[閒聊] 為什麼很多設定前面根基有缺不能補?
如題
很多有修仙升級的小說
很愛強調前期有多重要
築基築的好一生沒煩惱
金丹結的大到哪都不怕
而且前期的一點點不完美
後期也不能補 會嚴重影響後期戰力
但有些強度到後期都隨手創世了
結果前面一個基沒築好卻不能補
這是不是有點怪怪的
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比較弔詭的是,前期主角拼死拼活才完美升級,結果
一換地圖大家都一樣完美
瞄了瞄那群世界級bug的主角,再回頭看你的問題
房子蓋到3樓了 地基沒打好 怎麼補
因為主角要比別人屌
所以不少重生作開頭的都是前世根基不穩或道心有
瑕疵導致渡劫失敗,時光倒流或靈魂轉生到平行世
界云云……這也算世界級bug的主角威能了
苟道中人大概是最強調根基完美的小說了吧
但苟道也是根基最好補的 去給雷打一打就好了
前面說晉級如何如何難 每個能晉級的人不是有大毅力
就是天才 然後後面地圖一堆用資源堆起來的廢物
我想到無盡劍裝 主角一直練打好根基沒戰鬥力不高的
練氣訣 結果後期完全沒用 敵人也是隨意飆高
很多換地圖的作品就把主角的努力弄得很可笑
老實說這種不能補的設計超白痴的吧 你國小成績不好
大學、研究所再努力都沒用 XD
與其說是成績,不如想成身高。150有辦法補成180?
蓋房子比喻很好啊,有些作品強調法基之後結金丹
丹碎之後嬰成,你根基爛生結出來的爛丹
怎麼會生出絕頂的元嬰?
根基築好頂多就是跨級打些藥罐子 遇到正常跨的還不
是被追殺
你下層世界材料最好也是鋼鐵,中層是合金起跳...
與其說是身高 不如說是骨相
你一開始骨頭歪了,長大也會全部歪
類似盆栽植物的發育情況
修聊到最後直接幫金丹貼貼紙,有夠好笑
水字數用阿
修真不見得是蓋房子 氣化 結丹 出竅啥的跟原本關聯
可以寫得不大
也許修真是寫code,基礎函數寫的爛又關連緊密疊床架
屋不夠乾淨,改起來像下十八層地獄(老油條: 舊程式
碼別碰就對了、出BUG你負不起責任、懂?)。顯然未來
修真clean code、權責分割與功法關連協議將成為修真
基本功,才能方便大家抽換改練功法。
以成績論其實沒錯啊
慢一步確實差很多,心中真的有遺憾
太快補齊根基那實力加速太快書不但可能被迫加速還
能你戰力崩壞
可能那個世界沒有後悔石可以用 前面天賦點歪了就算
後面人物再強點數還是歪的
超級新人:這些code是三洨 只是會動效率又差 我花倆
個禮拜用rust重寫了
前期跟你講根基多重要,還萬中無一,結果換個地圖
後人人都是頂尖根基
“能你”戰力崩壞-“可能讓你”
換地圖這就通膨的問題 你看那個七龍珠
所以我很喜歡有官道位的修真設定
從官就是一路上沒有汙點
換地圖就通膨,有沒有可能他們也是同主角條件升上來
不過實際上大部分都只是為了讓主角每階段水好水滿吧
如果前面階段不重要 怎麼再水一百回
所以常常有那種當主角突破一個境界後
然後就發現金丹多如狗
通常是設定根基有缺的話 連升階上去的機會都沒有吧
所以後面大家都是升階上去的 根基本來就都不差
還是會有那種野路子修上來的,年紀很大才突破的
專門蹲在修士市集附近當新人殺手
換地圖也一堆比主角高等的藥罐子
然後就會變成主角的提款機跟經驗包
打不贏主角,但卻能靠境界優勢打贏和主角一樣努力練
上去的小伙伴們
寫作功力問題,換個地圖全部敵人都一起升級
有些沒把主角寫太強,去上界也只能和經驗包五五開
扯一點的還有和主角國家長期戰爭的國家
隨便一個藥罐子的境界都比主角國家最強的人還高
兩國還能長期五五開
不過就這點我覺得中國網小卷的還挺有良性的
偶而都會有那種吐槽很多網小吐槽 自己跳下來寫
結果還真的能迴避掉這些老問題寫出新的風格
當然可能有別的缺點 後續新的寫手又可能參考繼續卷
雖然大作可能一直生不出來 但是新解會一直生出來
很正常啊,對岸就這樣玩啊,國小刷掉9成的去爛學校
,國中刷一半的人去職業學校,高中刷9成的上不了98
5 211,根基不穩怎麼求大道!?
最後畢業發現富二代藥罐子把自己當狗耍,就改寫無
敵流或是種田流了
苟道能補根基也是主角專屬外掛就是了
很多都亂扯而已 給你來個天劫就補好根基的也有
常見的是前期都說根基有缺不能補,但後期各種天材地
寶或神奇功法能改善主角的體質或靈根吧?
這類最常見的就是廢材流開局,前面為了點資源打生
打死,連所謂的宗門世家都要眼紅主角,可是後面境
界一升就冒出各種方法來補強主角,搞得宗門世家的
底蘊還沒有主角光環有用
現實有例子啊,無人深空根基急於速成,根基不穩,
補了那麼多年也就中等程度,更多大廠遊戲急於速成
,補那根基難如登天,例如聖歌
純血的優勢
樓樓上補根基的例子讓我想到崩崩,就是崩壞2,那個
遊戲的傷害計算是相乘,搞到現在數字大到不可思議
,只能出機制怪來增添一點難度
記得很久以前看的修仙小說是說你只要可以成功度過雷
劫就可以重鑄根基,所以主角學的是用最快最弱的修煉
法一路衝到大乘然後用大量的天財地寶應抗雷劫過去。
門檻、難度。總是要找一個無法逆天改命課金的東西
但總歸一句話,看設定。 而設定是基於作者的需求
其實換地圖之後XX多如狗的情況還蠻正常的,現實讀
書的時候每次換地圖都覺得同儕海放自己跟之前的同
儕
換地圖之後一堆天才正常啊。你大學唸台大跟研究所念
麻省理工,同儕的強度會一樣?
問題不是一堆天才 而是一堆水貨
一堆水貨很正常啊,你以為到了台大到了麻省理工遇到
的都會是天才,去了才發現一堆靠加分靠平權法案擠進
去的
房子蓋到3樓了 地基沒打好 怎麼補
覺得真實世界也是這樣:人太多 太競爭
這世界最多的就是人 你根基不實 但是就是有人一路
走來 都是穩紮穩打 這樣就高下立判了Y
一時的鬆懈 都是根基的瑕疵 、道心的瑕疵 很難彌補
感覺應該要反過來說,天賦夠好意志力堅定的才有耐性
把每個境界都走到極致
一是劇情需要 二是事實如此
就是資源給太好但又要壓主角等級,所以才強調根基
新聞有報建案旁邊的馬路一直天坑補了還是下陷成坑
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