{求書} 有“魂系”設定的故事
看過《恐怖高校》後,對「魂系」的設定蠻感興趣的!
武將有將魂,軍隊有軍魂,龍族有龍魂......
能讓不同的魂寄宿在武器中,變成絕世神兵,例如:寄宿青龍魂,永不倒下的青龍偃月刀。
也能讓魂寄宿在生物體內,變成龍魂馭者、將魂馭者這種一體二魂的狀態,最終要降伏寄宿的魂或是用特殊方法合而為一。
力量的強弱並不僅僅看「魂力」,還要看「魂念」。
要發揮力量就必需領悟寄宿之魂的意志,但是一昧利用對方的力量就無法讓自己的魂,強大到能馴服對方。
大致就是「學我者生,像我者死」這樣的感覺。
請問有類似以「意志的領悟」為體系的書嗎?
--
手機發文,分類被吃了....
你是不是在找 鬥
你這不是魂系設定吧 我還以為你在說黑暗之魂系...
鬥羅大陸?
沒有垃圾的武魂
燃鋼之魂、召喚夢魘,這2本很多人推,預計近期要看
刺蝟貓:外鄉人日記、跨越死亡的界線、火焰將熄、
奧斯卡的中土傳火之旅、獵人的人偶之戀
其實有時候一些克蘇魯流的小說也有不少魂系元素
黑暗之魂:無名者的故事、血源詛咒:遙遠的呼喚
這兩部是台灣作者寫的,在巴哈也有
欸靠北我沒看內文就回QQ 以為你在找黑暗靈魂的魂系
抱歉,我用詞不精確,因為實在不知道這種體系該怎
麼歸類
你說的不就通靈王..
通靈王沒有意志方面的描寫吧?不都是誰巫力高,誰
持有靈靈力高就強?
以上推薦的會去看看,說不定也有打中我的點~
方想的不敗戰神?
你是不是在找什麼破什麼穹的
額…獵命師?
六樓A大 推你「然後我成為了獵人」 書客 魂系風格不
可錯過
通靈王無誤
不就死神
應該算是唯心系吧 看使用者的意志決定勝負
這種感覺就輸出全靠吼
感覺就是通靈王
鎮魂街雖然是漫畫
天人
我記得不是有個堆了一堆鬼魂上去的
第一個好像是地府牛頭
後面還有一堆吊死鬼斷頭鬼的
好像有兩個鬼有佛性
神話版三國,不過沒有以魂寄人
是那部 人人餵我 我餵人人 嗎
感覺就是輸出全靠吼的類型
的確有一點點「輸出全靠吼」的感覺,哈哈
不過希望是那種有描寫「從別人的意志中,淬煉出自己
的道路」這樣,至於強弱......不要什麼都喊給我破,
然後通通解決,不要這樣就行~
講魂系設定我還以為是初火終將熄滅的末世世界觀
看來我誤導了大家,那這種設定應該稱為什麼呢?
神話版三國的神修武將?
神話版三國這個好像有算~
秒殺的魂系算嗎?什麼燃燒靈魂的黑魂系都有~
混世三國??
...武碎虛空? 包子很早的書
感謝各位的推薦,好幾本都沒聽過,我再一一啃啃看
唐家三少複製文系列
爆
[閒聊] 魂的難度還能再怎麼難?現在魂系遊戲的難度剛開始就算再怎麼困難, 久了對玩家來說也是輕鬆過, 什麼速通,無傷通,都是小case, 如果英高未來還要增加魂的難度, 各位覺得會從什麼方向去加強?75
[閒聊] 魂系到底是不是小眾?看大家吵成這樣, 光是一個UI就吵的不可開交, 印象中以前看過的任何一個yt或是bili都說魂系是小眾, 但看PTT感覺就不是, 甚至有的人話語間就直接透露出一個優越感,72
[閒聊] 宮崎英高下一作還能怎麼突破??惡魂:確立風格 魂1:超神地圖 血源:攻擊就是最好的防禦、變形武器 魂3:史詩級的王戰 隻狼:獨特的戰鬥系統、動作遊戲玩得像音game、猶豫就會敗北19
[討論] 魂系列的能力值需求 算好設計嗎?我第一作魂系遊戲是魂3 後來回頭玩魂一 隻狼法環都是早早預購當先鋒部隊 魂二血源沒破完 一直很不喜歡能力值需求的設定9
Re: [閒聊] 哭啊!龍魂根本沒用吧龍魂聽起來很廢 但換個角度你如果當作 水龍魂=會戰中能生效的好戰 地龍魂=常駐一人一瓶抗擊藥劑 火龍魂=無cd電刑7
[閒聊] T1能贏關鍵還是水龍魂吧?雖然泰迪的操作確實很猛 但能讓他這麼放心操作 還是有水龍魂吧? 如果是其他的龍魂 甚至是火龍魂 他應該不敢這樣對射4
[閒聊] 這版最大敗筆是不是水龍魂如題 火龍魂 風龍魂 地龍魂 都有不算很小的可能輸 尤其風龍魂除了特定陣 不然根本不強 地龍魂 +3地龍以上 配大坦也算滿穩的 但是水龍魂 真的太誇張3
[英高] 你喜歡魂1的裝備設定嗎?諸君 晚安安 剛看YT發現kanata在播黑魂,已經走到鐵匠那裡了 我在想 魂1的裝備設定我很喜歡,各式各樣有不同功能的裝備可以幫助你完成你的使命 (就看你會不會用)2
Re: [問題] 玩完魂1後,接魂23適應問題我的遊玩路線是魂1 魂3 隻狼 法環 在這四款裡面 只有現在玩到了法環才讓我找回魂1的重裝盾牌的感覺XD 魂1比較單純一點 重裝盾牌+超長精力 可以慢慢磨死全部的王 不過盾牌也是有使用上的訣竅 也不是無腦打 魂3我跟原PO的感覺就很像 覺得沒有很重的感覺 取而代之的是超強的翻滾- FS出的 目前除了隻狼外都是吧 印象連王國密令都是 對我來說這種寫法的樂趣 就是破完一論那個對答案的過程吧 比較早的魂一故事設定很完整