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Re: [閒聊] 好的桌遊團至少需要滿足什麼呢?

看板BoardGame標題Re: [閒聊] 好的桌遊團至少需要滿足什麼呢?作者
dean1990
(狄恩院長)
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個人覺得

擁有桌遊的人常有種迷思

就是誤認同團的人

對桌遊規則的理解能力與自己相同

自己模擬規則5分10分內可以講完

就認為這款桌遊應該很好上手

我自己就是這種人


不過

擁有桌遊的人的知識

當然比沒玩過那款桌遊的人來得高

自然而然 對遊戲的理解速度會比較快速

以我自己為例 規則我大概會看過幾遍

做個one page brief

所有版圖 板塊 卡片 圖示 功能

我也會自己逐一看過

確定理解所有內容

甚至還會去找網路上試玩的影片

double confirm自己對規則的理解無誤

如此一來

我當然會覺得每款遊戲的規則都不難

只是解釋起來時間長時間短而已

然後就很自然的認為別人應該也可以很快上手


但對於沒接觸那款桌遊的人

就完全不一樣了

一款遊戲可能很簡單 講解只要10分鐘

可是 那個人也只有10分鐘的時間

從完全不懂到略知皮毛

更遑論要熟悉規則 體驗遊戲樂趣

特別是對於輕策略以上的遊戲

光是搞懂圖示 記憶遊戲流程就很吃力了

根本沒心思去想佈局 去思考策略


因此

我後來都會很認真的看遊戲適合年齡

如果今天是跟一群平時沒玩桌遊相關的人玩

大概會選那種適合幼兒 小孩的為主

那種12歲以上的

就真的只能找對桌遊有熱衷的朋友玩了


可惜真的對桌遊有到熱衷的朋友不多啊QQ

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※ 編輯: dean1990 (111.71.216.32 臺灣), 04/24/2020 13:07:02

jackuly04/24 14:20還有講解規則的方式也是一門藝術

crystallove04/24 16:15我蠻喜歡講規則的,很複雜的規則一講就讓人懂怎麼玩

crystallove04/24 16:15,算是我帶桌遊團的一個成就感來源,因此我也常常一

crystallove04/24 16:15個人無聊拿起桌遊模擬如何簡單講規則XD

jack8282200504/25 08:48我蠻喜歡把把一個遊戲講得像是一個故事一樣,不過有

jack8282200504/25 08:48些人就會想說講重點XDD

jack8282200504/25 08:49不過我覺得有故事的情境比較會讓人了解接下來要做什

jack8282200504/25 08:49麼呀~XD