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Re: [閒聊] 可以顯示人體素質的系統就很op了吧?

看板CFantasy標題Re: [閒聊] 可以顯示人體素質的系統就很op了吧?作者
Seventhsky
(7th空)
時間推噓24 推:24 噓:0 →:162

※ 引述《ccyaztfe (best_troll_tw)》之銘言:
: 如題
: 雖然穿越主角每個都會有各式各樣的系統可以幫你變強
: 不過我仔細想想,即便系統什麼獎勵都不提供
: 但只要能夠顯示出人體的素質就已經足夠外掛了吧?
: 你完全可以清楚知道自己的身體狀況,知道你哪方面不足,知道努力有沒有效果
: 說實話,這種系統就已經夠bug了吧
: 大家怎麼看
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone

你要的作品

我有一個熟練度面板
https://book.qidian.com/info/1018036750

三年又三年,三年的時間別人家的穿越者早已經稱皇稱帝,成為大佬中的大佬。
然而,穿越三年,帶著個能看不能加的破爛熟練度面板的張清元,還只是雲水宗
數萬外門弟子當中的一個小透明。


外掛就是顯示修練功法/術法/武技進度條的介面
而且主角修練或領悟時會跳系統通知而已

【你專注聽講,劉掌院的講座讓你有所收獲,你的輕身術熟練度+1】
【你專注聽講,劉掌院的講座讓你有所收獲,你的回春術熟練度+1】

主角既不是天才也沒有強大的家世背景
但因為有介面可以明確顯示成果 > 能激勵自己堅持修練
有系統通知來調整修練方式 > 不會浪費時間走死路

把宗門的基礎功法/術法/武技硬練到高等級
從入門測試的吊車尾一路爬到前列
因為根基深厚被認為有培養價值 開始受到一些長輩的看好

其實還不錯看 但這本還很瘦就是了

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.104.22 (臺灣)
PTT 網址

darkbrigher 03/05 18:12這不只能看數值 還有經驗條 超強的好嗎

lordguyboy 03/05 18:13跟金庸野球拳一樣道理

darkbrigher 03/05 18:15有經驗條就很強阿 實際上多的是做一堆練習 你也不知

darkbrigher 03/05 18:15道到底有沒有變強

mn435 03/05 18:22野球拳看不到精準數據很容易放棄

hanz124 03/05 18:29跟生活係遊戲男主的外掛相似,生活係遊戲的男主天賦

hanz124 03/05 18:29平平,但靠著系統,只要努力練菜,就有經驗值不斷往

hanz124 03/05 18:29上漲,就算本身沒有任何領悟,但只要苦練,只要等級

hanz124 03/05 18:29升級,廚藝馬上進步,這外掛超強的好嗎,有天賦還要

hanz124 03/05 18:29靠領悟,還有可能卡在瓶頸,這外掛可以讓主角的成長

hanz124 03/05 18:29去除了絕大多數瓶頸欸

hanz124 03/05 18:30能數據化自身能力就很厲害了

這部主角的介面單純只有顯示效果喔 沒真的學到東西是不會秀紀錄出來給你看的 也沒辦法強制提升等級 最新進度就是主角的基礎劍技被卡在(大成 999/1000) 所以一個長輩給信物 讓主角去某個家族領悟宗門前輩留下的劍意

※ 編輯: Seventhsky (114.36.104.22 臺灣), 03/05/2020 18:39:00

chuchu000 03/05 18:34嗯 也不好說 你升級經驗要一億 你發現你一天的經驗

chuchu000 03/05 18:34才加1 你不會崩潰?

aposky 03/05 18:35重點還是那個看的出進步的成就感

mn435 03/05 18:37但是有提升效率的機會避免只加一 或者沒才能的技能

mn435 03/05 18:37就直接放棄了

chuchu000 03/05 18:37你玩過一些非常農的遊戲就知道惹 你會不想玩

fansue 03/05 18:39經驗值在那邊,怪物經驗也在那邊,但十里坡劍神也

fansue 03/05 18:39只有一個

hanz124 03/05 18:44原來如此

cookiesweets03/05 18:51兩邊都對的 有看到自己進步的數據化會比較有動力,

cookiesweets03/05 18:51但也不是到決定性的外掛 就是個普通的小外掛

dragonclwd 03/05 19:03非常農的遊戲只是「遊戲」,但非常農的系統卻是主角

dragonclwd 03/05 19:03的人生,遊戲裡的十里坡劍神少但有多少人又跪又舔求

dragonclwd 03/05 19:03當人生裡的十里坡劍神而不可得。可以量化的成功條件

dragonclwd 03/05 19:03不管再苦再難都是已知的,無法量化的成功條件是未知

dragonclwd 03/05 19:04的。已知vs未知,都幾?!

summer1324 03/05 19:52樓上 如果你發現你的經驗條卡死了幹什麼都不能往上

summer1324 03/05 19:52蹭 你還會覺得成功條件是已知的嗎?

cocola 03/05 19:59至少你知道卡了啊 如果沒能力不就只能鐵頭練下去

cocola 03/05 19:59停損很強耶

ichiroszk57 03/05 20:00這本我有看 但我覺得很水

saltlake 03/05 20:01如果再加上警報面板的話...

benevolencer03/05 20:01就像那個挖井 根本不知道該不該堅持下去 要堅持多久

benevolencer03/05 20:01 多少人又是在成功前放棄的?

saltlake 03/05 20:02你再盯著劉小姐____猛看,你的____快樂棒將被重擊

fansue 03/05 20:06如果要較真現實與遊戲的差距,那也該把現實的複雜性

fansue 03/05 20:06算進去,遊戲打怪就能升級個個屬性,而現實中光是

fansue 03/05 20:07力量屬性,就得分二頭肌、排腸肌、三角肌.......

fansue 03/05 20:07而遊戲中經驗值很少會自己掉下來,現實中肌肉的經驗

fansue 03/05 20:08智力(這個也有好多種)的經驗等都是自己會掉的喔,

huangyuhung 03/05 20:08其實最主要的是能夠讓人確認自己的學習狀況跟方法是

huangyuhung 03/05 20:09不是正確有效的 因為會馬上有反饋 所以可以修正

huangyuhung 03/05 20:09 能夠省下錯誤的學習成本

fansue 03/05 20:09而且練越高掉越快,更慘的是掉的速度每個人都不同

fansue 03/05 20:10差距會差到幾十倍;而吸取經驗方面,除了會連動

fansue 03/05 20:11一樣有極誇張的個體差異(種族選錯了就沒解?),有的

fansue 03/05 20:12吸收經驗值差距一樣能高達幾十倍;因為只能看到自己

fansue 03/05 20:13所以你並沒辦法知道別人的上限是多少,可能你找你

fansue 03/05 20:14屬性最高效率最高的懟上去,結果發現竟然只能到二流

fansue 03/05 20:15水準,以及現在社會許多的成功案例,並不是把自己

fansue 03/05 20:16能力的經驗懟到最高,更何況多數的人大概也沒有拚

fansue 03/05 20:17命突破再突破,多半都衝到安定值吧

bnn 03/05 20:22現實中的數值化反應速度會讓你整天錯誤歸因

bnn 03/05 20:22就連練肌肉都是先破壞再長起來 會不會當成是負回饋

bnn 03/05 20:23再加上你可能A項升了B項減了 超過十項跑最佳化到吐

bnn 03/05 20:24你都可能掉到local maximum裡面練錯方向

a05150707 03/05 20:27真的細到這種程度是要當運動員吧 就看要往哪個運動

a05150707 03/05 20:27發展 很難百米和馬拉松都第一吧

chuchu000 03/05 20:47啊不然你是要修練成平凡人?

dragonclwd 03/05 20:49第一發現經驗條卡死第二你發現幹什麼都不能往上蹭,

dragonclwd 03/05 20:49很明顯你的系統顯示的成功條件不是你而是胡適的成功

dragonclwd 03/05 20:49不必在我...

dragonclwd 03/05 21:03現實玩遊戲的態度跟網文主角面對人生的態度本來就不

dragonclwd 03/05 21:03同根本談不上較真。如果真要跟現實較真,現代社會是

dragonclwd 03/05 21:03科學社會早就向基礎數字化邁進,可以顯示部分人體素

dragonclwd 03/05 21:04質的設備也問世了

darkbrigher 03/05 21:22可以看到至少是一種選擇 有多少人不知道自己天賦而

darkbrigher 03/05 21:22選擇錯誤的職業或是專業...

Oxhorn 03/05 21:49滾開作品 不只可以量化 還能自行加點 這很多啦

UzInSec 03/05 22:24能系統化就很強阿 能夠排除低效或無效練法

UzInSec 03/05 22:26甚至還能避免過度練法導致猝死 傷病

scores 03/06 01:18經驗條 就超強的好嗎

tubjiksl 03/06 17:34所以上一篇才講精準度啊,看似卡條其實只是不顯示,

tubjiksl 03/06 17:3499.99%卡了20年,後面是奈米般的經驗值在跑,所以一

tubjiksl 03/06 17:34個技能要練多久要先考慮好,可你又有多少時間可以卡

tubjiksl 03/06 17:34呢?練了5個技能都是5年到中等99.99%各卡了5年,5휱

tubjiksl 03/06 17:355휱0等於50年過去了你還是一事無成,然後你是要繼

tubjiksl 03/06 17:36續練第6個呢?還是回頭鑽研那5個?

Kazimir 03/06 17:43在運動上的確受限於天生因素有時候沒有辦法到達

Kazimir 03/06 17:45世界第一 在技藝和知識方面我還沒看過那種20年不懈

tubjiksl 03/06 17:46原po根本就沒提到潛力值,不知道潛力等於你不知道你

tubjiksl 03/06 17:46個人的最大效率值,以為看個人數據就可以學習正確

tubjiksl 03/06 17:46方法,省下錯誤成本?你試了10種學習方法7種+1,3

tubjiksl 03/06 17:46種+2經驗值,但你永遠不知道會不會有上百種+5 +10

tubjiksl 03/06 17:46的方法,除非他一開始就顯示你個人最佳效率是+2。

Kazimir 03/06 17:48努力 專注如一還混成三流的人。 不成長主要源於心態

Kazimir 03/06 17:48部分來自於缺乏必要知識

tubjiksl 03/06 17:49而你已經因為那10種方法已經花了10幾年,又或許有

tubjiksl 03/06 17:49些方法是大器晚成,整體反而效率佳,這種你一開始

tubjiksl 03/06 17:49看得出來嗎?

tubjiksl 03/06 17:51心態跟必要知識就是潛力的一部份,跟開竅啟靈差不多

tubjiksl 03/06 17:51,反正這種很玄的潛力值他若沒給你,這外掛有跟沒

tubjiksl 03/06 17:51有一樣。

scores 03/06 20:03問題是20年努力成一流的 不用系統就有人能做到

scores 03/06 20:03所以這系統也不能算很bug

scores 03/06 20:04頂多算好輔助而已...

wholewing 03/06 20:21問題是你所謂的方法,不會有你說的那麼多種啊= =

wholewing 03/06 20:21上百種方法?像是你想要跑百米進步,你會因此跑去練

wholewing 03/06 20:22馬拉松,然後說這是一種嗎?不會嘛

wholewing 03/06 20:22你會去整天單腳跳繞400公尺操場,然後說這是一種方

wholewing 03/06 20:22法嗎?不會嘛

wholewing 03/06 20:23哪來那麼多大家都想不到的方法?

wholewing 03/06 20:25有些方法一開始慢,但後來是大器晚成,這只是你自己

tubjiksl 03/06 20:25我只是好奇何謂最好方法?看一看數據你就能找到了?

wholewing 03/06 20:25的幻想啊,現實運動就沒有這種奇葩的鍛鍊方式齁,一

wholewing 03/06 20:26開始效率差,那應該從頭到尾都很差啦哈哈哈哈哈

wholewing 03/06 20:27慢慢試錯啊,你上一篇也提到5%、10%的問題,對吧?

wholewing 03/06 20:27你的那部份說法,其實沒錯,我今天看到5%,我再練

wholewing 03/06 20:28,我骨折了,那我就知道,我不能練超過5%,我健康度

wholewing 03/06 20:28-4%我就要停了,這就是我個人的最大效率了,沒辦法

wholewing 03/06 20:29再貪,至少一兩個月內,我的暫時極限就是在這了,沒

wholewing 03/06 20:29辦法再貪。可是過了兩個月後,我的極限提升到健康度

wholewing 03/06 20:30可以-10%,竟然還不會骨折,那就是我可以調整一下

wholewing 03/06 20:30我都練到-10%才停,那就是新的最大效率了。

wholewing 03/06 20:31而現實的困難點在於,人是感覺性的生物,不是機器,

wholewing 03/06 20:31我沒辦法確切的知道,我已經-4%,再下去要出事。

wholewing 03/06 20:32當天的心情、氣溫、道場的音樂、前一天有沒有打砲

wholewing 03/06 20:32都會影響我對自身身體的認知跟感受,那個感受的不準

wholewing 03/06 20:33切性太大了,我很難一直把自己的身體摧到極限、而又

tubjiksl 03/06 20:33下次可能你又變成3%就骨折了喔,也許你沒有這系統會

tubjiksl 03/06 20:33進步的更快你有沒有想過。

wholewing 03/06 20:34能精準地在四天後完全恢復。而沒有完全恢復,你的訓

wholewing 03/06 20:34練就只是自high而已,第一,你摧不出那個力量速度、

wholewing 03/06 20:35第二,你的原有傷勢,會因為全力訓練而再加重。

wholewing 03/06 20:36在這種情況下,一個可以客觀、精準地顯示自身健康度

wholewing 03/06 20:36的面板,真心是神器無誤。可惜現在科技還做不到這點

tubjiksl 03/06 20:36就是你說的那些細節影響人的潛力,看骨折率健康程

tubjiksl 03/06 20:36度就可以進步?想的太簡單了吧,不然就不會有人每年

tubjiksl 03/06 20:36健檢生活規律卻突然死掉了,變化的因子太多了。

wholewing 03/06 20:41那下下次我就只練到1%啊,我不用逼那麼緊嘛

wholewing 03/06 20:41不,就是這麼簡單,你只是沒練過又要嘴硬而已哈哈哈

wholewing 03/06 20:42沒有,我有這系統,我一定進步得更快。

wholewing 03/06 20:43附帶一提,人體的極限,沒有像你那麼頑皮,不會跳得

wholewing 03/06 20:43那麼劇烈啦哈哈哈哈

wholewing 03/06 20:44你不會今天可以正常跑步,然後四天後一跑步就骨折嘛

wholewing 03/06 20:44沒有這種奇葩的人體啦,那只是你的幻想而已。

tubjiksl 03/06 20:46跟你講,除非他有顯示個人最大成長度是多少,也就是

tubjiksl 03/06 20:46潛力值,比如說10,那你調整了好久只有一種方法達

tubjiksl 03/06 20:46到8,過了幾年下降了,又調整了幾年發現最高只能到7

tubjiksl 03/06 20:46,到了你老死的時候也許你都找不到最好的方法,因

tubjiksl 03/06 20:46為變化因子太多太難同時達到了,而且人不是機器,注

tubjiksl 03/06 20:46定了你就算用同一種方法也不可能都在最好狀態,然

tubjiksl 03/06 20:46後可能平行時空的你沒有這機器最後的功力大於你。

a05150707 03/06 20:48樓上這講法有點像.. 我沒去補習班的話 才不只這樣

a05150707 03/06 20:48平行時空本來就什麼都有可能 我fgo還能11抽全5星呢

tubjiksl 03/06 20:54所以我說就算只是數據表也有陽春的,也有神級的啊,

tubjiksl 03/06 20:54要有潛力值,你的進步數值才能稱上可靠有效率,前

tubjiksl 03/06 20:54提是這個潛力判定要超過人類的造物者。

tubjiksl 03/06 20:56你按照數據表去操作,等於你整個人的成長都是被數

tubjiksl 03/06 20:56據表的規則限制了。

a05150707 03/06 20:58那沒有這個系統會讓你比較好練到上限嗎?

a05150707 03/06 20:58一般來說都是輔助越多 越容易達到上限吧

a05150707 03/06 20:59像觀察時間 也可以自己調整拉長 不一定限定明天見效

tubjiksl 03/06 21:05觀察期是指你明天看就是+3%經驗值,但拉長等到下禮

tubjiksl 03/06 21:05拜卻發現變成0嗎?

poboq0002 03/06 22:59誠如tub所說啊 原文就只說能看見肉體素質 為啥能直

poboq0002 03/06 23:00接得到可以獲得最效率的結論 你原本練習每周體力+1

poboq0002 03/06 23:01調整後變+0.6還附帶暗傷 然後你又要花一個禮拜調整

poboq0002 03/06 23:03最多就是知道自己錯了 但很有可能終其一生你試錯獲

poboq0002 03/06 23:04得最好的訓練方法就是每周體力+1.7 大概是丐幫底層

poboq0002 03/06 23:04打手的水準 這外掛是能多牛逼

a05150707 03/06 23:25怎麼你們講得好像每個的訓練方法都會有暗傷什麼的

a05150707 03/06 23:26沒提到面板可以多細 也可以有暗傷監測阿

a05150707 03/06 23:27天賦上限比較爛這點就看作者怎麼寫 不見得都要力量

a05150707 03/06 23:28路線才能打 單純把面板監測拿來防異常狀態 本體陣法

a05150707 03/06 23:29機關術什麼的

wholewing 03/07 00:54這外掛可以讓你達到自己的最大極限還不夠牛逼啊XDDD

wholewing 03/07 00:55而且都有健康值了,為什麼還會有暗傷?pob你這是把面

wholewing 03/07 00:55板有可能騙你的情況也考慮進去了嗎XDDDDDDDDDD

wholewing 03/07 00:56然後平行世界,嗯...,假設平行世界的我有一個這樣

wholewing 03/07 00:57的面板,他每次都達到最大效果,都沒有受傷不用停下

wholewing 03/07 00:58來等傷好,他成功衝過那個恢復期障礙,那他一定比這

wholewing 03/07 00:58個世界的我強啊

wholewing 03/07 00:59啊,我懂了,pob你是覺得就算你拿到這個面板,最多

wholewing 03/07 01:00也是練到丐幫打手的水準,別人一記降龍掌你就掛了,

wholewing 03/07 01:00所以這外掛不牛逼?

wholewing 03/07 01:00應該是這個意思吧??可是有還是比沒有好啊,就算沒有

wholewing 03/07 01:01深藍那麼強大,你也不能說這就是個廢材面板吧?OP是

wholewing 03/07 01:01比較出來的,可它還是有用啊?

centaurjr 03/08 06:27這種外掛是強在不會倒退啊

centaurjr 03/08 06:28現實又不是能力素質只會增加

tubjiksl 03/08 08:11怎不會倒退?面板是面板,小說是小說,現在是指現

tubjiksl 03/08 08:11實中有這種東西

revon 03/08 22:41至少小說這設定你還能知道剩多少熟練度就pass