[問題] 冰與火之歌微縮戰棋規則疑問
大家好! 小弟很久前就想入手微縮戰棋類的桌遊
只是一直沒有符合條件的選項,
例如:要中文的、中古世紀、有故事性的、模型精緻、入門款好上手
等了那麼久 終於盼到這一款十分符合我需求的微縮戰棋~
入手獅狼起始盒及守夜人起始盒 外加約10款小擴充 終於可以自己組大軍對戰
試跑一下流程,還有一些疑點,想請版上同好指教
問題一:規則1.5 關於恐慌檢定
規則1.5的恐慌檢定與原本規則的恐慌檢定相距甚多。
想問依我對1.5規則的解釋是不是正確的?
我的解釋:
我方在近戰中損失單位後,接著進行恐慌檢定,擲2D6 先檢查數字是否大於等於
該單位士氣值,若無法通過檢定,該單位直接損失+1 另外 在加上 1D3 的數字
等於說 若我方單位無法通過恐慌檢定,對多損失4單位(原本的1+1D3擲出3)
最少損失2單位(原本的1+1D3擲出1)
這樣對嗎?
另外與原本相比,恐慌檢定失敗,規則1.5 單位損失的數量大致在2-4單位間。
不像原本規則,可能可以直接一口氣損失到6個以上,部隊常因士氣低落,
而一下就瓦解了 (擲2D6,與士氣值差多少 就損失多少)
問題二:關於遊戲模式:權力遊戲
A:規則1.5中,標記爭奪時,部隊的底盤完全覆蓋標記時,該部隊取得標記的控制權。
請問,該部隊能在取得標記後移動嗎?(帶著標記走)
或是部隊移動後,底盤完全脫離標記(遊戲中標記是不能移動的),
該部隊就失去對標記的控制權?
B:單位持續控制標記,直到與比該單位更多排的敵方單位進入接戰狀態時為止
請問,此時標記的控制權是轉移到血量更多的敵方單位嗎?
還是控制單位被殲滅才會轉移控制權?
C:假如標記在權力遊戲中是不能移動的,就是代表說,大家的部隊只能停留在
標記上,等待別人來衝鋒,等於說玩權力遊戲模式,最好組防禦力高以及
帶有反擊能力的單位?
感謝同好解惑 祝大家遊戲愉快
--
爆
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Re: [心得] 指揮與軍旗:古代 (C&C;CCA) 的規則微調今天用之前提出的這些修改後的規則 用幾個不同的劇本來測試 根據測試出來的結果 對之前提出的新規則作了一些補充與修正 另外,看古代的戰史記載