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[心得] 帝國曙光策略牌選擇的效益分析

看板BoardGame標題[心得] 帝國曙光策略牌選擇的效益分析作者
ck237
(白色小雞)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:0

大家好
最近玩帝國曙光想分享策略牌選擇效益值
拋磚引玉,期望大家討論

1號策略:可獲得3個免費指令標記
分析:效益9元,基本上在獲得帝都前人人的第一選擇。
2號策略:可讓自己一塊區域進入不能被啟動,並回覆兩顆使用的星球,烏龜還能免費多併吞一顆星球。
分析:效益7-5元,看自己家鄉周邊星球資源,適合周邊有高資源的行星玩家選擇,本人極推,低調但實用性極高的。
3號策略:可選擇議長跟獲得兩張戰術牌
分析:效益3元,但獲得起始選擇權是件很讚的事情
4號策略:能免費建設船塢跟一個太空砲
分析:效益6元,看局勢來選擇,但不用像副行動一樣封鎖建造船塢的地區是很棒的亮點。5號策略:獲得3物資並補足自身貨物,另選擇其他人補充
分析:效益8-6元,本身普通,但可以獲得談判籌碼是很棒的事情,免費幫別人補充可以視為給予人家3元,請善用當談判籌碼。
6號策略:可將以放置的指令收回然後再運用
分析:效益前期7-6元,後期3元,但運用於戰鬥效益極高,防守可以對大型兵團攻擊兩次,進攻時可以突進兩次,效果拔群。
7號策略牌:免費獲得一科技,加6元多一個科技。
分析:效益7元,買兩個剩4元,如果不是準備提升關鍵科技(如行星要塞)不推薦一次兩個。
8號策略:在帝都可獲得一分,不在帝都獲得一個秘密任務。
分析:效益3元,但很重要,當玩家有機會獲得帝都時就該犧牲資源來阻止該玩家獲得分數,建議獲得帝都的玩家下家因該拿出氣魄先帶頭搶下8號或是3號,以避免大家都不願犧牲讓擁有帝都玩家輕鬆獲勝。

這是小弟淺見,希望大家能分享其他看法,我說錯拜託別鞭太兇,小弟先在這裡跪謝了。

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Corycat06/28 02:26

TWisely07/01 22:18帝國曙光推推~~