Re: [討論] 全職法師最後莫凡問阿沙蕊雅的問題
看到一堆人覺得後面亂寫
我覺得有點傷心
當初我在看的時候
覺得這部小說算是少數有把各副本的地形地貌
做出比較明確描寫
讓個副本的戰場都能有一定的差異
而不是從頭到尾都看打來打去而已
譬如古都的殭屍戰
日本的水上戰
而小怪大怪都寫得各有特色
幾個大怪,也能比較讓我感受到怪的體量之巨大
當然,他的缺點也是很明顯的
想寫政治與權謀陰謀詭計
很明顯筆力不足
特別是那個黑教廷的教皇身分
完全有種為了反轉而反轉而寫的感覺
只可惜最後的大魔王是放在聖裁院
我個人還是比較喜歡打怪的
照網路小說的尿性
沒成為全界面最強怎麼就完結了呢?
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.121.134 (臺灣)
※ PTT 網址
→
還好從一開始就看不下去,沒這麼奢侈的煩惱
推
確實
→
日常好笑 但是87%都在寫戰鬥就不看了
52
[問題] 遊戲王 反轉怪獸是不是快滅絕了遊戲王怪獸其中一門分類 當反轉召喚時或是被效果轉時(裏側->表側)會有效果 最著名的當然是 由於反轉召喚最容易的時候就是在對方打過來時翻 所以這一類怪獸打從出生上都比較偏陰人,類似陷阱卡37
Re: [閒聊] 有什麼優點是只有中國網小才有的?原文恕刪,小弟我時常日本輕小和中國網小兩邊輪流看,因為兩邊的優缺點都很明顯 ,看久了都會膩。在這裏列一下我覺得中國網小相對與日本輕小說的優點。 (1)政治鬥爭和戰爭場面相對成熟 日本輕小說由於客群多為青少年的緣故,在描寫戰爭和政治時童話感很重,時 常會有很幼稚論述;而相對狼性的中國網小起碼知道殘酷是上述兩者的主旋律。31
[情報] 暗影之境史詩地城鑰石第三季詞綴來源:wowhead (我不確定我的理解對不對,大家討論討論) 首先有三種特性(Urh、Wo和Vy)跟兩種怪(Relic和Automa) 三個小怪(Relic)會隨機出現在副本內,他們都會給附近的Relic小怪上buff33
[嘗毒] 全職法師 看一半毒發這兩天在看一部小說: #全職法師 其實是因為最近想看魔法/超能 系的爽書, 畢竟有時設定太嚴謹反而會內容太硬 偶爾放低標準看些爽書無腦一下覺得比較有放鬆效果28
[推薦] 舌尖上的求生遊戲(完本)(有雷)各位道友日安,在下顛倒神。 時隔多日,這次又來推薦了。 這一次推薦的是《舌尖上的求生遊戲》。 屬於無限流、靈異類、半無敵流的作品。 先說評價,前2/3仙草,後1/3糧草,個人認為一句話可以做個總結:22
[求書] 氣勢磅礡的形容或者內容想以前看的小說 主角升級或者大BOSS登場的時候,都寫得讓人熱血沸騰 飄渺裡面散仙升級跟出手 蠻荒大陸,最終敵人從月球閉關出來。地球的能量都被影響了 現在看的小說一個比一個還高能。但場面描寫就是沒以前熱血18
[討論] 有沒有對作者筆力不足感到惋惜過?如題,要比喻來說的話,就像是電影「鐘點戰」那樣,故事創意本身很好,但出來的成 品就是差強人意 就覺得作者腦海中想像的世界或人物可能是很有魅力,但就是描寫不出來,小說中說是 很厲害,但人物感覺就很平板,像有在追的劍骨,這方面問題不小 或是劇情設計其實很厲害,但節奏把持就是出了點問題,看得出來作者有打好大綱,但11
[討論] 規則怪談類的小說都好毒啊看了幾本規則怪談類小說 通常套路都是主角被傳到規則怪談詭異世界 然後失敗者會導致自己的國家被詭異入侵 基本上只要描寫到其他國家 就會把其他國家冒險者寫的很低能