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[閒聊] 怎麼算劇情跌宕起伏?

看板CFantasy標題[閒聊] 怎麼算劇情跌宕起伏?作者
zanns
(一人做事薏仁湯)
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如題, 很多劇情換地圖的時候都喜歡

在這一區地圖情節達到一個小高潮的時候

突然亂入, 高一個層級的地圖敵人來當作

下一段劇情的銜接

常常讓我有種褲子脫了, 結果你讓我看這得感想

我想請問大家, 怎麼的劇情銜接會讓你覺得是

劇情跌宕起伏,

而不是覺得這他媽是作者餵屎?

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cosspirit 03/28 08:46套路就那些,重點是怎麼把套路寫得好,像苟道中人

cosspirit 03/28 08:46也是系統文,可還是寫得不錯

Birdy 03/28 09:05衝突、成長、傷害、墮落、驚喜,這幾個元素混著用

Birdy 03/28 09:06你說的那種方法就是很低能的寫法,只差沒有機械降神

zanns 03/28 09:10機械降神 是哪種? 這我真的不知道

zazombie 03/28 09:57就是像慕容博蕭遠山幾個打在一起正精彩的時候 突然

zazombie 03/28 09:57冒出個掃地僧橫掃一切強硬收場

zanns 03/28 10:29喔喔 謝謝

TouchAgain 03/28 11:06要有"脈絡感"吧 如果太多轉折都是憑空出現 就有種

TouchAgain 03/28 11:07讀者被當白痴的感覺 我認真看你隨便寫 的感覺

cww7911 03/28 11:25都市文裡跟富家少爺起衝突,主角call來的老爺爺背

cww7911 03/28 11:25景比對方低,老爺爺拉著主角一起磕頭道歉

cww7911 03/28 11:29作者覺得青春就是要留下遺憾,就讓主角的籃球在全

cww7911 03/28 11:29國大賽輸掉,不然是初戀以失敗告終

cnbaedone 03/28 12:43設定不要一開始全拋出,隔多少章拋出一些,讓人有眼

cnbaedone 03/28 12:43前一亮的新鮮感,另外就伏筆了,像套娃一樣幾百章之

cnbaedone 03/28 12:43前的話都有深意,也會讓讀者興奮

darkbrigher 03/28 13:19這就之前我說的啊 突然跑出之前沒人聽過的XX勢力

blodia 03/28 16:18赤心巡天的豪傑舉

i4303348 03/28 20:52這種一直打臉之前的寫法,看了超煩躁,也確立了之

i4303348 03/28 20:53後的發展套路,坑永遠不填完

jeff123 03/29 12:20修真四萬年?

s911026 03/29 15:26從前有個靈劍山 我覺得很跌宕