[心得] Jaws of the Lion獅牙小隊介紹與塗漆
連結是詳細介紹與超級雷,包含秘密盒的內容
有興趣,不在意劇透的可以點進去看。
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以下內容為無雷
Gloomhaven: Jaws of the Lion
直翻是獅之顎,我管他叫獅牙小隊,比較有傭兵團,集團小隊的風格,沒那麼文縐縐的感覺。
一聽說有預購,價格合理,就立刻下訂,標準的港灣迷該做的。
我自己花的時間
2020.9.13開始跑,2021.1.3結束,共11次跑團,三個月完結。
每次跑團大概都是三小時左右,一場的概念,偶爾才是整天,如果一天都在玩,或許4~5天或更快就能玩完。
https://i.imgur.com/qVJSEwd.jpg
看到最近有人剛好對港灣有興趣,就加速趕工這篇獅牙小隊的介紹
這個封面,出來的時候,仔仔細細的研究,很令人著迷
用裝備當象徵,放在一張睡獅旅店的酒吧桌上,讓人有準備出發冒險的感覺
桌上的還是港灣的地圖。
你知道有哪些東西在桌上嗎?
https://i.imgur.com/eyl5Xwf.jpg
2020年還是全新的內容物,有個小巧可愛的收納盒
這次遊戲收納做的很好,還告訴你如何收納
又把地圖變成戰役書的繪本,打開繪本就陷入港灣的世界
對新手非常非常的友善包容!!
再配上下載Gloomhaven helper的APP,可以說就是最佳的遊戲體驗
單一關卡來說,比基本版Gloomhaven灰暗港灣的遊戲體驗好上很多。
還有五個教學關卡帶你一步步的了解規則,簡化很多規則的複雜度。沒有引進穿刺、反擊、召喚物
然後因為是短戰役,總關卡是25關,裝備改為讓你互相可以傳遞
團隊整體慢慢養成上去,這樣搞我認為是沒搞一堆角色的退休,所以不要你自行慢慢買裝。
也少了很多搶錢的醍醐味(?
團隊的感覺更好,向心力提升,不會因錢而吵架
不過,當然,Gloomhaven 的退休、強化、開新角、城市道路事件、95個關卡的傳承,地城RPG 神作,綜合下來還是比獅牙小隊好,基本上把它當作TRPG 的方式在跑團的。
那個驚喜感與著迷的上癮程度,要體驗過才知道,時間更是好幾倍的差異。
到現在都一直很可惜沒有時間二刷,把港灣所有關卡都刷過。
https://i.imgur.com/KEYx23r.jpg
https://i.imgur.com/pO8ZHd2.jpg
使用故事書跟收納介紹真是一絕!!
https://i.imgur.com/SwjJs7k.jpg
以下為角色介紹
https://i.imgur.com/ElS2fuL.jpg
Inox Hatchet 蠻子飛斧手
(PS inox中文版叫羚牛族)
Inox蠻子是非常原始且殘暴的種族,偏好遊牧的生活,散居在荒野中。他們靠著狩獵,採集,從弱小的生物身上搜刮,同時對抗著荒野上的危險生物。他們靠著超然的力量與體型,來彌補他們在智能與心機的不足,且總是渴望在挑戰中證明他自己。要挑戰Inox 的敵人是需要考慮清楚的。他們的社會對道德或品性不是太在意。對Inox 來說,真正重要的就是生存—殺戮或是被殺。
任何一位的蠻子Inox皆能以其著名的蠻力與忍耐力,讓他們在港灣能做好各式勞務,但如果你想在城裡成為一名成功的僱傭兵,再多一點的靈巧是必備的。飛斧手們擁抱迎接城市的生活,用最新的流行來裝飾他們的外表。然而這一切只是一點點表象,他們真正的熱情就躺在軍火庫裡。沒有任何一個狙擊手,在丟擲飛斧這方面是比他們更好的。如果真有人想要挑戰這個稱號,他們最好要準備決鬥,至死方休。
https://i.imgur.com/ellcqDJ.jpg
Valrath Red Guard 魔人緋紅衛士
ps Valrath 中文版叫做煉魔族
雖然他們惡魔化的本質,讓他們被多數人懼怕。絕大部份的Valrath魔人們,都有著良好禮儀且彬彬有禮的,希望能遠離暴力迎向和平,凡事以交涉為先,以禮相待。他們經歷過一段血腥又黑暗的種族屠殺與戰亂的歷史,因而當他們開始變得更為文明化後,他們就一心致力於把過去拋棄。Valrath們非常自豪能融入人類社會,且常常成為有錢的商人或是有影響力的政治家。
並不是所有的魔人都能是和平的。在魔人的首都京道Jhinda? ,有一小群的團體組織被賦予保護城市的職責。此職責擁有著崇高的社會地位,他們的生活卻過的不簡單。因不知名的罪行被京道驅逐,緋紅衛士發現他們保留著獨特的緋紅鎧甲、以及他們的鐮刀跟盾牌,將很難脫離他們的保護者的身份。唯一能找到工作的地方,就是在灰暗港灣中當一名傭兵。
https://i.imgur.com/vTjButf.jpg
Quatryl Demolition 半身人 爆破專家
ps Quatryl 中文版叫智元族
(元智大學的表親)
因為Quatryl半身人天生矮小,他們覺得有很多想要證明、表現的。在他們幼年時期,他們被鼓勵多方面的研究各種科目。從小就熱衷於學習,倚靠其他長項來勝過其他種族,而各大專業領域中都有Quatryl 的佼佼者,他們更擅長的是工程與機械。以製作東西而聞名。僅管在各大領域都有Quatryl的專家,他們天生對工程學與機械學特別的擅長。他們靈活而修長的手指,讓他們得以建造各式風格複雜而精巧的裝置,使生活更為便利且強化他們輸人一截的物理力量。雖然他們為數不多,卻因為Quatryl在各個重要領域的專門技術以及他們充滿魅力、優雅的態度,讓他們能輕易的融入任何社會。只有呆子才會不理會Quatryl所提供的協助。
即便要摧毀一切擋在他路上的事物,半身人仍會用上他的才華與魅力,用他所打造的機械來增強自己。儘管半身人們很小,爆破專家卻沒讓這點限制住了他們。在他們的火箭靴、多樣性的炸彈、巨大活塞鐵拳組合中,他們是一股不能輕忽的武力。有時唯一前進的道路,就是自己開創出來的那一條。在這樣的狀況下,最好滾離他們眼前。
https://i.imgur.com/Vy8bMuG.jpg
https://i.imgur.com/CbHkaLA.jpg
Human Voidwaden 人類 虛空守望者
ps Human 中文版叫人類
(謝天謝地,最棒的翻譯了)
Human人類是目前為止,這片大陸上散佈最廣的種族,就像是蝗蟲過境般,到處奢侈的樹立城市並且打擾當地寧靜的種族,卻絕無任何能瞭解對方的可能。人類擁有單一規則與規章,卻又是各個種族中分歧最大的。他們強烈的好奇心與冷血的天性,人類可以在不同的層級中有著無法想像的行為處事,從下流的有錢貴族到不被欣賞的旅店廚師、從鍛造粗糙武器的鐵匠到腐敗地追尋黑魔法的法師們。
虛空是一個危險且惡劣的地方。任何進入此地的事物,沒有懊悔與解釋的機會,就溶解在這片粗糙的黑沙之地之中。兒時一個接近死亡的虛空經歷,導致左半邊留下了疤痕,虛空守望者擔下了保護他人免於類似命運的重責大任。然而,被虛空碰觸後,不只留下了傷痕,還建立了虛空的連結,能同時操縱盟友與敵軍兩者的思考與行動。虛空守望者可以提供強大的醫療與活力的恩惠,但那些禮物通常伴隨著可怕的代價。
https://i.imgur.com/V4M7cU9.jpg
90%時的塗漆
我們的虛空妹子,有點衣服的刺繡還沒完成
https://i.imgur.com/hly8cAN.jpg
門前聚集準備
https://i.imgur.com/Hcf1oN6.jpg
https://i.imgur.com/R4FRsXB.jpg
其他照片怎麼擺放都會有雷
歡迎不怕雷的冒險者們,到網誌前往觀賞,還有些塗漆過程。
獅牙小隊各職業分野
緋紅衛士=盾反擊,全體傷害,跳躍,光速俠,隊伍大前鋒,需要最多怪物格
爆破專家=特殊專家,高傷近刺,最強範圍炸彈,牆與障礙物迷戀狂,需要特殊格
☺ 虛空守望者=貼身盟友,位移戰術家,怪物心控大師,特殊支援,打群架謀略家,需
要接近又安全的格
飛斧手=優雅,最高單一傷害大師,目標怪物狂熱者,單打冠軍,需要目標斧頭格
祝各位冒險順利 Happy Hunting
-港灣太子幫團長小左敬上
--
推
這個一個人也能玩的很高興嗎?邊緣人想收來自己玩。。
可以喔,一個人玩是可以的,選兩個角色使用,推薦你最強的兩個角色搭配!!
https://i.imgur.com/yUYNCL9.jpg
好~已經考慮很久惹
可以的,如果喜愛解題配合,地城闖關,是可以的,當然不是以單人為主打,推薦可以試 試steam的港灣單人,可以玩玩看那個感覺。
喔喔喔美亞到手剛開盒 跟女友盲選的就是你那兩隻 原來
很強嗎
我覺得搭配很好,最搭的兩人組吧,一個近戰一個遠程。當然其他組合也行,這個版本的 四隻角色強度蠻夠的。
前幾關看起來非常悶阿...劇情深度跟遊戲節奏感覺都比
主遊戲簡單非常多
反而是有點期待把新角色拿去舊遊戲開
嗯,主打節奏取向,所以反而有種輕快的感覺,一場接一場的壓力沒那麼大。港灣有時就 有點重口味,讀取的時間比較長。
※ 編輯: Greatsea (180.217.7.194 臺灣), 01/17/2021 22:42:25真愛推推推 如果獨立發行豪華的塗裝/配件版本應該會大賣
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[情報] Frosthaven 10名角色背景搶先看各位版友好 從前年12月開始 斷斷續續花了1年多終於打完港灣主+擴了 冰霜港灣要等到明年3月以後才有得玩了 我自己翻譯了目前釋出的10名角色的背景8
[閒聊] 3.12機制的一些規則跟討論稍微分享一下順便問一些問題(搶案機制上的) --- 這季機制主要就三個東西 硬幣 - 主要用來開合約跟藍圖規畫 合約 - 小搶案,成功完成可以拿到硬幣跟NPC的經驗值7
Re: [問題] 請推薦 多人PVE或同樂的遊戲以前也是無法接受單機,喜歡跟朋友一起玩,也陸續玩了幾款覺得還不錯的,分享一下 射擊類 1. GTAV - 剛出的時候線上模式四個人玩搶劫任務,破完也花了不少時間,不會農也滿 吃合作技術,有些會分到兩三個小隊分別進行。 偶爾還可以玩個賽車開船等等的競速小遊戲。6
[推薦] 國產自製《地城迷蹤》推演式解謎介紹影片介紹 我有為此遊戲做影片介紹,有興趣的可以看看 -----------------6
[問題] 關於 幽港迷城:雄獅蠻顎 Jaws of lion請問有玩過《幽港迷城:雄獅蠻顎 Gloomhaven: Jaws of lion》 以及《幽港迷城 Gloomhaven》的版友們, 在已入手但還未實際玩過《幽港迷城 Gloomhaven》的狀況下, 會推薦先入手《幽港迷城:雄獅蠻顎 Gloomhaven: Jaws of lion》並遊玩, 作為遊戲本傳的規則學習&預熱嗎?6
[閒聊] 基隆港東岸東岸港灣之心會有手扶梯嗎?剛剛看新聞 基隆港東岸港灣之心落成 看起來很長 不知道整體長度有沒有三百公尺 這麼長 這個裡面會不會有像機場一樣的平面手扶梯啊? -- 這個社會一直在談家庭、教育,以及工作間的平衡,我辭職之後回家帶小孩,4
[店家]Jaws of the Lion 黯淡港灣: 獅之颚 預購圖文並茂網址: 黯淡港灣的玩家請看過來, 今年第三季出版社會發行一個獨立的遊戲,名稱為 “Gloomhaven: Jaws of the Lion 黯淡港灣: 獅之颚”,遊戲設定場景是在 Gloomhaven 城市內,所以遊戲的擺放時間與重量都大幅度的降低,估計設置時間應該可以減少到十五分鐘,重量我猜應該是一公斤以內。 由設計師 Isaac Childres 在 SPIEL ’19 展示的 prototype 試玩影片,可以得知相較於 Gloomhaven, 這個遊戲是簡化版,希望能夠讓玩家在較少的時間與較少的購買費用下就可以玩 Gloomhaven, 遊戲的地圖設置方式是取自 Stuffed Fables , Near and Far, Forgotteh Waters 這類的 Story Book 設計方式,劇本打開就是地圖,省掉了找圖板,與收放圖板的時間。1
Re: [問題] gloomhaven數問可以,因為名字不同 只要你有兩個消耗品格子用來攜帶他們就沒問題 : 2.能否在行動輪打完兩張牌後使用精力藥水將剛使用的卡拿回來 可以,因為是使用後立即棄掉 你可以在棄牌跟回合結束的中間使用藥水1
[閒聊] Gloomhaven: Jaws of Lion 開箱「修士留聲機」網誌好讀版: 話說我們花了一年多時間,跑玩 Gloomhaven 主遊戲劇情, 現在正在跑後續資料片 Forgotten Circles。不料本月份, 前傳資料片 Jaws of Lion 又上市了。真不愧是 BGG 排名- (應該是無雷) 這個周末一口氣自己跑了三場,以下稍微回顧一下在每個劇本中會學到的觀念,每次劇本除了包含上個劇本的規則之外,也會介紹新的遊戲元素 劇情的部分我就不劇透了~ 劇本 1: 介紹基本規則(移動、攻擊,可見視角判定,卡片,怪物移動與攻擊模式等等)