Re: [閒聊] 12項跟桌遊相關的問題分享
※ 引述《Greatsea (小左)》之銘言:
: 剛剛在逛bgg看到有人分享12個問題回答,覺得蠻有趣的
: https://tinyurl.com/2p9cpejx
因為文字有點多,來回文好了,這樣比較可喔多打點字不會佔空間。
: 1.不喜歡的桌遊:冰與火之歌 & 大富翁
農家樂,龍年。
>我德式美式遊戲都吃,比較偏向美式一些,德式桌遊我也玩,但是農家感覺美術不喜歡,農家職業卡需要思考,即使去掉,路線多元的多扣分方式讓人煩躁。不會像是電力公司,波多黎各,可以分數少,但是不會扣分讓人有挫折感。
對了,第二討厭是龍年,龍年是12回合要不斷預防,阻擋災難的遊戲,所以雖然分數可能會是正面 但是每回合瘟疫,饑荒地震,都是扣除你的東西,玩起來很沒有往上成長,只有不斷被打擊感覺,很讓人煩躁的桌遊。
: 2. 我認為被誇大的桌遊:詭鎮奇談
在前幾年玩了基本到5擴時候覺得真的不錯。可是隨著最近桌遊玩得越來越多,時間守望,gh.雄獅,時間守望,kdm,茶杯頭,殺戮尖塔,rpg合作玩越多,覺得詭鎮好遊戲,但是只是好遊戲而已。
: 3. 被低估的遊戲:邪神之戰/chaos in the old world. 這款也是之前實體被人殺爆,但是上個月tts帶團,在各方角力,雖然又是暴虐殺整場,不過不對稱的腳色平衡,衝分還是殺人,不同玩法的拼搏感覺超棒。
: 4. 我愛的桌遊: 符文秘境+魔戒聖戰
符文秘境,前幾個月在tts開這個真的有趣,一個晚上可以玩一個劇本,可以看到一個腳色迅速買裝強化技能成長成型。然後骰token正反面很有趣。四處去解任務的感覺也是很棒,本格rpg推薦。
魔戒就是我1-2年一定要打一次的好game.因為卡牌符合電影裡面劇情,不對稱的戰鬥也是非常真實。
: 5. 可以反複玩的桌遊:全球驚悚,這款也是ffg出的遊戲,調查員眾多,邪神,道具多樣,擴充出完。不同玩家配合每次都會有新體驗。戰役模式一次兩張序幕卡更是刺激。
: 6. 應該多玩的桌遊:R-rival
這是情書作者出的兩人遊戲,兩個玩家各擁有數字0-7,數字比大,但是每個數字都有特殊能力。平手,對方先出,改成比小。像是賭博末世錄得E卡一樣,遊戲簡單,但是跟新玩家等人十分適合,易學難精。
: 7. 讓我愛上桌遊的遊戲:魔符諭令
這是我當初買的第一款大遊戲。當初跟一個桌遊團玩到這款,當monk。這是一個大富翁遊戲丟骰子四處踩點買裝,升級,基本上那天我神擋殺神佛擋殺佛。那遊戲是看誰先到終點。我到最後終點前一刻被人放法術變成青蛙退到起點,然後看著施法者一步步走到終點。雖然輸掉遊戲,但是看到有人這樣玩逆轉超感動的。
: 8. 改變我“遊戲體驗”的桌遊:世界末夜(世界上的最後一夜)
當初大學第一次去一個桌遊團,那是我第一次玩,燒錢計畫,航海1404,波多黎各。從下午玩到晚上,整個頭要炸裂,快要退坑,好險後來世界上的最後一夜,美式打殭屍遊戲,他拯救了受盡苦難的我,讓我沒有退坑。
: 9. 最讓我驚喜的桌遊:碟形世界
那遊戲是每個人都有不對稱目標,然後牌抽光前想辦法打到勝利,我抽到賺錢50塊超難任務,但是最後一刻改目標變為牌庫抽光獲勝,逆轉勝超驚喜的。
: 10. 讓我內疚但歡愉的桌遊:Battlestar Galactica
幹,這個深有同感,你這個可惡的塞隆人。太空堡壘真的是最好的扮演類陣營桌遊。
比狼人殺好百倍。
: 11.應該玩但卻還沒玩過的桌遊:瘟疫危機第二季and第0季
瘟疫傳承是個好遊戲,
之前玩過兩次瘟疫傳承第一季,兩次。然後後面要繼續團員就沒了。現在準備第三次準備團員,目前在培養準備時間守望打完後繼續瘟疫傳承再挑戰,希望下次能夠打瘟疫傳承。
: 12. 我最期待的桌遊:累了之後再打吧。
: 最後的PS:以上是個人感想,歡迎大家提供各自的喜好
最近在玩tts,喜歡玩rpg美式game
有興趣想要discord玩遊戲都可以私訊找我。
目前群組正在徵人時間守望第一季
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首推
魔戒真的是那種一兩年玩一次的大桌遊呢!
魔戒索倫方看起來戰力壓倒,可是中土勢力太多,索倫常常後繼無力。中土看起來兵少,城分散。可是丟戒指勝率不低。兩方在都是新手來玩,其實勝率差不多。很棒的遊戲。
※ 編輯: tuboshu (27.53.147.117 臺灣), 03/20/2023 23:33:29有魔戒聖戰就推
有空來約tts.tts方便很多,而且有像是典藏版的配色。不然
除非去永春卡城,自己玩沒塗色的藍白很沒有感覺
魔戒的敘述讓我覺得很像逆統戰 一樣是不對稱作戰 一打
魔戒一方扮演索倫,一方扮演中土勢力。還是1v1。好遊戲見仁見智真的,畢竟我是當初第一場當中土勢力然後最後一輪的最後一個動作逆轉。只要對方多一個骰子我就會輸。我遠征隊只剩下佛羅多,洛汗,剛鐸滅亡,死撐林地王國。最後大逆轉。配合魔戒bgm超讚。 >贏了才是好遊戲
多 兩年開一次(? 是不是好遊戲就見仁見智
魔戒聖戰推坑新人玩過短版 真的非常過癮 學妹們遠征隊逆轉勝
留下差點征服中土傻眼的摩多學弟們 大家都回味無窮~~
舊日邪神真的好棒棒!
這款超棒,雖然如果暴虐其他玩家沒有第一回合就開始合作
阻止的話,就是暴虐玩爽爽,其他人悶到最後遊戲。ps.新手
暴虐應該會超爽快
推魔戒,持續吃灰中
但全球真心覺得無聊
全球看人,擴充越多越簡單。而且帶得人有差。之前遇到一
個人說超難每次玩都輸,然後跟他一起完後才發現他都不解
任務,想要刷到滿裝才解www,個人問題。也遇到跟老手團,
然後老手房規加難敗壞新手體驗的
6
首Po剛剛在逛bgg看到有人分享12個問題回答,覺得蠻有趣的 1.不喜歡的桌遊:冰與火之歌 & 大富翁 2. 我認為被誇大的桌遊:農家樂 3. 被低估的遊戲:歷史長流 & 蒼天之死 (作者被低估了)7
感覺這幾年主流的遊戲美術有點喧賓奪主。 不管實用不實用,簡單一點的美術都會被嗆。 尤其這幾年在國外生活,老外都是看插畫挑遊戲,搞得我大部分遊戲拿出來的都會被嫌棄。 我今天也要給他嫌棄爆發洩一下。 1.不喜歡的桌遊:展翅翱翔7
很久沒在板上發文了,簡單分享一下我的版本 1.不喜歡的桌遊:台北大空襲 跑了一次覺得太簡單,決定增加至五名玩家,結果還是過了,從此成為迷X黑 :) 2.我認為被誇大的桌遊:星際探險隊 BGG 百大桌遊之一,團友買來玩了幾過關卡,並不是不好玩,但覺得太容易過關,就再也3
也來回文賺點P幣,玩過的遊戲不多還請海涵 1. 不喜歡的桌遊:阿瓦隆 先說我不討厭陣營遊戲,但我很討厭有老手下指導棋的陣營遊戲 2. 我認為被誇大的桌遊:深淵之中 以一個合作遊戲來說很有克蘇魯的難度,但也因此好人非常難贏
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Re: [閒聊] 各位固定團都是怎樣找團友的?借朋友帳號回文 玩桌遊第三年了,最近完全都在玩劇情/情境類的桌遊。 我的心得是如何找劇情咖,而非桌遊咖。 我本身最初都開派對遊戲團,後來一次玩了山中小屋,緊接著玩到瘋狂詭宅2,時間守望 龍的什麼。從此就墜入劇情遊戲的天堂中。15
[心得] 教兒子玩桌遊 經驗分享~cascadia之後又買了簡單的多米諾王國 這款我真的玩不太到精隨 玩不太起來 但因為遊戲時間很短 所以也算滿常開的 我兒子玩的也普普 但這款他就不太在乎輸贏 我個人也不太愛 可能運氣成分有點太高 不然就是我真的找不到獲勝的技巧 我們中間也有玩卡卡城(原本就有的)11
Re: [心得] 單人遊戲心得大家好! 我是桌遊自在天,看到幾位朋友分享了自己的單人桌遊心得後,也來聊聊自己的單人桌遊 心得,先介紹五款我常玩的單人遊戲,給邊緣人一些參考。(這不就說自己嗎?) 單純分享,寫得不好,請見諒!也歡迎單身狗一起分享單人桌遊心得! 個人部落格網址連結:8
[閒聊] 圖片前九名排行剛剛在逛FB看到別人用這個網址做前九名的圖片,無聊自製分享閒聊 (雖然老早流行很久) 第一名當之無愧的GH7
Re: [心得] 我為何不開桌遊群不開大桌遊群,對原PO一定是心死的感覺吧?花了很多時間經營人與人的關係 稍微資深的桌遊玩家,在桌遊這條興趣之路上,都會有各種變動與碰壁的地方。 這幾年桌遊圈擴的很大,以雙北來說,幾乎到哪裡都能有桌遊店,實在是個好事!! (但疫情期間...嘆) 這項娛樂仍是小眾,比較像是偶爾吃的下午茶,並非周遭的人都很狂熱6
[心得] 教兒子玩桌遊 經驗分享~ 鐵道任務篇年輕的時候開過桌遊店 本身對排行榜很沒抵抗力 總是喜歡買前幾名又不好推的遊戲 波多黎各 農家樂 兩河流域 電力公司之類的 出了社會以後就沒什麼再買了 等到上了年紀以後 玩重測桌遊開始會因為用腦過度而頭痛5
Re: [閒聊] 好的桌遊團至少需要滿足什麼呢?對桌遊咖來說 這些都是簡單快速殺時間的桌遊沒錯 畢竟我們的標準是神農電波嘛XD 建議你的清單再加入 哆寶、水瓶座、傳情畫意、超級犀牛3
Re: [問題] 關於 幽港迷城:雄獅蠻顎 Jaws of li一定先玩雄獅 簡單好上手 連角色定位都幫你配好介紹好 規則有三關教學關卡,整體規則也比本傳簡單 少了複雜的召喚物,穿刺,反擊,可能混淆的,以及許多其他的東西。2
[閒聊] 推薦類似orna的美式RPG手遊最近真的不知道該玩什麼手遊了 只剩守望傳說還在玩 大家有推薦的美式RPG手遊嗎 --1
[問題] 王后谷的崛起可否重玩?很愛傳承類型與劇情類的遊戲 時空守望看一次但還是能重玩 可是像瘟疫傳承這種的,玩一次要丟棄有點浪費 最近剛入手王后谷,想請教各位大大 如果我所有地圖與版塊都拍照