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Re: [閒聊] 經營建設施政算是多數人的共同夢想吧

看板CFantasy標題Re: [閒聊] 經營建設施政算是多數人的共同夢想吧作者
JustinTW
(DoW FAN)
時間推噓10 推:10 噓:0 →:10

玩家想像中的經營:

按個鍵(下個指令)就有人去照作
所有人都如同NPC一般乖巧聽話
不聽話的叛軍都會自動標上不同的陣營顏色
科技研發有固定路線
經濟建設只要照著產業鏈搞就能成...



實際的經營:

很多東西別人根本聽不懂只能你自己親自下場
底下的人不是蠢到像NPC一樣沒想法,就是知道的東西比較多之後一堆想法,你指揮的時候跟
跟你抱怨東抱怨西...
打不聽話的叛軍的時候很難區分敵我,因為叛軍可能就是你的親友,只是跟你理念不合,或者單純覺得你分得不夠多...
科技研發沒有固定路線也沒有參考圖,你覺得今天我要發明火藥明天你的手下給你搞出毒丹,或者因為產品不穩定在關鍵作戰中沒發揮功用...
經濟建設沒有產業鏈可言,因為根本沒有對應的大規模市場,大規模生產商品賣不出去,,直接造成產業暴死,變成死循環...



說真的大多數人喜歡的不是建設只是指揮,或者喜歡的不是"發揮個人抱負"而是"掌握權力的快感"&"一鍵(命令)就能成(有人照辦)的簡單",如此而已

當然現實來說可能大多數人只是單純喜歡當賺錢最多的大老闆...

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問:何為彼等之使命? 答:侍奉帝皇之意志乃吾等之使命
問:何為帝皇之意志? 答:使吾等戰鬥與死亡
問:何為死亡? 答:死亡乃吾等之使命
問:何為彼等之使命? 答:....(同上,無限迴圈)
~~摘自星際戰士之連禱文

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GbmanOGC 01/08 21:30寫實

ccyaztfe 01/08 21:54所以才會有這麼多模擬經營的遊戲啊,不管是電玩還是

ccyaztfe 01/08 21:54桌遊不都是這樣嗎?電玩下個指令就能種田蓋房子;桌

ccyaztfe 01/08 21:54遊也是動作就可以建設經營

darkbrigher 01/08 21:59遊戲就是讓人好好享受建設經營的感覺啊 能力值忠誠

darkbrigher 01/08 22:00度陣營一清二楚 現實誰忠誰奸都不知道

aa851202 01/09 05:56所以種田類的小說或多或少都要失真,不然經營的速

aa851202 01/09 05:56度還得慢上好幾倍甚至有時候會停滯不前

squeeze069 01/09 10:00這麼一說感覺確實

fan119053 01/09 10:02去玩看看矮人礦坑或邊緣世界吧,比較貼近真實的

bbcer 01/09 11:35所以賠總作品對有經營過的人來說是烏托邦,很不真實

bbcer 01/09 11:36書是挺好看,但套用到現實,就覺得未免不切實際了些

sanae0307 01/09 16:10怎麼好像在說美X社的經營方式

ff760725 01/09 21:15在網路小說中追求現實是不是搞錯了什麼w

darkbrigher 01/09 21:21講賠總 現實是有人給賠總那麼好的條件嗎? 沒有的話

darkbrigher 01/09 21:21哪來很不真實? 根本就沒出現過啊

d86249 01/09 22:18悔創那位可能有,但是他被消失了

d86249 01/09 22:19悔創阿里

darkbrigher 01/09 23:38馬雲?? 他都講出996是福報這種幹話了 怎麼會是跟賠

darkbrigher 01/09 23:38總一樣呢