[求書] 劇情向的遊戲文
想找主角靠著探索劇情故事的隱秘變強的遊戲文
盡量不要一直刷服本和一堆公會找麻煩
主角比較常是獨行的
感謝
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.39.23 (臺灣)
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※ 編輯: sunsun881207 (49.216.39.23 臺灣), 11/27/2020 01:25:28
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SAO(笑)
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我第一時間就想到這本@@
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駭客時空(誤
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紅櫻記那個系列...?
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琥珀之劍,雖然說是穿越到遊戲世界
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代練傳說算嗎w
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世界樹的遊戲
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我能提取熟練度? 雖然好像都在打副本 但有一大部
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分是靠推理跟原作黨的資訊去挖劇情才變強
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驚悚樂園
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網遊之天地
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舌尖上的求生遊戲
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獨遊
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沒有劇情互動,變強只是主角的數據的堆積啊
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網遊之神級機械獵人
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網遊之梟傲天下
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超級盜賊
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超神獵人
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最後推一本網遊之射破蒼穹
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驚悚樂園應該符合你的要求
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還有世界樹的遊戲
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法師永遠是你大爺
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我的一天有48小時 全符合
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驚悚樂園好看
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[閒聊] 無敵輕鬆文最近喜歡上無敵歡樂文 不太希望練等 可以打打殺殺 但不要不知道主角已經無敵了還來送頭 或是主角低調裝b 對手不知道主角無敵了 硬要來送 以下為我看過得 1. 大乘期才有逆襲系統55
Re: [求書] 有比重生趙志敬更實用的肉書嗎?之前有一段時間愛看長篇肉文,分享一下一些比較有印象的,為了給大家參考,我會給 這些肉文的劇情(當然標準會放很低),還有實用度(好不好尻)一個簡單的評價,希望 能拋磚引玉,讓更多人分享肉文。 1. 《如意樓系列》狀態:連載中 劇情:極佳32
[推薦] 劍卒過河這本書是劍徒之路作者的新書,跟作者的前一部作品是相同世界觀,我沒看過前作但是 不影響我閱讀,版上有不少實況文,但還沒有推薦文所以小弟剛看完最新進度就來寫一下 這本的優點,推薦給想看修真和戰鬥劇情的朋友。 看書名就知道是劍修相關的小說,這一部讓我看完很爽,想寫推薦的原因有三點。 (1)第一是戰鬥劇情的描寫,雙方如何心理博弈,劍修、法修和體修有什麼特色,作者24
[求書] 凡人角度看上層人荒唐事的文?看到版上討論往上爬的文串突然有點好奇 有沒有這種類型的文 主角是個普通人 沒有修仙/變強/變無敵的想法和需求 每天就耕農,擺攤甚至是個還活得下去的乞丐流浪漢都行 而主角可能時不時就會看到仙人強者殺人奪寶 渡劫飛升 或是看哪家又有人被退婚 在家門口喊著三十年河東 三十年河西21
Re: [閒聊] 開放世界的節奏,關於巫師3借標題回顧一下幾個比較好的開放世界 開放世界幾乎都有敘事節奏的問題,因為沒辦法強制規定玩家 在何時玩到你精心準備的演出和劇情 線性遊戲就可以精準掌握玩家的遊玩情緒 所以開放世界主線故事確實較不適合有"急迫性的劇情"14
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[求書] 求輕鬆類型的精靈文如題, 小弟想找劇情輕鬆點的精靈文, 不要滿腦子都是練功打怪的主角、 整天腦補資源被聯盟壟斷,靠北底層多慘的苦大仇深文也不要。 (大哥醒醒,你寫的題材是子供向動畫啊)11
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Re: [討論] 其實有系統輔助比較合理吧?我懂你想表達的意思,會有這種想法並不奇怪 一般小說,主角想要變強肯定得修煉或是有奇遇,不然就靠天賦 看看jump,基本上都會有經典的修煉章節來讓主角變強 看看金庸小說,無忌掉下山洞撿到九陽神功、楊過偶然遇到雕兄修煉內力 合理地安排主角變強,並且讓讀者能夠看得下去就是作者功力的展現