Re: [問題] 請教神秘大地起始房子設置策略
這遊戲最大的特色就是種族不平衡啊,
但就是不平衡才有趣,同一張地圖,不同的場風、特權就有不同的優勢種族;
就算是優勢,還是有辦法被限制,所以它是一個隨時能夠動態平衡的遊戲,
絕對不是選到優勢種族就躺著贏game,你也要之後的每一輪都做對事情才行
起手擺房子的狀況就要考慮很多事情,考慮別人不跟你貼,考慮別人把你圍死,
考慮發展與擴張的可能,
你不能總想著這棟放下去,最好的狀況是怎樣;而通常是要站在別人的立場去想。
你選火龍,這種族沒人想貼在他旁邊,但你自己擴張的時候也不太想踩別人原生地形
所以通常選火龍的時機點:
1.第一季場風=小房子 2.特權有航海+1 3.敵人慢速擴張(如魚人)
第一季就毫不猶豫的瘋狂擴張,搶不到土1沒關係,我讓大家都蓋不出去,
配合航海+1第一季就可以亂炸到沒有人可以好好發展,魚人那種起手往要塞蓋的,
等他蓋完要塞周圍已經沒有森林沼澤可以發展了;
但你這局的對手是游牧、魔族、哈比,三個都算是發展很快的,
游牧要塞出來除非你圍著他,不然他總是找得到地點突破,你又不想踩他的沙漠;
魔族哈比大不了犧牲起手一側的發展,中期祭司、鏟科搞定你照樣鎖不住,
至於你文中問到的異教徒,這種族的優勢是信仰很強,其他就沒有其他了,
要塞神殿又貴又廢,要看場風是不是信仰很整齊,土土水水這種乾淨俐落可以狂堆信仰,
拿到信仰獎勵來發展的,如果沒有的話,就沒有優勢了。
有了場風優勢,再來觀察敵人,異教徒發展中規中矩,因為不仰賴要塞,
所以起手就往寺廟拿土一沒問題,有土一之後開始瘋狂小房子,
所以你文中問到的狀況,我認為異教徒確實要黏,但不一定要直接黏死,
巫 沼 農
這種狀況就很適合先放一棟在農田,擴張過去觸發能力;
起手有一棟貼在其他地方蓋寺廟就好。
當然這遊戲最大問題是你根本不曉得其他玩家腦子是不是正常的;
我就遇過本來好好的局,我(渾沌法師)應該可以穩定拿下第一,
第二名(魚人)不曉得發什麼神經,硬是要六個工人剷掉山脈,
自己最後落到最後一名把我扯到第二名去= =
※ 引述《feluolia (.com)》之銘言:
: 其實早在七年前就入手這款遊戲,
: 但因為當時朋友覺得一場太花時間,於是就一直封印到現在,
: 直到最近年過35、朋友覺得該玩一些訓練腦力的桌遊,才又開出這款遊戲,
: 意外的是!
: 卻有朋友覺得這款遊戲不夠策略、而且還不只一個人,
: 對方表示「每回合能做的事就那些,基本上一開始房子放完就大概決定怎麼玩了」,
: 雖然我覺得放置房子也是策略的一部分、但卻始終不得其要領,
: 我自己玩得好的時候分數可以玩到140+、有時候卻不到70分,
: 上網看很多場人家的對戰,也只學到怎麼發展,還是不知道起始該怎麼放,
: 像昨天一場,
: 第一家選遊牧、我選火龍、第三家哈比人、第四家魔族,
: 起始房屋我猜測哈比跟魔族可能在東邊大陸發展,
: 沒想到對方一個跑去中部跟遊牧民族擠、一個跑去北邊大陸,
: 結果我只有一棟房子在中間根本堵不住他們、缺少鄰居發展又不順,最後落得第四名,: 想請問各位板友,起始房屋到底該怎麼放呢,
: 例如火龍這種是不管起始位置看到房子就貼嗎?
: 那異教徒這種也要貼對手的如果能貼到的位置都是2.3鏟地該怎麼辦呢?
: 謝謝大家,
: 另外因為我買的是古早的版本,
: 爬文看帆船擴並不適合新手所以不考慮,
: 埃森擴看評價種族景觀極度不平衡、但有人說不平衡過後種族才真的平衡,
: 想請問埃森擴有需要入手嗎?
: 推 winfyq: 同意放房子也是策略一部分,甚至從選種族開始就是了 10/04 10:14: 推 akong740429: 起始位置真的無法照套路,擴充計分 回合計分 順位 10/04 10:18: → akong740429: 對手種族全部都會影響,真的只能靠場次抓感覺,如果 10/04 10:18: → akong740429: 有人教你XX族就是這樣放啦,就是下這邊就對了 那大 10/04 10:19: → akong740429: 概都是亂教 10/04 10:19
: 其實有人教我是「看對方的種族去猜對方起始位置」,但感覺還是有運氣成分在
: 推 remprogress: 經驗 10/04 10:20: 推 winfyq: 反過來說 第三四家可能也是刻意不選你的房子旁 10/04 10:32: 我覺得是、只是沒想到火山族貼不到人發展會這麼差
: ※ 編輯: feluolia (223.137.80.148 臺灣), 10/04/2021 12:43:21
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風急天高猿嘯哀,渚清沙白鳥飛回。
無邊落木蕭蕭下,不盡長江滾滾來。
萬里悲秋常作客,百年多病獨登臺。
艱難苦恨繁霜鬢,潦倒新停濁酒杯。
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