[閒聊] 怎麼算劇情跌宕起伏?
如題, 很多劇情換地圖的時候都喜歡
在這一區地圖情節達到一個小高潮的時候
突然亂入, 高一個層級的地圖敵人來當作
下一段劇情的銜接
常常讓我有種褲子脫了, 結果你讓我看這得感想
我想請問大家, 怎麼的劇情銜接會讓你覺得是
劇情跌宕起伏,
而不是覺得這他媽是作者餵屎?
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套路就那些,重點是怎麼把套路寫得好,像苟道中人
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也是系統文,可還是寫得不錯
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衝突、成長、傷害、墮落、驚喜,這幾個元素混著用
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你說的那種方法就是很低能的寫法,只差沒有機械降神
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機械降神 是哪種? 這我真的不知道
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就是像慕容博蕭遠山幾個打在一起正精彩的時候 突然
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冒出個掃地僧橫掃一切強硬收場
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喔喔 謝謝
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要有"脈絡感"吧 如果太多轉折都是憑空出現 就有種
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讀者被當白痴的感覺 我認真看你隨便寫 的感覺
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都市文裡跟富家少爺起衝突,主角call來的老爺爺背
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景比對方低,老爺爺拉著主角一起磕頭道歉
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作者覺得青春就是要留下遺憾,就讓主角的籃球在全
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國大賽輸掉,不然是初戀以失敗告終
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設定不要一開始全拋出,隔多少章拋出一些,讓人有眼
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前一亮的新鮮感,另外就伏筆了,像套娃一樣幾百章之
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前的話都有深意,也會讓讀者興奮
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這就之前我說的啊 突然跑出之前沒人聽過的XX勢力
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赤心巡天的豪傑舉
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這種一直打臉之前的寫法,看了超煩躁,也確立了之
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後的發展套路,坑永遠不填完
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修真四萬年?
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從前有個靈劍山 我覺得很跌宕
爆
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[負雷]劇情老套,支離破碎的“咒”。看大家都給“咒”一片好評,那我來寫寫我自己的看法好了。無意引戰,這單純就是我 個人給它負評的原因而已,不代表對錯。 以下全是雷,包括會講到另外三部鬼片:七夜怪談、鬼影,和咒怨。不喜歡的朋友請直 接跳出,謝謝。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~39
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[法環] 環學家覺得狗哥講解劇情如何?這篇不是要捧或是要攻擊狗哥(dogsama)的頻道和他做人如何 只是單純好奇其他人都覺得他解析劇情講得如何? 我自己先講我就是雲玩家其中之一,買不到PS5,組不起機王, 還是非常嚮往宮崎英高創造的那種悲壯的世界觀和劇情, 艾爾登法環肯定是最近ACG界的大熱門話題,18
[閒聊] 久留美整天跑來跑去 有賺很多嗎= =如題 我剛剛看巴菲特選股神功 裡面有一個短線快手想要挑戰巴菲特 結果巴菲特都沒怎麼動 短線快手自己就先快累死了