Re: [閒聊] 黎明之劍的的毒
一個架空世界
有哪個作者是從恆星系裡
恆星溫度散發、行星恆星距離、公轉週期、黃道面與自轉軸的設定
再到行星規模
科氏力、行星風系、陸地海洋分布、衛星潮汐、地形山脈海岸線影響
再考量生物人文
動物生態影響植物植被、智慧生物文明社會的過度開發等
決定出作品裡的季節變化、氣候型態、生態圈呈現的?
論單細胞綠藻植物製氧能力如何影響第一次生物大滅絕?
就算照抄太陽系範本
只要地形分布、生物發展跟地球不一樣
區域氣候可能就會有差異不能照抄地球範本
那要去討論作品裡某內陸地區,其氣候描述不符合氣象學嗎?
不過懂這的也不多吧
作者有注意大陸型氣候跟海洋型氣候的差異就算不錯了
講究合理的作者有在能注意且不影響作品的地方多加設定、描述
這就應該鼓勵了
還要講究到對日距離是不是1.5億公里嗎?
所以黎明裡
能設定到高端技術儲備足夠,只是以前不開放
還有一堆上古文明,除了能考古,有的還是活的
然後安排特定角色開發出關鍵技術
接著在無法短時間解決的,直接弄出像蛋總這種
做到這樣應該足夠了吧?
還是不夠?
那...不夠就不夠吧
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※ PTT 留言評論
爆
[討論]寫一部真正異世界的小說有多難屏除那種拿遊戲數據直接套在世界觀還能顯現給主角看的垃圾輕小 這連拿出來討論的價值都沒有... 還有融合奇幻色彩和傳說生物的小說也可以不算錯誤設定 如:狼與辛香料 最近自己在練習寫奇幻類輕小說61
[閒聊] 《No Man's Sky》大型更新"Origins"上線簡略掃了一下Patch Notes,有不少重點更新 現在將有多恆星的星系了39
[閒聊] 有沒有獨創曆法的作品不知道這標題準不準確 大部分作品就算是架空世界 也一樣都是一年12個月365天(好啦 365.242199174天才對) 然後通常也會有一顆月亮 也就是說這些架空世界基本上都是套用太陽系的天體運行 所以曆法通用22
Re: [閒聊] 黎明之劍的的毒這篇想討論的不是小說有沒有吐槽點。 首先,當有讀者覺得有吐槽點的時候,那也是因為有看、或者本來愛看, 才會吐槽,對吧? 而且,我倒覺得這串討論很有趣; 反駁的跟吐槽的,都很有內容跟脈絡,16
Fw: [閒聊] 《No Man's Sky》大型更新"Origins"上線作者: KeAem (KeAem) 看板: Steam 標題: [閒聊] 《No Man's Sky》大型更新"Origins"上線 時間: Wed Sep 23 23:32:36 202011
Re: [閒聊] 人類現在有辦法應對冰河時期嗎?: 我學古氣候的,可以跟你說地球的冰期也是有分等級的 最弱的小冰期可以把一個王朝給搞垮,這是基本操作。 中國有很多氣候變異跟王朝興衰的資料,有興趣可以查查看。 再強一點的,把北美冰封輕輕鬆鬆,北半球一半以上的陸地都蓋上冰層也沒問題。8
Re: [閒聊] FGO有多少SF要素兩者都有 有受到外星科技/物種影響,而發展出來的文明體系 也有走奇幻風,受到神/自然影響,而發展出來的文明體系 其實在FGO之前就有不少SF感的設計了, FGO算是給了它們一個適合登場的舞台。4
Re: [閒聊] 沒人樂見AI繪圖技術的誕生嗎?文不對題,只是看到這個推文想要科普一下氣候的東西 → a125g: 不如想辦法開發技術 解決沙漠地帶跟新能源吧 08/30 09:05 → a125g: 人類其實大部分都集中在少數幾個地區 地球其實仍然有很多土 08/30 09:05 推 hank81177: 解決沙漠地帶有可能永久破壞地球氣候,之前就有模型推 08/30 09:07 → hank81177: 算出來沒有撒哈拉沙漠的話,亞馬遜雨林可能不會存在, 08/30 09:07