Re: [閒聊] 可以顯示人體素質的系統就很op了吧?
※ 引述《ccyaztfe (best_troll_tw)》之銘言:
: 如題
: 雖然穿越主角每個都會有各式各樣的系統可以幫你變強
: 不過我仔細想想,即便系統什麼獎勵都不提供
: 但只要能夠顯示出人體的素質就已經足夠外掛了吧?
: 你完全可以清楚知道自己的身體狀況,知道你哪方面不足,知道努力有沒有效果
: 說實話,這種系統就已經夠bug了吧
: 大家怎麼看
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
你要的作品
我有一個熟練度面板
https://book.qidian.com/info/1018036750
三年又三年,三年的時間別人家的穿越者早已經稱皇稱帝,成為大佬中的大佬。
然而,穿越三年,帶著個能看不能加的破爛熟練度面板的張清元,還只是雲水宗
數萬外門弟子當中的一個小透明。
外掛就是顯示修練功法/術法/武技進度條的介面
而且主角修練或領悟時會跳系統通知而已
【你專注聽講,劉掌院的講座讓你有所收獲,你的輕身術熟練度+1】
【你專注聽講,劉掌院的講座讓你有所收獲,你的回春術熟練度+1】
主角既不是天才也沒有強大的家世背景
但因為有介面可以明確顯示成果 > 能激勵自己堅持修練
有系統通知來調整修練方式 > 不會浪費時間走死路
把宗門的基礎功法/術法/武技硬練到高等級
從入門測試的吊車尾一路爬到前列
因為根基深厚被認為有培養價值 開始受到一些長輩的看好
其實還不錯看 但這本還很瘦就是了
--
這不只能看數值 還有經驗條 超強的好嗎
跟金庸野球拳一樣道理
有經驗條就很強阿 實際上多的是做一堆練習 你也不知
道到底有沒有變強
野球拳看不到精準數據很容易放棄
跟生活係遊戲男主的外掛相似,生活係遊戲的男主天賦
平平,但靠著系統,只要努力練菜,就有經驗值不斷往
上漲,就算本身沒有任何領悟,但只要苦練,只要等級
升級,廚藝馬上進步,這外掛超強的好嗎,有天賦還要
靠領悟,還有可能卡在瓶頸,這外掛可以讓主角的成長
去除了絕大多數瓶頸欸
能數據化自身能力就很厲害了
這部主角的介面單純只有顯示效果喔 沒真的學到東西是不會秀紀錄出來給你看的 也沒辦法強制提升等級 最新進度就是主角的基礎劍技被卡在(大成 999/1000) 所以一個長輩給信物 讓主角去某個家族領悟宗門前輩留下的劍意
※ 編輯: Seventhsky (114.36.104.22 臺灣), 03/05/2020 18:39:00嗯 也不好說 你升級經驗要一億 你發現你一天的經驗
才加1 你不會崩潰?
重點還是那個看的出進步的成就感
但是有提升效率的機會避免只加一 或者沒才能的技能
就直接放棄了
你玩過一些非常農的遊戲就知道惹 你會不想玩
經驗值在那邊,怪物經驗也在那邊,但十里坡劍神也
只有一個
原來如此
兩邊都對的 有看到自己進步的數據化會比較有動力,
但也不是到決定性的外掛 就是個普通的小外掛
非常農的遊戲只是「遊戲」,但非常農的系統卻是主角
的人生,遊戲裡的十里坡劍神少但有多少人又跪又舔求
當人生裡的十里坡劍神而不可得。可以量化的成功條件
不管再苦再難都是已知的,無法量化的成功條件是未知
的。已知vs未知,都幾?!
樓上 如果你發現你的經驗條卡死了幹什麼都不能往上
蹭 你還會覺得成功條件是已知的嗎?
至少你知道卡了啊 如果沒能力不就只能鐵頭練下去
停損很強耶
這本我有看 但我覺得很水
如果再加上警報面板的話...
就像那個挖井 根本不知道該不該堅持下去 要堅持多久
多少人又是在成功前放棄的?
你再盯著劉小姐____猛看,你的____快樂棒將被重擊
如果要較真現實與遊戲的差距,那也該把現實的複雜性
算進去,遊戲打怪就能升級個個屬性,而現實中光是
力量屬性,就得分二頭肌、排腸肌、三角肌.......
而遊戲中經驗值很少會自己掉下來,現實中肌肉的經驗
智力(這個也有好多種)的經驗等都是自己會掉的喔,
其實最主要的是能夠讓人確認自己的學習狀況跟方法是
不是正確有效的 因為會馬上有反饋 所以可以修正
能夠省下錯誤的學習成本
而且練越高掉越快,更慘的是掉的速度每個人都不同
差距會差到幾十倍;而吸取經驗方面,除了會連動
一樣有極誇張的個體差異(種族選錯了就沒解?),有的
吸收經驗值差距一樣能高達幾十倍;因為只能看到自己
所以你並沒辦法知道別人的上限是多少,可能你找你
屬性最高效率最高的懟上去,結果發現竟然只能到二流
水準,以及現在社會許多的成功案例,並不是把自己
能力的經驗懟到最高,更何況多數的人大概也沒有拚
命突破再突破,多半都衝到安定值吧
現實中的數值化反應速度會讓你整天錯誤歸因
就連練肌肉都是先破壞再長起來 會不會當成是負回饋
再加上你可能A項升了B項減了 超過十項跑最佳化到吐
你都可能掉到local maximum裡面練錯方向
真的細到這種程度是要當運動員吧 就看要往哪個運動
發展 很難百米和馬拉松都第一吧
啊不然你是要修練成平凡人?
第一發現經驗條卡死第二你發現幹什麼都不能往上蹭,
很明顯你的系統顯示的成功條件不是你而是胡適的成功
不必在我...
現實玩遊戲的態度跟網文主角面對人生的態度本來就不
同根本談不上較真。如果真要跟現實較真,現代社會是
科學社會早就向基礎數字化邁進,可以顯示部分人體素
質的設備也問世了
可以看到至少是一種選擇 有多少人不知道自己天賦而
選擇錯誤的職業或是專業...
滾開作品 不只可以量化 還能自行加點 這很多啦
能系統化就很強阿 能夠排除低效或無效練法
甚至還能避免過度練法導致猝死 傷病
經驗條 就超強的好嗎
所以上一篇才講精準度啊,看似卡條其實只是不顯示,
99.99%卡了20年,後面是奈米般的經驗值在跑,所以一
個技能要練多久要先考慮好,可你又有多少時間可以卡
呢?練了5個技能都是5年到中等99.99%各卡了5年,5휱
5휱0等於50年過去了你還是一事無成,然後你是要繼
續練第6個呢?還是回頭鑽研那5個?
在運動上的確受限於天生因素有時候沒有辦法到達
世界第一 在技藝和知識方面我還沒看過那種20年不懈
原po根本就沒提到潛力值,不知道潛力等於你不知道你
個人的最大效率值,以為看個人數據就可以學習正確
方法,省下錯誤成本?你試了10種學習方法7種+1,3
種+2經驗值,但你永遠不知道會不會有上百種+5 +10
的方法,除非他一開始就顯示你個人最佳效率是+2。
努力 專注如一還混成三流的人。 不成長主要源於心態
部分來自於缺乏必要知識
而你已經因為那10種方法已經花了10幾年,又或許有
些方法是大器晚成,整體反而效率佳,這種你一開始
看得出來嗎?
心態跟必要知識就是潛力的一部份,跟開竅啟靈差不多
,反正這種很玄的潛力值他若沒給你,這外掛有跟沒
有一樣。
問題是20年努力成一流的 不用系統就有人能做到
所以這系統也不能算很bug
頂多算好輔助而已...
問題是你所謂的方法,不會有你說的那麼多種啊= =
上百種方法?像是你想要跑百米進步,你會因此跑去練
馬拉松,然後說這是一種嗎?不會嘛
你會去整天單腳跳繞400公尺操場,然後說這是一種方
法嗎?不會嘛
哪來那麼多大家都想不到的方法?
有些方法一開始慢,但後來是大器晚成,這只是你自己
我只是好奇何謂最好方法?看一看數據你就能找到了?
的幻想啊,現實運動就沒有這種奇葩的鍛鍊方式齁,一
開始效率差,那應該從頭到尾都很差啦哈哈哈哈哈
慢慢試錯啊,你上一篇也提到5%、10%的問題,對吧?
你的那部份說法,其實沒錯,我今天看到5%,我再練
,我骨折了,那我就知道,我不能練超過5%,我健康度
-4%我就要停了,這就是我個人的最大效率了,沒辦法
再貪,至少一兩個月內,我的暫時極限就是在這了,沒
辦法再貪。可是過了兩個月後,我的極限提升到健康度
可以-10%,竟然還不會骨折,那就是我可以調整一下
我都練到-10%才停,那就是新的最大效率了。
而現實的困難點在於,人是感覺性的生物,不是機器,
我沒辦法確切的知道,我已經-4%,再下去要出事。
當天的心情、氣溫、道場的音樂、前一天有沒有打砲
都會影響我對自身身體的認知跟感受,那個感受的不準
切性太大了,我很難一直把自己的身體摧到極限、而又
下次可能你又變成3%就骨折了喔,也許你沒有這系統會
進步的更快你有沒有想過。
能精準地在四天後完全恢復。而沒有完全恢復,你的訓
練就只是自high而已,第一,你摧不出那個力量速度、
第二,你的原有傷勢,會因為全力訓練而再加重。
在這種情況下,一個可以客觀、精準地顯示自身健康度
的面板,真心是神器無誤。可惜現在科技還做不到這點
就是你說的那些細節影響人的潛力,看骨折率健康程
度就可以進步?想的太簡單了吧,不然就不會有人每年
健檢生活規律卻突然死掉了,變化的因子太多了。
那下下次我就只練到1%啊,我不用逼那麼緊嘛
不,就是這麼簡單,你只是沒練過又要嘴硬而已哈哈哈
沒有,我有這系統,我一定進步得更快。
附帶一提,人體的極限,沒有像你那麼頑皮,不會跳得
那麼劇烈啦哈哈哈哈
你不會今天可以正常跑步,然後四天後一跑步就骨折嘛
沒有這種奇葩的人體啦,那只是你的幻想而已。
跟你講,除非他有顯示個人最大成長度是多少,也就是
潛力值,比如說10,那你調整了好久只有一種方法達
到8,過了幾年下降了,又調整了幾年發現最高只能到7
,到了你老死的時候也許你都找不到最好的方法,因
為變化因子太多太難同時達到了,而且人不是機器,注
定了你就算用同一種方法也不可能都在最好狀態,然
後可能平行時空的你沒有這機器最後的功力大於你。
樓上這講法有點像.. 我沒去補習班的話 才不只這樣
平行時空本來就什麼都有可能 我fgo還能11抽全5星呢
所以我說就算只是數據表也有陽春的,也有神級的啊,
要有潛力值,你的進步數值才能稱上可靠有效率,前
提是這個潛力判定要超過人類的造物者。
你按照數據表去操作,等於你整個人的成長都是被數
據表的規則限制了。
那沒有這個系統會讓你比較好練到上限嗎?
一般來說都是輔助越多 越容易達到上限吧
像觀察時間 也可以自己調整拉長 不一定限定明天見效
觀察期是指你明天看就是+3%經驗值,但拉長等到下禮
拜卻發現變成0嗎?
誠如tub所說啊 原文就只說能看見肉體素質 為啥能直
接得到可以獲得最效率的結論 你原本練習每周體力+1
調整後變+0.6還附帶暗傷 然後你又要花一個禮拜調整
最多就是知道自己錯了 但很有可能終其一生你試錯獲
得最好的訓練方法就是每周體力+1.7 大概是丐幫底層
打手的水準 這外掛是能多牛逼
怎麼你們講得好像每個的訓練方法都會有暗傷什麼的
沒提到面板可以多細 也可以有暗傷監測阿
天賦上限比較爛這點就看作者怎麼寫 不見得都要力量
路線才能打 單純把面板監測拿來防異常狀態 本體陣法
機關術什麼的
這外掛可以讓你達到自己的最大極限還不夠牛逼啊XDDD
而且都有健康值了,為什麼還會有暗傷?pob你這是把面
板有可能騙你的情況也考慮進去了嗎XDDDDDDDDDD
然後平行世界,嗯...,假設平行世界的我有一個這樣
的面板,他每次都達到最大效果,都沒有受傷不用停下
來等傷好,他成功衝過那個恢復期障礙,那他一定比這
個世界的我強啊
啊,我懂了,pob你是覺得就算你拿到這個面板,最多
也是練到丐幫打手的水準,別人一記降龍掌你就掛了,
所以這外掛不牛逼?
應該是這個意思吧??可是有還是比沒有好啊,就算沒有
深藍那麼強大,你也不能說這就是個廢材面板吧?OP是
比較出來的,可它還是有用啊?
這種外掛是強在不會倒退啊
現實又不是能力素質只會增加
怎不會倒退?面板是面板,小說是小說,現在是指現
實中有這種東西
至少小說這設定你還能知道剩多少熟練度就pass
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