Re: [討論] 境界跟壽命掛鉤的設定沒問題嗎?
※ 引述《powyo (光子郎)》之銘言:
: 怎麼寫修真類都喜歡把境界跟壽命綁再一起阿
: 例如金丹期能活500歲 元嬰能活1000歲之類的
: 有些老人卡境界卡到快死了 然後突破後又能變年輕 再活500年
: 這種設定感覺不是很合理 不過大家都這樣寫..
完全同意
照邏輯來說
你掌握的能量越大 應該是越不穩定
元素週期表的基本粒子都是這樣的
獲得能量 >>>往上跳一階(不穩定) >>> 快速釋放能量(變強)>>> 掉下來 (穩定)
穩定態存在時間一定比不穩定態來的長
動物界也是一樣 通常越長壽的動物 動作都會趨緩 反應也變慢
或是犧牲了某些功能或某些特質(水母之類的)
修仙小說變強跟長壽確實應該分開增長才合理
而不是伐毛洗髓 境界提升
全身滲完黑漆漆臭呼呼的雜質之後生命就變長
寧願小說變強是一回事
長壽又是另一回事
這樣的限制應該會更好看
再來 從背景設定來看
以前就看過某本小說
大能都是長期隱居避世
因為出手就會縮短壽命
所以世界維持著危險的薄弱平衡
每次有動亂都是因為有壽命相關寶物出世
不過忘記書名了 好像太監
聽起來合理多了 鎖死強者隨便出手的理由
如果變強又能長命 整個世界感覺就會很亂...
你打了小的馬上老祖就可以出來殺人 主角根本沒成長機會才對
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我也有印象 反正不是帝霸因為帝霸還沒(咳咳咳
那是主角那種人才會引出老祖
我記得有本小說叫仙魔變,裡面最高境界的高手不能輕
易出手,因為動手能量太強肉體承受不了,雖然我覺得
是本爛書,不過這設定還是可以的
一堆弱小能量很少又短命的微生物你怎麼不說?這根本
沒有什麼邏輯可言吧 作者設定自圓其說就可以了
你這是不同族群的比較 不能拿來類比吧 在同個族群內
健康、活動力強的個體就是能活得比其他同伴久啊
樓上應該搞錯自然壽命跟生存競爭了
同個族群內 不管自然壽命或競爭 都是健康強壯的個體
有優勢吧 有搞錯嗎?
想到在不知哪裡看過一種設定,世界觀裡有強有弱,
強的是真的強,弱的頂多手腳功夫過得去而已,不過
強者和弱者的壽命差距不多,不過百年就是一杯黃土
,能達到長生的手段九成都是邪道,而且跟強大與否
沒有正相關。這種設定還蠻合理,你多強只要還是人
就要有生老病死,想長生只能不做人或者玩鬼道伎倆
馬跟貓誰強壯?誰壽命長?
有人可以解釋什麼叫做元素週期表的基本粒子嗎?
提到元素週期表79的金會比29的銅容易生鏽(氧化)嗎?
如果質量越大就越不穩定,
那易氧化特性應該跟質量一致吧?
化學課還給老師了嗎?
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很需要啊 境界跟壽命連在一起,才能妥善的分配資源 例如門派裡面,好不容易才晉升到下一境界的修士 晉升後又努力一段時間後 一旦知道自己天資有限,進更高階無望1
螞蟻跟人的壽命天差地別 境界提升如果有設定外觀看起來還是人 但肉體DNA跟思考模式已經跟人類有不同的地方 那壽命增加也是合情合理 另一個說法是幻想作品中的精靈跟人類外觀70%類似2
核融合有的能量比核分裂有的能量大且更穩定 : 元素週期表的基本粒子都是這樣的 : 獲得能量 >>>往上跳一階(不穩定) >>> 快速釋放能量(變強)>>> 掉下來 (穩定) ^^^^^^^^ ^^^^^^^ 你的例子就錯了啊13
不對吧!你真要談邏輯.... 修真的各種設定在我看來就是一個不斷進化和強化的過程呀! 每進入一個新的大階段就是一次完全的改造,所以整個身心結構都不同了。同時每一次 大進階都會大量吸收靈氣造成一次修補現象。 拿最常見的練氣、築基、金丹、元嬰....來看。33
首Po怎麼寫修真類都喜歡把境界跟壽命綁再一起阿 例如金丹期能活500歲 元嬰能活1000歲之類的 有些老人卡境界卡到快死了 然後突破後又能變年輕 再活500年 這種設定感覺不是很合理 不過大家都這樣寫.. --
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Re: [閒聊] 長壽種族該怎麼描述比較符合你的期待?我覺得人活越久,對時間的流速感就會越快。 小時候覺得一天長得要死,長大後一週一下就過去了。 所以如果越活越久,可能幾十幾百年對他們來說也會像幾十天幾百天 當然這個還要看生活的刺激度,如果數十年如一日,真的會有那種時間 一下子就過去的感覺,因為沒甚麼值得記住的事。3
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