[規則] 芳野尋蹤meadow 美術漂亮的卡牌蒐集遊戲
部落格圖文
http://euddedehi.blogspot.com/2023/05/meadow.html
https://joaoio.pixnet.net/blog/post/341109864
由於家裡弟弟喜歡生物,
所以一直找跟"生物"有關的遊戲給他玩
比如之前玩過的展翅翱翔、水族館等等
(連結)
我家的羿4歲可以打Aquaretto - 4歲開始打桌遊?不,是1歲半就開始了 -
- 寶可夢PTCG再戰半年與Wingspan展翅翱翔 - 2022.06.13
芳野尋蹤Meadow是一款滿符合我的條件的遊戲
規則簡單、美術漂亮,還有一堆生物卡牌
實際上玩過之後,果然滿符合弟弟的口味,
看他建造整個生物圈的感覺,真的非常壯觀~
適合年齡: 8歲以上
適合人數: 1~4人
遊戲性質:卡牌蒐集、生物
玩法說明:拿取各式各樣的卡牌,建立你自己的生物圈,
記得也要到處去晃晃,旅遊跟觀察生物都是增加你知識的方法~~
遊戲設置:1.把遊戲主圖版放在桌子中央
2. 把道路板塊放在一旁備用
3. 把4疊卡牌(N W S E)分別洗混成為4個牌堆,
把W S E 依照順序放在圖板的三個位子上,N堆則是後半段遊戲取代S牌堆用
4. 把三個牌堆W S E,翻開牌填充至下方路徑,W 4張、S 8張、E 4張
5. 依照玩家人數,拿取對應的露營板塊。
6. 隨機抽取正方形的生態指示物,放到露營板塊上
7. 每位玩家拿取1種顏色的5張路徑板塊 (4人遊戲不拿取?板塊)
3個 2 3 4 圓形分數指示物
1個道路板塊
一張啟始土地卡(雙面)
8. 2人遊戲,使用2個填補板塊填補露營板塊的空缺
3人遊戲,使用1個填補板塊填補露營板塊的空缺
9. 把回合指示物放在露營板塊的第一顆石頭上(代表第一回合)
10. 隨機決定一名起始玩家,拿取起始玩家指示物
11. 從起始玩家右手邊的玩家開始,選取一列 W S E的卡與抽1張N牌堆的卡,共5張牌。
逆時針每位玩家都有5張牌後,遊戲開始!
遊戲流程:從起始玩家開始,順時針進行玩家回合
輪到玩家回合時,你必須執行一個行動。
你必須放置1個路徑板塊在中央圖板或是露營板塊
中央圖板行動:依照你的箭頭放置的地方以及上面的數字,
拿取對應數字的卡牌,並且打出1張牌至自己的面前
***你可以打手牌的牌或是剛拿的牌,只要你能夠滿足條件
拿牌
例:使用數字3的牌,拿取該列第3張的牌
打出手牌
手牌分為土地牌、觀察牌、景觀牌、發現牌
土地牌: 打到最底下的土地列,每個人最多10張土地
(共有5種土地牌)
觀察牌:把牌打到對應的牌列上。牌左上方的圖示為供給的資源,
左邊下方的小圖示為需求資源,你必須滿足所有牌上的需求資源才能打出這張牌。
且這張牌必須打到對應的資源的牌上
例:這張蜜蜂牌需要1個花,所以可以將蜜蜂牌覆蓋住原本有花資源的牌。
這個牌堆之後供給的是昆蟲資源
例:這張鳥牌需要昆蟲跟毛蟲資源,你必須已經同時擁有這兩種資源才可以打出這張牌。
接著你可以覆蓋這張牌在昆蟲或是毛蟲牌上
例:蝴蝶牌需求為毛蟲與青草土地,則此張牌可以放到毛蟲或青草土地的牌列上
注意:土地牌的供給資源不會被蓋掉
如果有箭頭,代表必須建在該圖示的兩側(出現在房屋與柵欄圖示)
例:這張柵欄牌需要樹木資源或是房屋兩側,所以可以在下列3個位子選一個位子覆蓋
***重要!你可以棄掉任意兩張手牌當任何一個需求資源使用
可是你必須至少擁有該牌上的一種資源,才可以棄掉手牌做資源使用。
棄掉手牌的數量無上限,比如你可以棄掉4張手牌作為2種資源使用***
景觀牌:擁有牌上面的資源,並且把1塊道路板塊翻面,就可以打出景觀牌
發現牌:將發現牌覆蓋住尚未覆蓋的景觀牌即可
(一樣要滿足發現牌上的需求才能打出)
玩家區域例子:上半部是景觀與發現,下半部是土地與觀察
**************************
露營板塊行動:將路徑板塊放到露營板塊的空槽中,並且執行路徑板塊下方的行動
從中央的16張牌拿取1張牌進手牌 (不可以再打牌)
拿取2個道路板塊(不可以再打牌)
選擇一堆牌堆,拿上方3張牌,選1張牌進手牌,其餘牌依照自行決定順序放回牌堆頂
(不可以再打牌)
打出兩張卡牌
放到露營板塊沒被佔領的木頭椅子上:打1張牌
**************************
若你面前的牌,相鄰的兩個牌堆的符號,符合露營板塊上相鄰的生態指示物,
則你可以放置 2 3 4數字最小的分數指示物在上方,遊戲結束計分。先搶先贏
回合結束:
當每位玩家都把路徑板塊放完之後,此回合遊戲結束
移動回合指示物往下一格,若回合指示物經過沙漏
則將中央圖板上的卡牌洗混,放到對應牌堆的最底下
然後把S牌堆拿走,換成N牌堆上來,
補滿中央圖板
若回合指示物已經沒石頭可以移動,則遊戲結束
遊戲結束:遊戲結束計分,加總打出牌左下角的分數
分數最高的玩家獲勝!若平手,打出最多牌的玩家獲勝~~
遊戲心得:美術漂亮,規則也很簡單,得分大概就兩種方式
土地跟觀察牌為主要得分,而旅行牌則為次要得分方式。
想辦法從牌庫中找到適合你的牌,然後盡量每次拿牌都可以打牌,不要浪費行動。
大概是這樣的遊戲。
初玩的時候其實沒有什麼策略方向
如果沒有露營板塊的話,大概就是想辦法蓋出多樣化的土地跟資源,讓選擇變多。
可是有露營板塊的相鄰生態得分後,玩家比較有多一點的策略走向~~
遊戲中規中矩,值得一提的地方是漂亮的美術還有一本很有趣的卡牌說明~~
玩到後來都在看這次拿的卡牌是那種動物
遊戲的運氣成分很大,所以輸了也不會太難過,很快就可以再來一局,
是一個還不錯的家庭遊戲~~
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親子桌遊心得與介紹! https://euddedehi.blogspot.tw/
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推推
這遊戲美術真的很美
這款的擴充downstream有很推嗎?會大幅影響影響體驗嗎?
玩過擴充後,多了爬軌的得分機制,個人覺得有增加蠻多
策略性,也增加重開度,之後玩一定會加擴充,第一次
玩的話還是建議先玩過基本再加擴充,有點概念手上比
較不會被卡,另外這款美術真的好讚
擴充有中文化消息嗎?還是只能買原文的了?
6
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