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Re: [討論] 境界跟壽命掛鉤的設定沒問題嗎?

看板CFantasy標題Re: [討論] 境界跟壽命掛鉤的設定沒問題嗎?作者
rpg1510
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很需要啊

境界跟壽命連在一起,才能妥善的分配資源

例如門派裡面,好不容易才晉升到下一境界的修士
晉升後又努力一段時間後
一旦知道自己天資有限,進更高階無望
(發現無論自己如何努力,想在壽元用盡前晉升幾無可能)
才會甘心成為門派的雜事人員

例如....
煉氣後,晉升築基無望 --> 到門派的世俗產業當管理人員
築基後,晉升金丹無望 --> 在門派中當管事的小頭目
金丹後,晉升元嬰無望 --> 在門派中當傳功長老,負責培養弟子
元嬰後,晉升煉虛無望 --> 當掌門,負責雜事的總管理

只有那種天賦優異的修煉天才
宗門義無反顧的傾注資源灌溉,才能培養出高端的戰力
在門派遇到戰爭時,勝負看的是高端戰力有多少

投資報酬率的概念 + 資源有限,需要花在刀口上
如果壽命沒有和境界掛鉤,每個人都覺得自己進階有希望 --> 沒人甘願做雜事
壽命和境界掛鉤,進階無望的人不會有奢求 --> 甘願為門派付出,做雜事或培養下一代

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Schottky 01/07 13:39我怎麼覺得相反,進階無望就不想為宗門做雜事了

Schottky 01/07 13:39會想到凡界或修真界的偏遠地區去作威作福

Schottky 01/07 13:40打雜是為了打入宗門核心 (比如外門轉內門) 才做的

x159753852 01/07 13:47本來就架空設定 很多猜想都有道理 沒有實際出現在

x159753852 01/07 13:47現實 不會有人知道最終到底呈現什麼型態啦...

bnn 01/07 13:59有的是搶到掌門/職位爭取更多資源讓自己破境啊

AMDMARSHAL 01/07 14:38門派跟鄉下資源哪能比 你自己放棄 難道不替子孫打

AMDMARSHAL 01/07 14:39算嗎 存資源給子孫搞不好出一個天才卻浪費在鄉下

AMDMARSHAL 01/07 14:41再說了 門派如果互有仇恨你自己烙單在外超危險吧

w3160828 01/07 16:46作威也要看世界阿,動不動打打殺殺跑去偏遠地方死

w3160828 01/07 16:46更快

a29985816 01/07 17:59不是阿 你後面描述的狀況即使境界跟壽命沒掛鉤也會

a29985816 01/07 17:59出現啊

melonlon 01/07 20:48我覺得跟壽元掛鉤還可以 但是每個境界都說有多少歲

melonlon 01/07 20:48就有點鬧了 如果說是起碼可以延壽多少以上還比較合

melonlon 01/07 20:48