看起來派拉蒙之後還有一部D&D影集,可能是合作的一部分 玩具已經出了

https://reurl.cc/WDWVge

然後魔法風雲會(Wotc發行,也是孩之寶的IP)已經開始在賣卡了

https://secretlair.wizards.com/us

https://i.imgur.com/NT6NODG.png

xxx60709 04/07 15:47不過TRPG怎麼推效果應該都很有限,畢竟門檻就在那

xxx60709 04/07 15:48桌遊類應該比較有搞頭

rainHime 04/07 15:50孩之寶出錢的話派拉蒙沒被坑啊...抵制風波鬧很大嗎

rainHime 04/07 15:50

燒了幾天然後官方就縮了,所以也不能完全肯定有多大影響啦XD

※ 編輯: ZMTL (42.77.180.81 臺灣), 04/07/2023 15:54:04

DEAKUNE 04/07 16:09孩之寶想賣周邊吧,以前跟美泰兒都是靠卡通電影+周

DEAKUNE 04/07 16:09邊玩具賺錢

Duncan7406 04/07 16:11我也覺得一堆人太悲觀了 之前就聽說孩之寶大贊助 然

Duncan7406 04/07 16:12後電影以目前口碑來看穩定長紅應該沒問題

Yatagarasu 04/07 16:13抵制縮了以後就退得差不多了 又隔了一陣子 我看歐美

Duncan7406 04/07 16:13對派拉蒙來說成本大概只剩一半 對孩之寶來說可以促

Yatagarasu 04/07 16:13有DnD背景的影評在講這片也很少講到抵制的事情

Duncan7406 04/07 16:13進IP各種衍生商品銷量

darkbrigher 04/07 16:15威世智暫時縮了而已 87%會跟暴雪一樣把玩家吃夠夠

darkbrigher 04/07 16:16而且還不是只有未來創作 連以前的衍生創作都想要

macrose 04/07 16:17電影賠錢,跟其中一半的出資者把賠錢當廣告費是兩件

darkbrigher 04/07 16:17然後那個BG3 把好好的半即時改成戰棋遊戲 我個人拒

darkbrigher 04/07 16:18絕承認這是續作

macrose 04/07 16:18事吧?況且要論廣告效果,難道不是全球大賣的廣告效

iam0718 04/07 16:19大大說的影集是龍槍嗎 之前忘記哪邊看到的消息

macrose 04/07 16:19果更好嗎?所以充其量,只能說出資者血夠厚有錢賠

ZMTL 04/07 16:19也有可能本來就沒打算賺錢或沒打算不賠啊

Duncan7406 04/07 16:19問題是一堆人說電影賠錢會不會太早 目前是後勢看漲

ZMTL 04/07 16:20甚至未必說是廣告,只能說是整體行銷計劃的一環

macrose 04/07 16:20而不是說這樣不算賠(當然,也有人對他寄予很高的期

macrose 04/07 16:20待,覺得他會是下一個鞋貓2啦)

ZMTL 04/07 16:20也沒什麼人會去討論廣告影片本身賺不賺錢吧

Duncan7406 04/07 16:20原本很多人就沒設定跟那些熱門主打商業片競爭 現在

macrose 04/07 16:21我覺得至少派拉蒙絕對不會滿意的,又不是說賠的只有

macrose 04/07 16:21孩之寶那一半

Duncan7406 04/07 16:21已經超乎預期了 當然個人也真的希望電影熱賣 但一直

macrose 04/07 16:22損失是兩邊一起在承擔的啊

Duncan7406 04/07 16:22著急催票真覺得太早 才一週

lpb 04/07 16:22The Gamers這部太經典了,攻城弩背刺梗的出處XD

iam0718 04/07 16:22其實第一週就差不多了 以現在電影來說

Duncan7406 04/07 16:24這部很有倒吃甘蔗的潛力 而且台灣第一週5000萬很猛

iam0718 04/07 16:26台灣廳數除非有改 不然要在高有難度 蠻可惜的

ZMTL 04/07 16:26看起來派拉蒙還有影集啊,不知道到時又什麼狀況

ZMTL 04/07 16:26我目前沒找到影集的相關資訊

xxx60709 04/07 16:26主要是瑪利歐太兇了,然後D&D連捍衛4都贏不了

holyseraph 04/07 16:27現代好萊塢電影大概只要兩週

holyseraph 04/07 16:27就能估算總體票房落點

holyseraph 04/07 16:27如果次周跌幅太高 大概就大勢已去了

xxx60709 04/07 16:28要倒吃甘蔗大概是骰20的難度

TED781120 04/07 16:31還有一點問題是孩之寶今年財務狀況不太好,手上有

TED781120 04/07 16:31在賺錢的IP不多,這可能導致他們希望更快、更急著

TED781120 04/07 16:31榨取利潤。

lpb 04/07 16:33@darkbrigher,BG3是戰棋?是接近BG12還是原罪12?

darkbrigher 04/07 16:34就類似SLG那樣阿 沒玩過原罪 反正就是像戰略遊戲一

lpb 04/07 16:34Fallout1&2與原罪2的行動點制我消化不良,玩不下去

darkbrigher 04/07 16:34樣回合制 然後兩邊角色輪流動 看完試玩影片整個心都

darkbrigher 04/07 16:35涼了...

lpb 04/07 16:35會提原罪是因為BG3是同一家出的,原罪2我買了之後,

lpb 04/07 16:35每次玩都撐不過三小時,永遠卡在那個島...=_=

lpb 04/07 16:36 ^初始

haha98 04/07 16:37BG3 EA玩起來就是原罪2.5

lpb 04/07 16:37樓上,不~~~這下完了,全完了啊!(抱頭)

haha98 04/07 16:38要玩比較比較像BG12的可以去玩Pathfinder

derdevil 04/07 16:38看完立馬買柏德之門2來玩

darkbrigher 04/07 16:38雖然開頭動畫作的真的很讚...但是戰鬥模式讓人吐血

haha98 04/07 16:39永恆之柱1也可以

lpb 04/07 16:39@haha98,哈哈,你怎麼知道,前陣子特價,正在玩PF1

darkbrigher 04/07 16:39本來以前是期待BGEE版可以重製 但是根本也沒強化多

darkbrigher 04/07 16:40少 然後安裝mod更麻煩 買了BG1 2EE後根本沒動

haha98 04/07 16:42因為替代品就差不多哪幾款 選擇不多

darkbrigher 04/07 16:43永恆之柱的畫面記得就很像理想中的BG系列強化版

darkbrigher 04/07 16:44好像也是同一家工作室作的?

haha98 04/07 16:53黑曜石的作品 有興趣可以去查看看黑曜石 黑島 biowa

haha98 04/07 16:53re

glacierl 04/07 16:57一種大型廣告片的概念

ARCHER2234 04/07 17:03而且這還能惠及整個西幻圈,超棒

derdevil 04/07 17:05如果不侷限被遺忘的國度劇本,其實另外一款pathfind

derdevil 04/07 17:05er也不錯,而且人家還開放創作

ZMTL 04/07 17:13其實Pathinder也是脫胎自D&D,也就是Wotc要改規則的

ZMTL 04/07 17:14原因,Pathfinder最早的暱稱是 D&D 3.75

SINW 04/07 17:23如果連遊戲玩具一起算 倒是有可能盈利 畢竟ip是長

SINW 04/07 17:23期的

Duncan7406 04/07 17:33當大型廣告片是超級有誠意的那種 沒接觸都會想了解

TWClooney 04/07 17:35連捍衛4都贏不了?悍4的行銷力度是鋪天蓋地那種

TWClooney 04/07 17:35龍與地下城幾乎只靠純口碑在撐欸

Yatagarasu 04/07 17:36IP養起來就是好用 看孩之寶要不要認真把DnD養起來

kencindy7 04/07 17:46對上基哥和瑪哥 怎麼贏…

tedium 04/07 17:48瑪利歐太強了

Makaay 04/07 17:50除非是你後幾週都沒有大片搶你的大廳才能倒吃甘蔗

Makaay 04/07 17:50有的話就會被排擠,後幾週擠出大廳,就會比較困難

Makaay 04/07 17:51只能說真得選到一個超爛的檔期,不然就是錯估以為

Makaay 04/07 17:51超級馬莉不會排擠到他

darkbrigher 04/07 17:57Dnd早就養起來很久了 但人氣就那樣

SINW 04/07 18:10但我覺得DnD沒有走出來 戰錘我都覺得比較有在經營i

SINW 04/07 18:10p

ven7516 04/07 18:16觀眾討論票房盈虧根本就是很瞎的事情,我們根本不

ven7516 04/07 18:16知道人家細節究竟怎麼搞的

chocoball 04/07 18:42原本就很難抓 鄉民連路邊小吃店獲利都抓不到了 還想

chocoball 04/07 18:42抓電影這種複雜的

Ning01 04/07 19:09DND TRPG本來就是一輪一輪的回合制,戰棋才是原味

darkbrigher 04/07 19:15當初的柏德之門就能作到半即時回合制了 6秒一輪

darkbrigher 04/07 19:1610輪1回合 現在BG3連20年前的遊戲都不如

yangtsur 04/07 19:17孩 之寶吃相太難看

yangtsur 04/07 19:18不過我會買博得三,支持larian 工作室

pttnobody76 04/07 19:27

lpb 04/07 19:51我知道DnD就是一輪一輪在戰鬥的,但是這種行動點式

lpb 04/07 19:51的節奏真的好慢啊,我還是喜歡BG這種即時的。

BruceChang 04/07 20:15bg以前那些crpg是技術不足才做成那樣 本來就是想要

BruceChang 04/07 20:15還原trpg的規則

BruceChang 04/07 20:16以前的toee到現在的pathfinder就是有成功還原的

zeumax 04/07 21:28如果是大型行銷計畫,這成本是能在別的地方收回,就

zeumax 04/07 21:28是相對來說成本還是太高

zeumax 04/07 21:30DnD後來發展都在電玩,但授權金要的高,迫使其他人

zeumax 04/07 21:30開始搞自己版本的遊戲

zeumax 04/07 21:30尋路者就算延伸出搞自己IP

darkbrigher 04/07 21:31BG系列的完成型應該是dragon age 雖然這不是dnd系

darkbrigher 04/07 21:32列 但就是由作BG系列的老牌公司自己作的ip

darkbrigher 04/07 21:32現在BG3這樣 根本倒退櫓

kabkglomr 04/07 22:27原罪2大賣才會找他們做吧, 大部分玩家喜歡, 少數人

kabkglomr 04/07 22:27不愛也是沒辦法, 我也覺得超讚, 比原來的方式好

yangtsur 04/07 22:43真的做pathfinder那種方式,固然是以前博得2的模式,

yangtsur 04/07 22:43但就玩不下去...原罪系列開啟的行動點系統絕讚

yangtsur 04/07 22:44以前那種玩法半即時制,其實也是瘋狂暫停下指令.玩

yangtsur 04/07 22:44起來也是很卡很不順

darkbrigher 04/07 22:46原罪2總銷量200多萬 DAO500萬 你說誰是大部分?

phantom7862604/07 23:23美國很多大成本電影不是只看票房,重點是在商品授權

phantom7862604/07 23:23金跟各種IP榨乾。只靠票房要回本好萊塢超過一半以上

phantom7862604/07 23:23公司都垮了

cookie0820 04/07 23:29很喜歡這部電影,真的很希望這部電影票房能好欸

Akabane 04/08 05:30pathfinder可以開turn base,是兩種模式都有

fangfangki 04/08 08:32怎麼那麼多人在擔心會不會回本啊...這種擔心有點太

fangfangki 04/08 08:32遙遠

rainHime 04/08 09:53因為賣不好的話可能就沒有續集了...

l22573729 04/08 15:41要還原dnd的規則,原罪12 bg3才是最接近的,“龍與

l22573729 04/08 15:41地下城的戰鬥就該是回合制戰棋”

l22573729 04/08 15:41對有在玩trpg的來說bg3 原罪12是個好遊戲,無庸置

l22573729 04/08 15:41

l22573729 04/08 15:43而且以前的bg12冰風,說是即時制其實也是要每隔幾

l22573729 04/08 15:43秒就一直暫停下指令

l22573729 04/08 15:46以前那樣並沒有比回合制順暢多少

l22573729 04/08 15:46bg3這樣不是倒退嚕而是更進化

kabkglomr 04/08 16:08DAO很棒沒錯, 但原團隊核心各奔東西了, 後面留下來

kabkglomr 04/08 16:08的人根本做不出來, 你看之後的作品就明白了, 所以

kabkglomr 04/08 16:08不可能再找他們做柏德之門3.

kabkglomr 04/08 16:11現在的bioware團隊沒砸鍋就不錯了

cliffwun102704/08 18:30半即時也是一直暫停微操,跟回合有87%像

DavidZeeTao 04/08 22:01檔期被2大片夾殺真的很可惜,感覺派拉蒙不重視,雖

DavidZeeTao 04/08 22:01然說孩之寶目的不在票房賺錢,但如果這部大賣的話

DavidZeeTao 04/08 22:01,一定會有續集,現在看來無望了。看導演專訪感覺

DavidZeeTao 04/08 22:01他們很想拍續集耶~

drph 04/08 22:35其實DND並不限制一定要回合戰棋,只是回合戰棋的處

drph 04/08 22:35理方式比較好操作,所以官方也把它當作規則書內主要

drph 04/08 22:35的描述方式;但事實上官方也曾明確表明DND只要有紙

drph 04/08 22:35筆就能進行,沒有戰棋和回合概念都沒關係,只要你能

drph 04/08 22:35控制場面不會亂掉就好。

gm3252 04/08 22:59

icexmoon 04/09 13:55玩法就像是怪奇物語主角群那樣嗎@[email protected])?

StBernand 04/09 20:46