Re: [閒聊] 各職業的優缺點?
※ 引述《j1973555 (ggez)》之銘言:
: 以我喜歡的召喚師來說的話
: 優點應該就是可以應對不同情況來組合召喚獸陣容吧,還有群毆之類的
: 但缺點好像就是本體弱,召喚要花時間,前期很爛這樣?
: 反而劍士,魔法師這些都比較吃香
: 劍士到後面反而像魔法師隨便一刀就是威猛無劈的劍氣,魔法師肉搏魔法大照樣樣來
: 大部分召喚師是不是在各書都很悲劇啊==
: 召喚師還有什麼我沒想到的優缺點嗎?
: 其他職業吃香的又有哪些呢?
這個就是看設定呀!
D&D中的召喚專精就是咒法師。
專精學派的法師會得到該學派的強化,但也能使用其它學派的法術只是沒強化而已。5版後好像也不用選對立學派了。
https://trpgtdnd.weebly.com/2786124107.html
咒法學派
作為一名咒法師,你喜愛那些能從稀薄的空氣中憑空創造出物體和生物的法術。你可以招來翻滾著的致死霧氣,從其他地方召喚出為你而戰的生物。隨著你的技藝漸趨精熟,你學會了傳送的法術,可以將你自己傳送極遠的距離,甚至傳送到另一個存在的位面——而這
一切都只在一瞬間。
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「把已經倒下的人們的願望,還有未來的人們的希望,把這二種心情全都織入雙重螺旋
之中,挖出通往明天的道路。那就是天元突破,那就是Gurren-Lagann,
我的鑽頭....是用來開天闢地的鑽頭啊!!」
── 西蒙 《天元突破 紅蓮之眼》
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剛好用D&D系列來說明。 D&D中對於專長、技能和職業學習或進階的要求都是符合基本要求,只要你條件符合了, 想學就能學。 只是有些能力會有限制,像是法師施法因為要使用手勢,所以身上的護甲越重越會影響施 法手勢而造成失敗。但也是有個專長叫著甲施法。也有超魔專長能免去施法要求。6
我覺得以職業特色大概就6種而已 攻擊距離:近戰、遠戰 輸出:一波、平均 位置:團戰、單打 其他的職業特色簡單來說就是外掛12
上面回覆串好像都有點偏題了,頗有趣 然後我也沒有打算針對原po的主要問題討論 如果以現實世界的思維的話 很多漫畫或小說的限制、我認為並不會出現 比如,招喚師體能弱之類的13
你就是還在遊戲思維才會覺得好像不好用 隔壁日輕推薦你一本《自稱賢者弟子的賢者》 小說中的召喚術依控制方式分類, 一般分為心靈控制的引導型 與吃糧聽指令的老闆型
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Fw: [心得] 尋路者傳奇:擁王者 個人法術心得作者: xd852369 (某路人) 看板: RealPlaying 標題: [心得] 尋路者傳奇:擁王者 個人法術心得 時間: Sun Aug 2 17:35:03 2020 遊戲玩了好一陣了,分享一下我的法術使用心得,當然我不是所有法術都用過, 有些部分難免有誤,請海涵。25
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[問題] 有什麼mmorpg法師可以專精一種法術的安安 最近看了為美好的世界獻上祝福 就讓我想玩一下mmorpg啦 只不過我想玩一款法師可以專精一種法術的 例如說5
[討論] 別的遊戲有比D2法師更方便的短傳送法術嗎如題 目前遊戲主流高符價格被謎團牽著走 而謎團是這遊戲唯一讓其他職業有等同法師人權的一個裝備 同時法師一直都是版本霸主,也跟傳送脫不了關係 傳送的極端機動性也加快了版本的消耗程度,且造成難以彌補的職業平衡差距3
Re: [閒聊] 把「法師」叫成「術士」會很不禮貌嗎這邊用DnD3.5版的設定來回覆 法師(wizard)、術士(sorcerer)在核心規則裡就是不同的兩個職業, 相同處在於同樣是奧術(arcane)施法者, 而不同處在於法師是透過學習來學會法術,術士則是透過血脈裡的神秘力量來習得新法術。 這裡的血脈指涉的非常廣泛,不論是像電影裡賽門是大法師伊爾明斯特的後裔,或是祖先曾與龍有一腿,或是像多莉克一樣具有惡魔血統(只是多莉克體現在體徵上而術士表現在魔法能力上)都可以