Re: [閒聊] 好的桌遊團至少需要滿足什麼呢?
個人覺得
擁有桌遊的人常有種迷思
就是誤認同團的人
對桌遊規則的理解能力與自己相同
自己模擬規則5分10分內可以講完
就認為這款桌遊應該很好上手
我自己就是這種人
不過
擁有桌遊的人的知識
當然比沒玩過那款桌遊的人來得高
自然而然 對遊戲的理解速度會比較快速
以我自己為例 規則我大概會看過幾遍
做個one page brief
所有版圖 板塊 卡片 圖示 功能
我也會自己逐一看過
確定理解所有內容
甚至還會去找網路上試玩的影片
double confirm自己對規則的理解無誤
如此一來
我當然會覺得每款遊戲的規則都不難
只是解釋起來時間長時間短而已
然後就很自然的認為別人應該也可以很快上手
但對於沒接觸那款桌遊的人
就完全不一樣了
一款遊戲可能很簡單 講解只要10分鐘
可是 那個人也只有10分鐘的時間
從完全不懂到略知皮毛
更遑論要熟悉規則 體驗遊戲樂趣
特別是對於輕策略以上的遊戲
光是搞懂圖示 記憶遊戲流程就很吃力了
根本沒心思去想佈局 去思考策略
因此
我後來都會很認真的看遊戲適合年齡
如果今天是跟一群平時沒玩桌遊相關的人玩
大概會選那種適合幼兒 小孩的為主
那種12歲以上的
就真的只能找對桌遊有熱衷的朋友玩了
可惜真的對桌遊有到熱衷的朋友不多啊QQ
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※ 編輯: dean1990 (111.71.216.32 臺灣), 04/24/2020 13:07:02
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還有講解規則的方式也是一門藝術
推
我蠻喜歡講規則的,很複雜的規則一講就讓人懂怎麼玩
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,算是我帶桌遊團的一個成就感來源,因此我也常常一
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個人無聊拿起桌遊模擬如何簡單講規則XD
推
我蠻喜歡把把一個遊戲講得像是一個故事一樣,不過有
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些人就會想說講重點XDD
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不過我覺得有故事的情境比較會讓人了解接下來要做什
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麼呀~XD
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除了遊戲規則外、道具本身也是個問題 道具越多,玩家理解就越需要時間 最簡單最易懂的桌遊就是撲克牌 道具就牌,沒了 規則的話,抽鬼牌、心臟病根本就只有一個規則4
其實我覺得重點還是心態的調適吧,除非是自己約在家裡玩桌遊, 不然其他聚會我都保持著有玩賺到,沒玩省麻煩也很棒的心態。 雖然是帶著這種心情,不過我還是會認真的帶著一箱遊戲放在車上, 如果整體氣氛真的帶向了要玩遊戲,我就以單純分享收藏的心情把遊戲拿出來, 享受一下大家覺得"太扯了吧"的眼光,用漂亮的外盒開開他們的眼界,30
首Po現在主要有兩團桌遊團,今天與高中一群好朋友開第三團 以為帶高中好友桌遊會最輕鬆,但反而最辛苦… 想請問高中團我要怎麼樣才能帶的起來呀>< 大家見面就各種聊天,聊的很熱絡,我問了好幾次要不要玩桌遊,沒有人回應,一直到有 人開始覺得沒話聊時才開始打桌遊。5
對桌遊咖來說 這些都是簡單快速殺時間的桌遊沒錯 畢竟我們的標準是神農電波嘛XD 建議你的清單再加入 哆寶、水瓶座、傳情畫意、超級犀牛18
很久沒發文了。 在我上大學以前,我的表哥帶我玩了Bang!以後,我就很愛玩Bang!。 就這樣買了一套子彈版,到處找人玩。 那時候就是很愛打桌遊,覺得跟同學朋友出去到三更半夜就是有機會打桌遊, 結果當然不是這樣。什麼迎新之類的,根本大家都把活動從洞陸洞洞排到洞洞洞洞。3
你的狀況分2個回覆,1個是好團的定義,1個是跟不是桌遊咖的朋友玩需要注意什麼 個人經驗,會希望一起玩的對象 1.專心 2.不遲到 3.遊戲輸自己失落沒關係,不要把情緒影響給別人1
其實這件事情我們可以用吃飯來想, 假設今天我們一群同事約吃飯,跟我約了一群高中時代的朋友吃飯, 前者大家可能會比較專注在討論菜色,這個雞腿不錯、隔壁家比較便宜,之類的; 後者大家可能會互相問候近況,聊聊以前發生過的事情,做點情感上的交流, 也就是說,大家到底是把吃飯當成目的,還是過程?
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Re: [閒聊] 日麻台常看到說台麻很無腦簡單?這串看下來大家還蠻各說各話的 台麻玩家覺得日麻有振聽規則可以無腦防守 日麻玩家覺得台麻自摸太賺靠賽遊戲 這邊想用桌遊圈的角度提供一點分析 =====25
[閒聊] 桌遊為何無法兼顧簡潔規則與重度策略?如果看現代桌遊 會發現幾乎無法兼顧簡潔規則與重度策略 有人可能會覺得這本來就是兩難 但很多傳統桌遊都完全做到了這點 例如 圍棋 象棋 西洋棋 德州撲克 五子棋15
[問題] 請推薦短時間輕策或派對遊戲各位好,小弟目前正在指導高中桌遊社團, 先前已經有簡單介紹過桌遊的各種機制 並且帶學生實際體驗過一些經典桌遊, 目前有帶過妙語說書人(說故事)、情書(手牌管理)、矮人礦坑(陣營&圖板拼放), 之後想以分組方式,讓各組從自行理解規則開始遊玩,12
[父母]與父母玩桌遊 (樂齡,長輩,動腦防失智)同步發於部落格 大家可能常看我發跟小朋友遊玩桌遊的心得 - 小朋友的生日願望,竟然是陪他組牌(寶可夢PTCG,皮卡丘ex 新葉喵ex起始牌組) -5
Re: [閒聊] 會下西洋棋的玩家 策略桌遊都是小兒科嗎?先說結論,我覺得即便是在兩人遊戲的對戰中 也不可能玩第一次就展現出神一般的表現 但要上手應該不難,如果長時間練習是有可能達到專家的程度 不管是哪一種類型的策略遊戲(這裡就不詳細定義了) 目標都是「使每一次行動的效益最大化/更快接近勝利條件」4
[揪團] 11/25(五)臺北輕鬆桌遊團 (滿團)主揪:小Q 日期 : 11/25(五) 輕鬆桌遊團 時間 : 1800~2130,可早退 內建2,徵求2人以上,16人滿團 會教學,私心希望人數湊4的倍數,桌遊選擇較多