Re: [實況] 我的一天有48小時(外傳)
【玩家身份驗證中……】
【驗證通過,正在為編號30029號玩家隨機抽取新人副本……】
【抽取完成——當前副本為四面皆敵】
“王已經離開了他的寶座一段時間了,他的敵人們也開始蠢蠢欲動,他們從四面八
方再次湧來,試圖徹底毀掉他所建立和留下的一切,這片廣闊的海域上,究竟還能否容納下
一群追逐自由的人們?沒有人知道答案,但是危險,的確已經迫近了。”
【任務目標:生存60天】
【模式:單人】
【時間流速:480】(現實世界中1小時等於本局遊戲中的20天,60天後玩家強制返
回現實世界)
友情提示,遊戲將要五秒後正式開啟,請玩家做好準備。
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喔喔喔外傳要寫黑帆篇的後續!
看來可以再追一陣子了。
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.40.164 (臺灣)
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https://www.ptt.cc/CFantasy/M.1603134205.A.423※ 編輯: juju6326 (118.169.40.164 臺灣), 10/20/2020 03:04:33 ※ 編輯: juju6326 (211.23.167.229 臺灣), 10/20/2020 10:04:26
推
海賊王!!
推
欸..新一個主角同一個副本要幹嘛...
推
作者的怨念吧,當初寫的好好的,被讀者強制結尾
→
有什麼八卦嗎?關於強制結尾
推
就之前黑帆篇讀者覺得太冗長,要作者結束
推
黑帆跟前面的副本比的確是長篇
→
有點理解黑帆篇那些讀者的心情,直接去玩黑旗就好了
爆
Re: [討論] WOW現在有什麼樣的缺點?第一點我認為現在的WoW很難抄,FF14的新手副本體驗之所以好,並不只是排的到人而已。 是建立在將副本與劇情做黏著,並且讓玩家社群都對劇情有所共鳴。 就算現在的WoW抄了,也不會有老玩家願意等新玩家看完裡面的動畫和演出再繼續打吧? FF14中,老玩家願意陪新玩家一起玩,我想大部分應該不是為了獎勵,而是希望新玩家能夠在這個世界體驗到他們曾經所體驗的,這個我認為才是一個MMORPG設計最好且最重要的地方,要讓所屬在這個世界的玩家有歸屬感。 二三在FF14裡面的設計理念,也只是為了讓玩家能夠輕易的體驗到遊戲所有的內容而設計的。74
Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎魔獸是一個主打raid的遊戲 近幾個版本製作人一直在和首殺團隊對抗 增加M副本的難度要跟上進度勢必需要花時間搞裝備 在以前版本的魔獸 每週能拿的裝有限 拿完就沒事做了 而現隨著版本更替 有大秘境 泰坦 神兵 橘裝 特質 腐化 相較6版魔獸真的農得多52
[實況] 我的一天有48小時 (完?)防雷 ——— “好了,我要說的就這麽多了,接下來還有很多事情要做,我要確保你沒法從那個世界 中跑出來,要幫助另外一個家夥安撫那些被騙進去的新神和舊神們,之後還要做好遊戲世 界再次開放的準備,迎接玩家的進入,等這一切都做完,如果還有時間的話,我還想用剩37
[閒聊] 從世界首殺的速度來看FF14的關卡設計6版的第一篇零式副本最近由TPS團隊獲得首殺 真覺得FF14官方控制難度真的很有一套 因為要設計一組剛改版沒人能通關的副本不難 但設計一組【靠基本裝就能*當周通關的超難副本】則非常難 而且是任何職業組合都能通關的副本34
[閒聊] WoW大秘玩家試圖理解FF14副本機制自從點擊Asmongold觀看FF14預告後 Youtube就時不時推WoW&FF14議題的影片給我 多數影片都是說圍繞在兩者差異, 內容與版上雙棲玩家說得差不多,我覺得沒啥 倒是今天出現個比較特別的影片19
[討論] 我的一天有48小時的玩家生存率目前這本看到一半,但玩家生存率這個邏輯硬傷一直讓我很出戲 設定上每個玩家每個月都要進一次副本,失敗了就會消失 而玩家人數保守估計有萬人以上 可是看到現在覺得副本難度都很高,依主角單排或在現實遇到的其他玩家表現來看 完全不覺得大部分的人能活過幾輪,技能還得自己花時間學8
Re: [實況] 我的一天有48小時驗證通過,正在為編號07958號玩家隨機抽取第十一輪副本……檢測到玩家持有特殊信物 柯南·道爾的鋼筆,將為玩家鏈接到指定副本 鏈接完成——當前副本為文豪沙龍 “你是一位剛剛嶄露頭角的新人作家,成功出版了自己的第一本小說,得到了幾個小獎以 及一些專業書評人的贊許,也擁有了一批喜歡你的讀者,就在你為自己取得的成績沾沾自8
[嘗毒] 古神的詭異遊戲 是腰斬嗎之前板友推薦我看這部 花了幾天時間看完 劇情沒什麼特別的 就是無限流 有點像 我的一天有48小時6
Re: [討論] 認真,上古卷軸Online,適合PVE上班族玩ESO 1000小時PVE+上班族玩家經驗給你參考 如果ESO你有前期試玩經驗應該知道 ESO前期環境就像是在玩地圖劇情 黑檀心公約、先祖神州、匕首落聯盟三大陣營,每一個陣營的劇情長度約100小時 體驗結束全部本傳劇情時間大概300小時5
[閒聊] 最近暴雪在魔獸世界上的轉變是因為?聽說最近WOW要有大改變了,到底是因為換了一個懂遊戲的CEO呢?還是? 來聽聽高端玩家Max (aka 現WOW世界第二公會的副本指揮) 怎麼說 (翻譯勘誤:過去三四年內我們應該做的事情是去玩~45天的FF14)