Re: [閒聊] 現在修仙作品是不是都走偏了!
※ 引述《mazinkisa (kisa)》之銘言:
: 修仙只剩下比拳頭大小、搶資源和啪啪啪
: 重點是為什麼修仙會歪成黑社會型態
: 修仙者都成了修妖魔鬼怪了
: 有時候修魔者在這類小說中都比小綿羊還善良
: 現在修仙小說怎會這樣
: 到底是哪裡走岔了
: 才會這樣呢?
我覺得一直都沒走岔啊
修仙本質是超脫,超脫是甚麼意思?意思是你要與天爭那一線生機
重點還是在爭,既然如此,跟天爭跟人爭都一樣的,沒走岔啊。
只是現今的設定,大能越來越高端,不卷起來沒人看
大能越高端,就越接近所謂的「天」,甚至有大能要取代天道的甚至比天道還高的
相對來說天的地位就每況愈下,自然淪落到跟人爭差不多,整部作品也就變味了
我最近看板友介紹的「自縛禁地五百年,我成散修你哭甚麼。」
對於所謂的仙又有了新的看法,所謂的超脫,就是仙凡有別,仙凡有別就是從練氣開始
(故事裡的仙人就是上界來的,但到了下界還是得殺殺搶搶,加上以前看得多了,所以
才有此感悟。)
所以修仙之路就是一條爭之路,沒有甚麼你只是個小練氣你爭的東西就跟那些化神大乘
爭的東西有差。行為本質都一樣,爭搶的東西都是直指生機。
真正的差異其實在於天的高度,講得直白點就是一界頂點。
有些小說設定就一界又一界,俗稱換地圖。這個地圖主角等級練滿了,超脫後就到新的
地圖,更大,怪物越強,經驗值跟寶物也越多。
這種小說而的超脫,其實也就是等級練滿了強制換地圖而已。換了地圖後對前一個地圖
的人來說你就是仙,但對下一個地圖的人來說你還是雜魚。
以前的人大概也沒卷到地圖一輪換過一輪的,所以跟天爭看起來就很高上大
但現在一個故事不卷一下不換幾次地圖,怕是連字數都混不起來
這個所謂的天就變得沒那麼高上大了,畢竟物以稀為貴嘛!
天沒高上大,看起來整部故事就會變得主角都在爭,都在殺人搶搶搶,也很難
定出一個明確的超脫目標,導致到了大乘本質還是要殺殺殺搶搶搶。
這也算一種網文寫作工業化的弊病吧!
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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首Po以前很多人都會說每個人都有個武俠夢 但實際上應該是每個人都有個神仙夢才對 為什麼? 因為武俠作品大紅其實是近代才有的情況 而神仙則貫穿整個中華文化圈2
仙和人的差異差在哪?如果人和仙的差異度不大,那其實就只是換個標題的鄉土劇或類型小說(比如誅仙,本質是言情文青小說,但這稍後再提) 以我個人小小的想法,仙和人的差異籠統上可以分成物質和心理精神上的差異 物質(有形體的)上的差異很好寫,就是超凡能力,飛天、法術攻擊啊,這是修仙小說最基本要有的元素,也是大家都會寫的元素,描寫修仙的物質需求財侣法地也是一種流派,比如這幾年的從百工裡面挑一種專門拿來修仙,但更模板的物質修仙就是大家稱為毒草的模板流,闖秘境、殺人、奪寶、逃命、強姦,作為小說模板它就跟鄉土劇一樣量大管飽,但對你我的貢獻就是殺掉十幾個小時的人生,但不會留下什麼記憶或激發想像,畢竟就是模板啊要什麼想像 比如夢入神機的吃人流(永生、聖王、還有後面還出了什麼的),或是我吃西紅柿的數據修仙。 心裡精神上的修仙差異,就是超越平凡人的精神狀態,仙人動不動就能活幾千幾萬年、感官能力、思考速度遠超凡人,雖然小說作者是凡人,但是構建引導一般讀者感受平常接觸不到或想不到的感受,其實是在擴展讀者的認知範圍,這種全新的認知範圍帶來的閱讀體驗我認為是小說會被稱為優秀或是仙草的差異點,當然這種認知擴展 百工流、搞笑腦洞流也可以帶來,但這種異於常人的心理與一般人心理的碰撞,會帶來非常出色的改變1
個人覺得是內卷問題和吸睛問題 大家都寫一樣的、差不多的東西 前幾期都差不多很難分得出好壞之外還有即視感 那怎麼脫穎而出? 只能靠開場製造新話題了1
飄渺之旅不是也殺來殺去的嗎 只是主角一路認大哥 小說情節塞滿各種爭奪似乎也不是不能理解 不然修仙每天吐納練功 幾百年如一日4
首先這段論述就有問題,你應該是只接收過明朝後逍遙派修仙的薰陶 其實這才是傳統修仙的一個小分支,但因為行為偏善所以比較有在宣傳教育小孩子 才讓你以為傳統修仙就該是那個樣子 真●傳統修仙一向是很血腥的,不信你去翻山海經一堆食之服支配之…有哪些功效說明 那些肢體零件是他自己不想待在身上掉下來的嗎?3
其實關鍵在於現在的修仙作品大多數是很「唯物」的 傳統印象中的修仙走的是「心誠則靈,不假外物」那一套 現在的修仙小說 要變強就是要老老實疊物質 疊能量 疊量級 比如現在新連載中的沒錢修什麼仙3
我就不說什麼理論道家跟道教有何不同,老子清淨無爲能不能拿來照搬修仙,也不提什麼虛 擬作品封神榜了 我看了所有回文,都是在那虛擬作品跟你說。 是時候讓你認識現實了, 以為修仙是只存在虛擬作品的事?
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[閒聊] 楓谷地圖哪張搶最兇?以前很多好練的地圖都要搶 不然練功效率慢很多 以前出怪又慢 任務給的經驗又少 只能靠打怪練49
[求書] 種田+基建+經營,不要系統,別太狼性主角一定要是穿越者, 書荒看了幾部主角是土著的作品, 發現不具備現代智慧的主角,做事和想法讓人看得很心累 開局一塊地,這塊地還必須是沒人要的地 無論別人是因為太貧瘠不屑要,還是太危險不敢要,都行44
[討論] 為什麼很多人不接受修仙開殺?如題啦 超多人不接受的 但其實修仙者開殺很正常很符合邏輯 「大部分」小說都設定裡喔 不管你是為了什麼原因修的啦20
Re: [閒聊] 東方仙俠為什麼被西方奇幻屌打?在近代缺乏能夠出圈的大作吧,就算沒在研究奇幻類的人肯定也聽過魔戒,但如果去問路人 仙俠作品有哪些,有多少人答得出來? 而且提到仙俠修仙,大多數人都會先想到中國網文小說,但這主題早就被他們搞臭內卷了, 沒人去探討反思追求不死及獲得力量的代價,也沒有對比仙性與人性的差別,只有龍傲天一 直吃藥一直突破一直渡劫一直後宮一直爽,整部作品就是不停複製貼上又臭又長的升級過程8
[嘗毒] 修仙三百年忽然發現是武俠過年看的一本完本小說 簡單說就是主角一穿越後就使用系統給的新手保障期龜起來練功 然後出關以後發現原來這世界根本只是個低武世界 整體算是無敵流的系統主角文 不過系統基本上只是給商城功能而已 然後故事主軸就是主角一邊當者慎重勇者一邊練功跟探索世界真相8
[閒聊] 修仙跟異世界的差別? 主角 劇情 背景等..修仙跟異世界的差別? 主角 劇情 背景等.. 異世界應該是日系比較早接觸 後來中式修仙越來越多 先不比後期拖台錢的無聊程度 就初期設定跟主角性格 劇情走向 勢力背景等等6
Re: [討論] 為什麼很多人不接受修仙開殺?這位施主著相了 為什麼修仙小說不是爭就是鬥,搶搶搶然後殺殺殺 修仙搞得跟修魔似的 根本沒有必要想一堆理由在那邊爭辯 追根究柢,修仙小說沒有衝突、爭鬥沒有資源爭奪沒有糾葛相殺5
Re: [討論] 為什麼很多人不接受修仙開殺?應該是求道和求長生的不同吧。 雖然不是道教,但是舉釋迦牟尼為例的話,祂當初出家求道,是看到人的生老病死、災難苦 痛,想要找出讓人超脫苦痛的方法。 個人以為真正追求道的教派、學說,像是自古以來的儒道,又或是之後傳入的佛教,甚至是 現代的各種社會主義等等,起點都是看到人世間的不幸,想要去尋求自身或眾生幸福的方法- 轉移到上界前都是仙草 之後就變糧草 作者女頻修仙小說的梗玩得差不多了 換地圖的處理方式有點滾開味 不過主角方晋宇和青芙的角色有立起來