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[問題] 想請問Lord of Hellas與血色狂怒

看板BoardGame標題[問題] 想請問Lord of Hellas與血色狂怒作者
ZXEVA
(ZXEVA)
時間推噓16 推:16 噓:0 →:42

兩款都是買模型送桌遊的遊戲XDD

也是標準的區控遊戲。

雖然在網路上看過這兩款桌遊的介紹和試玩,卻依然不是很清楚它們的差異性。自己只知道血色的輪抽機制和祭司擴充是它的特色,而Lord of Hellas則是擁有多重勝利路線,不過好像沒有到克蘇魯之戰那樣的不對稱戰爭。

不知道有沒有這兩款都玩過的玩家,能為小弟簡單做個比較呢?

如果只能入手一款的話,會選哪一款呢?XDDD

感謝各位~

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※ PTT 留言評論
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natasnema04/18 07:24看經濟情況吧,兩三款價格差很多

natasnema04/18 07:26不對稱的話旭日戰魂錄也推

omnihil04/18 07:55我以為買模型送遊戲指的是遊戲不好玩

culoobalus04/18 15:35上方有點慘..應該是指模型讚讚的稱讚意味

culoobalus04/18 15:36「上方有點慘」是之前沒送出的文,別介意

fish00054204/18 15:39個人覺得LoH好玩多了

fish00054204/18 15:39不過前提是要買得到

fish00054204/18 15:40血怒比較好買

ZXEVA04/18 16:19好奇,LoH比較好玩的原因是什麼?

S404NotFound04/18 21:21看影片介紹、快轉看play through、快速翻閱說明書

ZXEVA04/18 21:33在下已經看過超粒方的影片,也簡單讀過一些評論,

ZXEVA04/18 21:34但是沒有看過任何一個評論是把這兩款放在一起比較的,

ZXEVA04/18 21:34故有此一問。畢竟不是自己玩過,單看個別的評論,難以比較

ZXEVA04/18 21:35啊XD

riceberg04/19 00:15Lord of hellas貴多了吧@@

whatai04/19 00:18個人覺得loh比較好玩 但其實這兩款差異很大 不好比較

ZXEVA04/19 00:35我看完遊戲影片後也認為LoH應該比較好玩

ZXEVA04/19 00:36但它在BGG的排名卻遠遠落後血怒和旭日,我就在想是不是

ZXEVA04/19 00:37我漏掉了什麼關鍵

riceberg04/19 00:37我都玩過但各一次不確定能不能參考@@ 我比較喜歡血色是

riceberg04/19 00:37因為整體的平衡度比較健全(打架打輸也是一種策略)獲得

riceberg04/19 00:37積分而不見得要窮兵黷武 而hella給我的感覺就是差了一

riceberg04/19 00:37些 BGG排名也稍微有差距 不過僅供參考 可能次數不夠多

riceberg04/19 00:37有誤解XD

ZXEVA04/19 00:39我就是在血怒看到洛基的玩法,才在思考是不是它「策略」

ZXEVA04/19 00:40或者說「機制」上比較容易博得策略玩家的青睞,故排名提前

riceberg04/19 00:45平衡度跟終局前玩家拉鋸的未知性也是很重要的醍醐味

ZXEVA04/19 01:01我的印象是這兩款都有做出這樣的醍醐味,但是從不同角度

ZXEVA04/19 01:02呈現,不知道我有沒有誤解。

ZXEVA04/19 01:02血色是基於計分方式,LoH則是基於獲勝機制

ZXEVA04/19 01:05至於平衡度方面我就不清楚了

TWisely04/19 01:21個人感覺遊戲性上血怒好玩多了… LoH玩起來有點小無聊…

TWisely04/19 01:22但LoH的模型真的非常酷就是了…

KenWang4204/19 02:43血怒 LoH常常有事情還沒做完就結束的感覺

ianxx04/19 09:56沒玩過LOH 但血怒其實非常策略 平衡性也很好 嘴砲策略兼具

ianxx04/19 09:56的好遊戲

ZXEVA04/19 11:19LoH會小無聊,是因為區控交火張力不夠大,導致大家各玩各

ZXEVA04/19 11:20的嗎?還是有他因素?

ZXEVA04/19 11:21至於「事情還沒做完就結束」這我大概瞭解,因為有人會先

ZXEVA04/19 11:21達到獲勝條件

ZXEVA04/19 11:22看大家的討論方向和內容,我大概知道血怒比較多人喜歡的

ZXEVA04/19 11:22原因了~

whatai04/19 11:25因為多種勝利目標的情況下 打架就變得不是最重要的 (雖然

whatai04/19 11:26要驅動這些目標還是需要兵力 而是變成你只打你需要的地

whatai04/19 11:26 或者阻止別人得到他想要的地

ZXEVA04/19 11:45感覺上血怒因為目標明確衝突直接,較容易產生互動拉抬遊戲

ZXEVA04/19 11:46性,其策略表現比較直觀。LoH則是有暗潮洶湧的情況,策略

ZXEVA04/19 11:49比較著重「戰略面」,對手的意圖與路線可能不是那麼容易

ZXEVA04/19 11:50觀察,策略呈現上與血怒就會有些差別....自己整理過後

ZXEVA04/19 11:50應該是這樣吧XDD

whatai04/19 12:05可是我覺得血怒比較暗潮洶湧

ZXEVA04/19 12:27咦咦?好有趣喔。因為不到最後跑分都不知道結局的關係嗎?

fish00054204/19 12:32原po可以都玩過再決定是否入手 我覺得兩款真的差很多

fish00054204/19 12:32就是了 大家喜好也不等於你的

fish00054204/19 12:32像我身邊很多人都愛旭日 但偏偏我不喜歡

ZXEVA04/19 12:54血色或許還有桌遊店找得到可以試玩,但LoH真的難找哈哈XDD

crazymagic0004/21 12:06血怒中文加全擴充現在也好難找啊...

ZXEVA04/22 22:44買英文版算了XDDD