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[心得] 中策無盡寒冬:美洲原野之有感

看板BoardGame標題[心得] 中策無盡寒冬:美洲原野之有感作者
poorrain
(poorrain)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:6

#桌遊記

受到桌遊之神、大家的桌遊、出版社活動的號召,跳出來寫文章,
#2023必玩策略遊戲無盡寒冬:美洲原野
#大家的桌遊
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超豪華配件,酋長模型(無明顯接縫)、村落模型、雙層圖版,好爽!
玩完之後,我體悟了什麼是
「舊的不埋、新的不來」、「女性是購物(X)文明(○)的搖籃」
「有土斯有財」、「想要更多的工具、食物嗎?我都藏在野獸裡啦!」
「休息是為了走更長遠的路」
是那麼順暢(一解宿便),又多元(長有長的好、短有短的妙)的好玩感受!
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機制總匯三明治,包含
1.工人擺放
2.牌庫構築
3.手牌管理 (一牌多用)
4.區域控制
5.成套蒐集
6.組合式圖板
應有盡有,一次滿足,每個小部分,雖不成主體韻味,
但一部分一部分構成此桌遊的獨特味道,
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遊戲中算是有5個主要行動,第1次做的人則有額外獎勵:

1.任免- 舊的不埋、新的不來
獲得較強的部落牌加入手牌,並埋葬起始基礎卡牌,首選「部落男子」,付出1點人力(藍手),就可以光榮永久引退,我們懷念他們,帶來更多分數

2.發展- 女性是購物(X)文明(○)的搖籃
獲得文明牌,打出文明牌獲得免費獎勵,或付費獲得更多獎勵,,工匠的美術圖選擇女性,彰顯她們的巧手,不是沒有道理的

3.遷徒- 有土斯有財
部署你的帳篷、村落,出外旅行就是要大包小包,準備充足的工具、人力、食物,不然你會有哭哭差評的感受,這一動作就是要花足夠的工具(降下帳篷)、人力(移動帳篷4至5步)、食物(3份食物建立新村落),佔地為王,帶來美好的資源被動收入,與聖石搭配好,分數自由,指日可待

4.狩獵- 想要更多的工具、食物嗎?我都藏在野獸裡啦!
捕獲野獸,並宰殺牠們獲得食物,及其他獎勵(工具、移動帳篷、信仰),是潛藏的主要得分路線,與聖石搭配好,被宰殺的動物們與活著一樣都有很多很多分數

5.休息- 休息是為了走更長遠的路
讓你補充1張手牌、宰殺1隻動物,重點是日蝕階段,幫你增加1.5個人力,爭搶起始順位,順位對行動順序影響並不大,但對領取行動順序獎勵、日蝕獎勵比較大,在引路者的幫忙下,可以偷偷用影響力1就取得獎勵

輔助行動-
打出文明牌獲得獎勵,或打出部落牌獲得人力,
部落牌若留在日蝕階段打出則可以幫助搶順位,及獲得資源
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【滿足的點】
總匯多種機制,做到順暢融合一體,不該再用縫合怪來稱呼啦!

【不滿足的點】
酋長模型很漂亮,也有A、B面不同能力,但很沒記憶點,僅是做○○動作可獲得2食物,或著1工具


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tuboshu04/25 20:46推心得,這桌遊好像最近很紅

poorrain04/25 22:39豪華KS集資成功,翻譯成繁中版,很香啊!

AGutopia04/26 00:24同意缺點,因此先祖傳奇會讓酋長比較彈性一點,可試試

AGutopia04/26 00:25應該說 "同意不滿足的點"

sheldon199204/26 09:50

poorrain04/26 17:25感謝讀者們的回饋,這年頭短影音當道,連文章也是,長

poorrain04/26 17:25文殞落

xiturz04/26 20:50我覺得影音當道,但文章還是不可少,沒辦法上班偷看影音,

xiturz04/26 20:50但文章可以慢慢感受,反而桌遊文章還是比較讚

tuboshu04/26 21:41各有優劣,我學規則看過一次文章後搭英文配影片,彼此對

tuboshu04/26 21:41照。

js2004nt04/26 23:18推遊玩心得!有時候玩完需要看討論時文字還是很有用的