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Re: [閒聊] 各職業的優缺點?

看板CFantasy標題Re: [閒聊] 各職業的優缺點?作者
wizardfizban
(瘋法師)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:5

※ 引述《RainCoffee (斜方肌代償造成永久損傷)》之銘言:
:  上面回覆串好像都有點偏題了,頗有趣
:  然後我也沒有打算針對原po的主要問題討論
:  如果以現實世界的思維的話
:  很多漫畫或小說的限制、我認為並不會出現
:  比如,招喚師體能弱之類的
:  以現實世界為例
:  菁英就是菁英,他不會讓自己出現明顯的缺點
:  就好像很多醫生不僅不瘦弱,反而鍛鍊了一身好體格
:  或者很多摔角選手,多才多藝又博學
:  四肢發達頭腦就簡單,只是凡人的幻想罷了
:  比起普通人幾乎沒有短板,只能說無法各領域都專精
:  而如果不要按照我們世界既有的邏輯
:  那吃香與否根本隨作者寫

剛好用D&D系列來說明。

D&D中對於專長、技能和職業學習或進階的要求都是符合基本要求,只要你條件符合了,想學就能學。

只是有些能力會有限制,像是法師施法因為要使用手勢,所以身上的護甲越重越會影響施法手勢而造成失敗。但也是有個專長叫著甲施法。也有超魔專長能免去施法要求。

所以為什麼還是會有優缺點出現?因為經驗值呀!

拿柏德之門這早期D&D遊戲來說明好了,遊戲中限制了每個角色能取得的經驗值總值,也就是所有人能得到的經驗值上限是一樣的。

所以專精一個職業能取得高等能力,如果你兼職兼太多就會變成你學不到那些高等能力。不過也能有所取拾,精研整個遊戲系統的玩家總能找出各種1+1>2的角色Build。像是有名的劍聖轉法師,劍聖這個戰士變種能力就是專精於傷害而放棄防護,所以打人極痛但脆皮。所以在取得一定的劍聖能力後轉職為法師,就能用法師的buff法術補上劍聖低防的弱點,然後還能使用各種傷害強化法術還有法師的裝備來讓傷害更暴力。

所以什麼優缺點全都是取拾的結果,比較的對象應該是和你同程度 (經驗值數量差不多)的人物。

像D&D的法師也是會接受基本戰鬥訓練的,法師全都擅長簡易武器,就是木仗、匕首和輕弩這一類武器。所以高等法師光拿木仗就能暴打低等級角色,但可打不贏同等級的。

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「......歡迎大家光臨天象館。」
「這裡有著無論何時都決不會消失的,美麗的無窮光輝。
「滿天的星星們在等待著大家的到來。」
── 星野夢美 ﹝星之夢﹞ ──

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※ 編輯: wizardfizban (36.233.149.57 臺灣), 03/01/2020 09:19:10

owo0204 03/01 09:30遊戲裡面每個人的點數是固定的

owo0204 03/01 09:30全點這個就會遺漏那個嘛

owo0204 03/01 09:30但現實有些人的技能點數是別人的十倍

wizardfizban03/01 09:34用D&D說法那叫模版

wizardfizban03/01 09:37反應到角色上就叫挑戰等級

wizardfizban03/01 09:37低等級高挑戰等級的人物也不少

Cassious 03/01 09:50到後來不是人人龍傲天 戰法盜三兼職solo通關了嗎

tamynumber1 03/01 10:27因為主角跟他的快樂夥伴們高機率都有模板啊