[心得] 噩夢鎮Malifaux角色介紹(2) The Dreamer
時間可以改變一切,不是嗎?
造夢者The Dreamer,這個人類男孩出身於倫敦的貴族家庭。
極富裕的父母提供了他幸福的成長環境,但他卻選擇活在其自我幻想中的世界,
和一般討厭鬼怪故事和恐怖傳說的孩子們格格不入。
他的父母用盡各種方式遍尋名醫,試圖治癒寶貝兒子的妄想症,但群醫們卻束手無策。 小男孩逐漸在腦中構築他自己的世界,
在那裡,他創造了朋友及家人,及所有讓他感興趣的事物...
當古神之一的Nytemare找到他時,男孩對於祂的強大完全沒有絲毫畏懼。
甚至男孩所擁有的潛力,讓這位恐怖的魔王亦感到驚訝。
男孩需要可以一起玩樂的朋友,這個讓人驚懼的魔王則順勢投其所好。
祂化身成Lord Chompy Bits,成為了男孩的好伙伴。
透過無法解釋的精神力量,他們可以在男孩熟睡時現身於噩夢鎮尋找不幸的受害者。
對小男孩來說,這不過就是場奇妙的夢境遊戲罷了,
但邪惡的古神卻以此滿足自己噬血的慾望...
不明來源的大火燒紅了倫敦的天空,男孩的父親被烈焰撕成碎片,
而就在這一刻,造夢者終於"醒"了過來。
父親總是要求男孩該停止幼稚的幻想,並期許他有一天能成為一個真正的男人。
在家人都去世後,他開始了漫無目的的流浪和漂泊...
但是此時,惡魔依然陪伴在男孩的身邊。
並且逐漸取代父親在心目中的形象,祂教會他如何使用力量。
透過引導,男孩逐漸成長為一個陰險、殘酷而自負的少年。
他遊走於現實與虛幻之間,折磨他人,尋找樂子...
===== 個人心得 =====
https://imgur.com/nNrTA2K
https://imgur.com/YDTyqAG
造夢者The Dreamer在去年的M3E大改版中,是第一批被釋出的模型之一
是舊版本中,第一個(也是目前唯一)有新模型的永生魔陣營的老大
過去二版時,他的造型是個五、六歲抱著枕頭的小男孩,帶著一群大小惡魔
不同於其它永生魔陣營裡的惡魔,他是個不折不扣的人類
因此在三版,他長大了,成為一個中二的屁孩
他所攜帶的大小惡魔,包括暴君Lord Chompy Bits(LCB)在內,也獲得了外觀上的升級
造夢者擁有噩夢鎮遊戲中較為罕見的召喚能力
而在一眾召喚師中,他所能召喚的僕眾更是最為強悍的
這稀有卻超群的能力,使他數年來一直穩坐永生魔最受歡迎的主人寶座
無論是在二版或是三版,各大賽事中,這個人類中二屁孩,經常是常勝軍
造夢者在M3E,獲得的不只是外觀上的改變
在整體的戰術和戰略上,幾乎可說是完全不同的兩支軍隊
只是討論二版的規則沒有意義,所以會將焦點放在M3E
起始包沒什麼特別好說的,就一句話:全部用得到,一隻都不會浪費。
===== 遊戲分析 =====
有別於過去小男孩時期完全沒有近戰能力
中二少年的造夢者獲得了基本的攻擊力外,也多了更多凌虐對手的技巧
就像現實生活中的屁孩一樣
他會嘲諷對手、使一些不入流的陰謀詭計、烙一群小弟欺負人搞圍毆
偶爾給點小恩小惠讓一些小仔幫他賣命、然後自己被打時就拖個墊背的幫忙擋子彈... https://imgur.com/QyMjJb8
暴君是他專屬的"僕從"
他和暴君LCB是完美的搭配,雙方的搭配擁有許多讓對手措手不及的暗殺的手段
然而以此為代價的是,他們的本體都相當脆弱
暴君的能力特性和外表完全不搭
祂擁有和顢頇外觀極不相稱的高速度和穿梭戰場的能力
但相對的,看似粗壯但卻薄弱的防禦力卻讓祂無法承受連續的集火
祂必須使用多樣的策略,觸發強大的回復能力,盡可能不要太早倒下
https://imgur.com/Pd5Pur0
奪心魔Coppelius是取採德國文學Der Sandmann中的經典形象
他是這個派系中的另一名主攻手,擁有不遜於暴君的破壞力,但也同樣地脆弱
他的能力雖然不是必要,但面對某些情況,沒有他時就會十分棘手
https://imgur.com/5nHq16l
造夢者雖然是召喚師,但卻有別於遊戲中其它的召喚師
就像其它遊戲,大多數的召喚師多以貧弱但海量的人馬淹没對手
或是反過來,付出高昂的代價,召喚出單一但強大的怪物來強化火力
有戰棋經驗的玩家們都明白,要玩召喚師,通常都要有雄厚的財力
因為源源不絕的雜兵模型雖然壯觀,但同時也代表著一張又一張白花花的鈔票
有趣的是,造夢著不需要
他最多只需要額外的兩小盒,10個模型左右的擴充,就足以應付絕大多數的情況
造夢者的召喚,是與眾不同的。
他可以召喚多種功能不同、但數量卻不多的僕從
同時受限於有限的資源,他必須依戰場狀況,評估該召喚什麼
最有趣的是,被他召喚出來的僕從並非傻站場上或是直接撲向對手
而是依照他的需求,在完成特定條件後,鑽出來給對手來一刀陰的
換句話說,造夢者軍隊從上到下,每個模型都不是光明正大和對手交戰的
https://imgur.com/8apHZjN
造夢著這個角色,從模型外觀、故事背景到遊戲策略面,都可以見到設計者的巧思
設計師將"夢"這個困惑了古今中外不少宗教、哲學、科學各領域的專家的元素
融入歐美西方的恐怖文化,替這個派系創造出許多的角色
他同時還有另一套玩法,是這篇文章中沒有介紹的
造夢者整個Nightmare派系的玩法非常不同
即使在變化多端的Malifaux中,都是非常特別的存在
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推一個~~
推推
推~
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