[求書] 有全職高手天份的主角去打比賽
好奇有沒有那種
繼承了蝴蝶藍筆下全職高手人物遊戲天賦的主角
然後跑去打英雄聯盟電競或是fps電競
題外話小聊一下
小時候看全職高手的時候不玩電腦遊戲
現在看了動漫回頭細想
媽的全職的職業選手每個都扯到離譜
動漫的呈現效果+原文
基本上榮耀這遊戲就是視角狂晃
角色更不好控然後技能光污染一堆
然後周澤楷能爆別人頭0.0?
更別說葉修龍抬頭那些的
那他媽根本就是在幾幀的瞬間內
要找對視角找對敵人放對技能
所以有扛著全職天份的主角無敵文嗎?
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絕頂唐門
話說faker的傳記算不算
對比一下全職的APM數據,前葉修/后李相赫,(平均手速
)3XX/300,(極限手速)7XX/498,這都葉修大齡選手的數
據了,全職高手設定就離譜
全職APM高是因為他設定上微操太細緻了(這也是它誇張
鍵盤操作就算了,但那個視角操控還要再拉技能彈道。那是真的扯
的地方) 榮耀鍵盤操作很多 LOL大多是滑鼠點擊而已
LoL 鍵盤就那幾個吧 還有CD
有啊前兩天看到一本 主角穿越到全職 然後用英雄聯
盟把全職取代掉 然後全職的選手轉型來打英雄聯盟比
賽
全職:從葉修對線faker開始
我覺得挺好看的
剛好重看全職高手 那個微操比用全息打出來還離譜
「亂」寫的什麼榮耀的吧,我記得主角汎很秋
啊啊不對那個是王者榮耀的網文,是聯盟之誰與爭鋒
星海爭霸的,流氓高手II
光污染還好,把特效調到最低。但微操部份,你就算
用腦波操作,都不一定能做得出來,視角變換的太快了
RTS才會比較需要手速
飛天帝要活出第五世了
星海世界冠軍的手速在500多左右 看起來差不多人類
極限了
亂「英雄聯盟之誰與爭鋒」,主角是全方位輾壓
要看遊戲類型 大多手速到一個程度就沒差了
更看重的是你的反應和瞬間思考還有大局觀
光有操作是沒用的 用藍球比喻就是要有球商
至於全職那個就沒參考意義 甚至真會玩遊戲的
是不會那麼有興趣看 比如我 曾經LOL菁英過
全職高手設定裡APM確實是有用的,不然也不會出現黃
少天這個自帶字幕的經典配角,發動字幕攻擊
黃少天那個就更扯淡 類格鬥遊戲還打長串字
faker吧 小說都沒他故事豪洨跟精彩
faker切屏也很扯
無延遲方塊才有能高APM吧
APM 換算大約1252.74
手速500多那很多都是無效操作
能作到跟有沒有效是兩回事
全職這種作品只能默認成虛擬實境 用鍵盤根本不可能
精細到武器重量 攻擊身體哪個部位
你可以去看faker早期實況切畫面 會頭暈很想吐
faker後來是為了實況讓大家看 有調整過操作節奏 忘
記是他自己講還是隊友講的
LOL打中路不需要那麼高的手速,AD需要才高,
應該看UZI的,或是星海選手
葉修的年紀比faker小吧
李相赫那是幾年前測的數據,葉修正文裡已經退役一次
,全面退化後就上面的數據,所以全職高手設定離譜,已
經脫離巔峰了,連龍抬頭也不算獨門絕技,接鬥神那個
也會用
甚至還有黃少天這種,一邊跟你PK一邊打字洗你頻這種
離譜的設定,黃少天這角色是真的塑造成功,很難忘
重生之我是FAKER
黃不就是廢話太多才不會贏XD
你是說Faker嗎?
我以為大家看全職都是默認成虛擬實境遊戲欸,就像是
鋼彈裡面那種微操,根本不可能用踏板和手把用出來一
樣
這就是神為什麼是神
lol的操作手速跟實力並沒有太大的正相關吧 看到招
式的反應時間 跟決策 才是重點
乾好像跟原po有點離題 不過還是推 全職:從Faker跟
葉修開始對線
小時候…全職高手是小時候…TAT
我看過不少全職高手同人全是鍵盤操作,不知道默認全
息的說法哪來的
如果是全息,那全職高手為啥要有APM設定?根本不合理
知道設定是鍵盤滑鼠,但看的時候還是會腦補成全息
。我記得小說描述過葉修操縱角色出手之後根據反饋
回來的手感判斷有沒有擊中之類的。到底是怎樣的滑
鼠可以感覺到遊戲角色出手後的手感XD 如果有設定那
個世界的滑鼠可以根據遊戲內容給出對應的反饋就算
了。但小說沒說看起來就是普通的鍵鼠,所以感覺上
有些情節就真的像是當全息在寫
反饋就是看遊戲的打擊感有沒有做好 有就是有反饋
全職高手描述的遊戲根本現實不存在啊,基本上就是
哥們信我,周澤楷那天賦跑去打fps絕對世界冠軍。其他角色轉行去玩格鬥遊戲絕對也是冠軍級別的天份
各種遊戲拼貼起來的東西,所以葉修的能力也根本無
法作比較,各種遊戲高手跨出該遊戲不一定都能這麼
強,你叫faker去打fps也不一定能跟職業等級相比,
或者叫faker去比快打6,可能連地區預賽都不會贏
手感回饋可以做到阿 卡肉感 動作會慢個幾幀
像MH 你空揮整套打下來 會比有打到還要快一點
黃天少的描述不算誇張,現實中有格鬥玩家邊比賽邊
打字回復轉播台的對話,初次看到懷疑是代打
格鬥圈都知道這人的絕技就沒鬧出誤判
你的意思就好像喬丹轉行去打棒球也一定很強一樣
棒球跟籃球需要的肌肉不一樣,但fps跟榮耀槍係基本上需要的天賦是一樣的
而事實上就沒有這樣 每種遊戲本來就不能完全轉換
當然我講的是完全都是職業等級高手的比賽來看
你說去打sf6線上排行能不能上大師那肯定是可以的
或者打打業餘比賽能不能屌虐那當然也沒啥問題
榮耀的描述根本就不太可能現實存在 難以類比阿XD
而且嚴格來說,光是比賽的腳色配裝是要自己農這點
就不太可能產生出什麼可看的電競體系了
不公平要素太多,哪來競技可言
當然你說他的反應速度 手速這些 拿去打fps肯定很強
我不否認 但是能不能到頂還是要看體系問題...
另外還要看這遊戲能不能完全反應出他的神反射跟操作
就好像同樣是100分 有人是因為考卷只有100分才拿100
以現在的遊戲架構基本上就不體現出小說描寫那種操作
所產生的差距
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[閒聊] 全職高手算是退隊流的代表作嗎?2011年開始連載的小說全職高手 書中主角葉秋 在遊戲裡被譽為教科書級的頂尖高手 結果因為很白癡的原因被戰隊高層逼退役 帳號卡都給沒收後淨身出戶72
[討論] 全職高手這本書最近X音莫名奇妙開始喜歡拍電競題材 結果有一部就拍了前職業選手男網管 跟網咖女老闆娘的題材 主角名字還借鏡了葉知秋之名51
Re: [閒聊] 網遊/電競的頂點就是全職高手了嘛本來只想推文,垃圾moptt一直吃我推文 回正題 全職當初開始連載時大概是LOL這類型遊戲剛有個雛型,那時的電競俱樂部以即時戰略為 主(星海,世紀等) 蝴蝶藍那時剛結束一本跟風的「網遊之近戰法師」,不知道為什麼轉回來寫鍵鼠操作的網39
[閒聊] LoL有類似龍抬頭 遮影步的操作嗎如題 就是全職高手裡面出現的龍抬頭 遮影步 就是那種只有高端職業選手才用的出來的技巧 甚至只有一兩個人會 一看到就知道是誰的那種35
[討論] 電競文的看點是什麼啊?如題 現在競技分類裡面的LOL文氾濫成災 想找好看的體育文來看的難度大增 LOL本身的故事內容當然不錯 但以電競來作為小說核心不就會變得有些流水帳嗎? 還是只是因為我自己不太打LOL才無法感受的有趣的地方?20
Re: [討論] 電競文的看點是什麼啊?全職高手我也看過,雖然說全職高手的遊戲貌似對應某個真實遊戲?但 我是覺得裡面講得有些地方也很不像遊戲,哪有遊戲能玩成這樣的,不過這就小 說,認真就輸了。反正打鬥感覺很刺激,合理性不太重要。 其實我個人覺得電競類的看點絕對是在角色上,規則甚麼的反而不是看點,反正作者 說了算,就算完全照現實的遊戲演也不一定好看,但如果角色寫得好,遊戲的部分稍20
Re: [推薦] 全職法師 - 一口氣熬夜衝到260章-全職高手這邊提一下全職高手,大家反應爛尾的情況 大家應該也知道,我就提一下 其實真正好看的地方和職業賽完全無關, 但是這部主線又是主打主角職賽一路打回冠軍,所以坑非填不可 可能有人會講職賽寫的不好看,是作者問題16
[討論] 全職高手拿4個冠軍格局是不是小了?安安 全職高手 西台灣作者蝴蝶藍的生涯代表作 敘述主角葉修在「榮耀」這款遊戲的西台灣職業聯賽奮鬥的故事 裡頭最扣人心弦的段落莫過於曾經最風光到最落魄的葉修 從無到有的撩妹秘技;成功靠女人翻身奪得人生的第四次冠軍5
Re: [閒聊] 網遊/電競的頂點就是全職高手了嘛網游是一個很大的分類,不太應該通通放在一起討論 有全部專注在遊戲內部,描述遊戲劇情、設定、人物互動的 也有遊戲、現實兩邊描述的,而這個種類又可以區分出電競類別以及那種在遊戲影響力很大的類型 單以電競類別來講,我自己也認為全職高手是這方面的佼佼者 比起其他LOL的電競小說好非常多